Re: [閒聊] 少女前線 是不是輸在沒代表的看板娘?

看板C_Chat作者 (想不到)時間3年前 (2021/05/01 00:22), 3年前編輯推噓6(6023)
留言29則, 16人參與, 3年前最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言: 我也有玩過後來棄坑... 後來還是有追官方和同人,不過現在產量也越來越少 說說我的看法,不過大概跟之前看到的差不多 1. hardcore: 這遊戲真的超硬核的,練功時間拉很長 然後過程又很重複,一開始也沒有自動練功,雖然後來有經驗書有好一點 剛開始還有熱情可以這樣玩,為了打通劇情練等重複做相同的事10幾個小時 但這過程終究是無聊的 後來出的槍就一直打臉之前的槍,要跟上節奏打兔洞就要一直練新槍重複這個節奏 之後定期出的活動又有一個戰場 要跟每天又被綁一段的時間在上面,還沒辦法很休閒的打過 每次活動時間就被綁幾週每天30-40分鐘,很快熱情就消磨了 而且活動還不是重參與人人有獎,每次獎勵都分階段,前幾名和前10% 20% 30% .... 獎勵都不同,不想落後就勢必要綁大筆時間在上面,跟你是不是課長也無關 也因為這個制度使得如果你不往上拼排名,就沒有甚麼成就感 再來是要養成的東西太多了 還不是只有槍娘要練而已 還有妖精、重裝、裝備一堆東西要養、要農要素超高 老玩家可能循序漸進所以還好 新人看到先眼花撩亂直接放棄了吧 除此之外,每半年一次的大活動要撈槍 這撈槍真的看臉的,我第一次活動參與的時候300次撈57共辜...(其實忘了具體次數) 剛參與活動的時候我戰力嚴重不足,為了能參與拼命狂練,才有撈槍的資格 前後浪費的多少時間心力以及事後有多失落難以著墨 最後就是戰鬥太難缺乏成就感 像拉槍,這遊戲還不是陣容練完擺上去就看他打 微操的拉槍超重要而且超難,容錯率極低 有時候打兔洞光打BOSS,沒打好要先斷網重開重打,一戰就打掉8個小時 沒玩過的可能很難想像這甚麼鬼 其他像地圖又大又複雜,同一張地圖有好幾個機制 很多時候你是看完攻略還是不懂,要自己實際試過一兩次配攻略才懂 2.劇情 整體來說,劇情其實寫的很虛無,帶入感很差 有給人故作高深莫測的感覺,經常看完之後看不太懂劇情在講甚麼 甚至我記得還有一次我很認真去解劇情的各種支線看完 支線之間還是充滿矛盾的 最後告訴我一切都是一場夢...............................................MDFK 而且新槍一直出,也沒有相關劇情的搭配 就是出了又出,就算一把槍娘外型很萌也沒有記憶點 此外,還很多啞巴,語音實裝遠跟不上出槍的速度 3.優化不良 我的手機都是買旗艦等級的,但經常還是變得又熱又慢,檔案還非常肥大 手遊都不像是手遊了.... 像兔洞那種大型地圖真的很誇張的大小,手機無法負荷真的不奇怪 4.次等公民 之前有一次跟崩崩連動,台灣被排除在外.... 那次對代理和官方就真的滿不爽了 大概是這樣吧,但我覺得最重要的問題真的是在太hardcore成就感太少 --

09/24 23:35,
19歲我還在宿舍打電腦,他已經在大聯盟打HR了 = =
09/24 23:35

09/24 23:38,
我19歲的時候到底再幹麻...
09/24 23:38

09/24 23:40,
19歲就被評為怪物,我19歲剛接觸LOL還被隊友罵廢物
09/24 23:40

09/24 23:41,
不懂有啥好拿自己比的 一輩子每年你們都可以套用那句
09/24 23:41
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.230.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619799736.A.A89.html

