Re: [情報] 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天

看板C_Chat作者 (515ㄚㄚ)時間3年前 (2021/05/03 16:08), 3年前編輯推噓31(31037)
留言68則, 39人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述 《KotoriCute (小鳥不可愛)》 之銘言: :   :   : 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天回本賺錢,及真人電影版放棄原因 10/10怎麼可能第一天回本... 10/10三天400萬 假設啦 第一天回本 算300萬 可是2077賣了800萬才回本... 一樣都3A價格,一樣都3A成本... 是尼爾精打細算成本超低 還是2077太燒錢....? -- Sent from my Samsung Galaxy S21 Ultra 5G PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.157.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620029288.A.ECB.html

05/03 16:09, 3年前 , 1F
10/10非開放世界可能成本低許多
05/03 16:09, 1F
10/10玩過就知道成本砸很多...

05/03 16:09, 3年前 , 2F
10/10劇本來自尼爾童年經歷,編劇成本極低
05/03 16:09, 2F
希望尼爾小時候沒被喬爾夫砸

05/03 16:10, 3年前 , 3F
還要考慮2077有波蘭勞工低薪優勢
05/03 16:10, 3F
講到重點了....CDPR出了名的對員工摳 員工成本壓那麼低還要800萬才回本...尼爾應該出書教育所有製作人如何省成本

05/03 16:10, 3年前 , 4F
可能成本真的比較低吧 不然就是有什麼盲點
05/03 16:10, 4F
我覺得一天回本太扯 他賣3天400萬而已 又是3A大作

05/03 16:11, 3年前 , 5F
對教育家而言 學生受教就是最好的回饋了
05/03 16:11, 5F
希望60億人都能學會原諒

05/03 16:11, 3年前 , 6F
他自己回本,那就是回本
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索尼:

05/03 16:12, 3年前 , 7F
別忘記還要算那些公關費
05/03 16:12, 7F
我猜尼爾沒把公關費算進去 都10/10/7了

05/03 16:12, 3年前 , 8F
不然就是都倒貨給通路商錢就進來了 你們商家賣不
05/03 16:12, 8F

05/03 16:12, 3年前 , 9F
出去是你的事
05/03 16:12, 9F
我也猜全世界小賣店都被成索尼韭菜

05/03 16:13, 3年前 , 10F
可能300萬都典藏版?
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有可能...鋼鐵教育家

05/03 16:13, 3年前 , 11F
我懂了 給通路的遠超四百萬 只是賣不掉算在小賣店上
05/03 16:13, 11F

05/03 16:13, 3年前 , 12F
有辦法從他們公司財報看到銷售數據嗎?
05/03 16:13, 12F
我幫你打電話問索尼

05/03 16:14, 3年前 , 13F
通路已經賣出八百萬回本 你們小賣店賣不完自己吞
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2077是預購800萬回本 10/10一堆退回的...

05/03 16:15, 3年前 , 14F
說給自己聽的吼 不要認真考慮這件事
05/03 16:15, 14F
※ 編輯: plzza0cats (180.217.157.39 臺灣), 05/03/2021 16:16:55

05/03 16:17, 3年前 , 15F
因為他是本家遊戲,所以給平台和線上商城的抽成等於0啊
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05/03 16:18, 3年前 , 16F
本來線上商城抽30%這部分如果是0當然會賺
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05/03 16:18, 3年前 , 17F
不是有人2月貼財報 TLOU2給的依然是3天400萬的數字
05/03 16:18, 17F

05/03 16:18, 3年前 , 18F
其他像對馬戰鬼之類的都有好好統計到20年尾
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05/03 16:19, 3年前 , 19F
有教育到那麼多人當然回本 有沒有賺錢其次www
05/03 16:19, 19F

05/03 16:23, 3年前 , 20F
2077的經費都燒在公關部上了吧
05/03 16:23, 20F

05/03 16:25, 3年前 , 21F
2077真的比較燒錢啊 內部員工爆料不就有打掉重練過
05/03 16:25, 21F

05/03 16:26, 3年前 , 22F
大約估算第一天是250萬片,一片1300台,換算美金也差不多
05/03 16:26, 22F

05/03 16:26, 3年前 , 23F
才1200萬美金…有回本嗎?
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05/03 16:26, 3年前 , 24F
那些浪費的時間就是成本 10/10對於成本管控應該好很多
05/03 16:26, 24F

05/03 16:28, 3年前 , 25F
單一平台跟全平台成本應該也有差
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05/03 16:28, 3年前 , 26F
2077不是磨了7年 1010從秘境探險4結束算的話也才4年
05/03 16:28, 26F

