Re: [死神] Brave Souls手遊是怎麼撐到現在的
※ 引述 《qoo60606 (凜)》 之銘言:
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: 當年的三本柱結果後期不勝唏噓 在2016草草完結
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: 結果2015年出的手遊到現在依然屹立不搖
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: 因為我沒碰過內容 很好奇是什麼要素讓這款遊戲撐到快6個年頭了?
:
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: 是潮?
: https://i.imgur.com/MfDRRJC.png
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你今天漫改手遊認真做,系統不要是改皮,處處都有原作的彩蛋,粉絲都願意買單的。
海賊王秘寶巡航準備七週年,雖然沒玩,但印象中年營收也是幾十億等級的人氣手遊。
七龍珠爆裂激戰今年剛過六週年,營收最好的時候年營收400億,今年變差,但營收應該百
億等級的手遊。
海賊沒很熟,但聽玩過的評價都很好。有七龍珠爆裂激戰我玩了2000天,一開始雖然像炒短
線的,但四週年之後必殺技動畫突然大進化,現在每張限卡都有做專屬的BGM,而且都跟人
物很合或包含彩蛋。
例如
https://youtu.be/YflTE8I8l8c
明天要出的GT小悟空限卡,專屬BGM 16秒~18秒的旋律跟
https://youtu.be/gQ-vp7r6rcg
dandan的23秒到25秒一模一樣。
明天要抽爆了啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.204.203 (臺灣)
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也沒,兩年多前還出了另一個七龍珠手遊,一堆人說爆裂激戰倒定了,結果....
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現在難以超越的全盛期就是惹
※ 編輯: mizuarashi (150.116.204.203 臺灣), 04/27/2021 20:55:16
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還有夏季全球活動可以抽爆啦@@
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※ 編輯: mizuarashi (150.116.204.203 臺灣), 04/27/2021 20:57:34
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):