05/01 00:23, 3年前 , 1F
那個撈57早就是遠古時期的事了 我開始撈槍的時候就
05/01 00:23, 1F

05/01 00:23, 3年前 , 2F
沒碰過撈不到的槍了 感覺有保底只是沒公布
05/01 00:23, 2F

05/01 00:24, 3年前 , 3F
你講得幾乎是超遠古時代的事情...
05/01 00:24, 3F

05/01 00:24, 3年前 , 4F
現在現在都自動打撈 撈著撈著就撈到了
05/01 00:24, 4F

05/01 00:24, 3年前 , 5F
現在完全養生
05/01 00:24, 5F

05/01 00:25, 3年前 , 6F
57那個曾經超遠古欸,快4年了吧
05/01 00:25, 6F

05/01 00:25, 3年前 , 7F
現在撈槍有保底 兔洞積分也保底 鐵血強無敵直接碾
05/01 00:25, 7F

05/01 00:26, 3年前 , 8F
那個劇情各支線矛盾是指揮官跟捏托講一千零一夜夜吧?
05/01 00:26, 8F
你這麼說我想起來了 這邊劇情還有一個讓人不滿的事一直冒出各種新勢力 以前完全沒提到,突然蹦出一個軍方,又蹦出一個涅托勢力...完全搞不懂

05/01 00:26, 3年前 , 9F
完全變長草前線 剩上去找老婆
05/01 00:26, 9F
※ 編輯: lovemost (1.34.230.154 臺灣), 05/01/2021 00:32:07

05/01 00:32, 3年前 , 10F
會抱怨撈57的真的是已經太遠古了..
05/01 00:32, 10F

05/01 00:34, 3年前 , 11F
該講的都講完了wwwwww
05/01 00:34, 11F

05/01 00:37, 3年前 , 12F
很明顯就是拿幾年前的情況來講
05/01 00:37, 12F

05/01 00:38, 3年前 , 13F
這一兩年機制改善後養生很多了
05/01 00:38, 13F

05/01 00:44, 3年前 , 14F
沒辦法 幾年前就逼退很多人了==
05/01 00:44, 14F

05/01 00:44, 3年前 , 15F
我真的是差不多那時候退坑的,以前也是很認真在玩的,可
05/01 00:44, 15F

05/01 00:45, 3年前 , 16F
以打進前幾%的
05/01 00:45, 16F

05/01 00:47, 3年前 , 17F
在熱潮時勸退 現在人氣過了再來改機制已經太慢
05/01 00:47, 17F

05/01 00:51, 3年前 , 18F
你講的這些東西 當初少錢很紅的時候都是優點喔
05/01 00:51, 18F

05/01 01:53, 3年前 , 19F
玩明日方舟有趣多了
05/01 01:53, 19F

05/01 08:52, 3年前 , 20F
最遠古的時候就是少前台灣玩家出入坑人數最多的時候當然
05/01 08:52, 20F

05/01 08:52, 3年前 , 21F
大部分退坑玩家的記憶都停在57,後期休閒與我何干
05/01 08:52, 21F

05/01 10:46, 3年前 , 22F
指揮官: 我得再編一個故事讓涅托打我.jpg
05/01 10:46, 22F

05/01 11:05, 3年前 , 23F
劇情其實在跟DJMAX 連動之後忽然就開竅了
05/01 11:05, 23F

05/01 11:05, 3年前 , 24F
看得懂在演啥 不像之前從頭...... 到尾
05/01 11:05, 24F

05/01 11:33, 3年前 , 25F
你說的問題幾乎都改善了 現在追趕機制做的不錯 劇情也是
05/01 11:33, 25F

05/01 11:33, 3年前 , 26F
有輕鬆的可愛的小活動 節日活動跟合作活動大多如此
05/01 11:33, 26F

05/01 11:34, 3年前 , 27F
主線真的發刀子不手軟 不過帶入感也是越來越好 熱血又帶
05/01 11:34, 27F

05/01 11:35, 3年前 , 28F
悲壯 然後兔洞機制也改了不少 獎勵還改成績分制 可以輕鬆
05/01 11:35, 28F

05/01 11:37, 3年前 , 29F
不過這種兵站養成類的 玩個一款就好 時間精力有限啊
05/01 11:37, 29F
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