05/03 16:29, 3年前 , 27F
頑皮狗跟SONY對於產品管控跟進度應該是比CDProjekt好很多
05/03 16:29, 27F

05/03 16:31, 3年前 , 28F
2077的企劃從8年前就開始了 中間還重做過 光成本就高
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05/03 16:31, 3年前 , 29F
很多了
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05/03 16:33, 3年前 , 30F
400是通路販售的數字但出貨肯定超過的,而且現在還有一堆
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05/03 16:33, 3年前 , 31F
卡在通路商手上
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05/03 16:39, 3年前 , 32F
成本還要算2077是CDProjekt第一次開發這類型的遊戲
05/03 16:39, 32F

05/03 16:41, 3年前 , 33F
很多地方有試錯成本 而10/10是頑皮狗一貫的遊戲類型
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05/03 16:41, 3年前 , 34F
就死鴨子嘴硬而已,不用認真吧,真的第一天回本他絕對
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05/03 16:41, 3年前 , 35F
天天掛嘴上嗆。
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05/03 16:41, 3年前 , 36F
開發成本兩個根本不一樣阿
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05/03 16:42, 3年前 , 37F
可能SJW捐了不少,讓他不用賣也 賺吧
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05/03 16:42, 3年前 , 38F
買通那堆工商+雜七雜八排名+10/10 不知道花多少喔
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05/03 16:43, 3年前 , 39F
tou2是用原有引擎做的 這成本就比想像中低很多了
05/03 16:43, 39F

05/03 16:44, 3年前 , 40F
而且頑皮狗一直都做這類型的遊戲 整體流程一定會很順了
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05/03 16:49, 3年前 , 41F
想起來小島開發MGS5也是花到KONAMI受不了 光FOX引擎就花了
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05/03 16:50, 3年前 , 42F
合理的解釋是宣傳開支都掛到索尼的帳 ND只付開發費
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05/03 16:51, 3年前 , 43F
幾百億 最後把小島踢出去 可是小島自立門戶後開發DS用SONY
05/03 16:51, 43F

05/03 16:51, 3年前 , 44F
的引擎 成本就降很多
05/03 16:51, 44F

05/03 16:52, 3年前 , 45F
DS還只是在PS4上賣就賣回本了
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05/03 16:54, 3年前 , 46F
TLOU2跟一代遊戲性幾乎一樣,應該成本不會拉太高吧
05/03 16:54, 46F

05/03 17:05, 3年前 , 47F
好的遊戲引擎是公司命脈。不然你以為卡社各平台炒冷飯
05/03 17:05, 47F

05/03 17:05, 3年前 , 48F
怎麽這麽快的
05/03 17:05, 48F

05/03 17:07, 3年前 , 49F
Konami哪來幾百億給小島燒??當初新聞是MGSV一直延期、追加
05/03 17:07, 49F

05/03 17:07, 3年前 , 50F
預算,最後花了快九千萬鎂,所以小島被fire
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05/03 17:08, 3年前 , 51F
而且MGSV是真正第一天就回本,不過它多平台
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05/03 17:15, 3年前 , 52F
10/10成本不可能跟2077比肩,專案會有預算的,評估預算會考
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05/03 17:15, 3年前 , 53F
量銷量的,這種題材,單平台銷量是能高到哪去?
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05/03 17:17, 3年前 , 54F
美索爸爸贊助尼噁的教育事業
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05/03 17:24, 3年前 , 55F
多平台開發成本就有差了吧
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05/03 17:57, 3年前 , 56F
頑皮狗這幾年對員工也很操,去搜尋 naughty dog crunch,一
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05/03 17:57, 3年前 , 57F
大堆新聞
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05/03 17:59, 3年前 , 58F

05/03 17:59, 3年前 , 59F
of-us-ii-developer-1842289962
05/03 17:59, 59F

05/03 18:06, 3年前 , 60F
綁ps5大家還不是買
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05/03 18:16, 3年前 , 61F
賣給通販賺飽了,通販賣不出去你家的事
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05/03 19:56, 3年前 , 62F
希望尼爾小時候沒被喬爾夫球桿打過,這樣以後才能讓他好好
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05/03 19:57, 3年前 , 63F
體會一下被喬爾夫球桿打到腦漿噴出是什麼感覺
05/03 19:57, 63F

05/03 20:09, 3年前 , 64F
死鴨子嘴硬吧,這傢伙不就是這種個性的人嗎?
05/03 20:09, 64F

05/03 20:21, 3年前 , 65F
蠢驢的遊戲開發週期都特別長,成本這樣算不準
05/03 20:21, 65F

05/03 20:48, 3年前 , 66F
他公關和廣告絕對爆表好嗎,唯一不用錢的大概就GK了^^
05/03 20:48, 66F

05/03 20:50, 3年前 , 67F
到現在討論區都一堆叫你快買的言論,沒GK我不信。
05/03 20:50, 67F

05/03 21:12, 3年前 , 68F
GK是什麼?
05/03 21:12, 68F
文章代碼(AID): #1WZwzexB (C_Chat)
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