[閒聊] 30億是甚麼概念

看板C_Chat作者 (淡江金城武)時間4年前 (2021/04/22 21:05), 4年前編輯推噓11(12114)
留言27則, 19人參與, 4年前最新討論串1/1
為啥櫻花大戰 光是開發就能30億惹 其他熱門的手遊開發都這麼貴的嗎? 而且這款做出來的東西也不怎麼吸引人 30億是甚麼概念 到底怎麼花的...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.15.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619096715.A.2E2.html ※ 編輯: sos976431 (1.164.15.94 臺灣), 04/22/2021 21:05:25

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原神一下就賺回來了
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認真說 其實也不是甚麼大錢
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平均一個人一輩子能賺1億 就30個人賺一輩子
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30E沒有根據 隨便喊的
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看做的怎樣了 原神一百億日圓還不是一下回本
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以一個公司或投資者來說真的不算多了
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我動森裡頭帳戶也有30億
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其實燒很快吧 光人事費說不定就十幾億了
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大約馬娘單月營收的四分之一吧
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黃金船一個抬腿就120億了 30億分半年花還好還好
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25部靠岸的製作預算 都碼喊爽的 重甲機神2000萬還實際點
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半澤第一季前半追五億 後半追上百億 第二季動輒將
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近千億 你用這個標準來看30億也就第一季的level
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你看一堆公司常常也是花一堆錢然後做垃圾出來,習慣
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就好
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......忘了換算幣值 當我沒講
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還好吧....2010年後,破30億台幣就可以在某些作品上看到了
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年收千億的技術力,還需要什麼概念?
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我記得前面有推澄清 30億是高估值 目前沒有正式數據
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更別說現在的2020年,應該都習慣(?)了
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對耶 魏導的電影也要45億 他說才b級片等級 感覺真的普普
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你用尻的也要來個六發左右
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30億沒有根據,但因為是SEGA~我相信,他們曾用50億做遊戲
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拿了30億資金的我要去SEGA搞破壞了
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著者 馬場
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跟太魯閣捐款差不多錢
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04/23 00:29, 4年前 , 27F
辛巴威幣
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文章代碼(AID): #1WWNIBBY (C_Chat)