Re: [閒聊] 寶可夢大師現在評價如何?

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間3年前 (2021/04/08 09:31), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《phoenix286 (糰子大家族)》之銘言: : 寶可夢大師這款手遊也推出一年半了 : 相較於剛開服的地獄難度和地獄農度 : 現在轉型成每天上線收菜的休閒型遊戲 : 整理一下個人認為的優缺點: : 優點 : 1.抽池機率不錯: : FES池10%最高星 其中當期角佔2% 約130抽天井 目前最高的是大師池12%,但是pu變1% 是好是壞見仁見智,當時不少人含淚保底還是只有寶1 : 2.送石量有感: : 大概三個月左右可以天井一次 : 3.免費角強度大方: : 開服戰神天鵝現在還在遊戲頂點 最近送的神獸X鹿也是強翻天 我一直覺得X鹿是官方搞錯了 這種看寶數決定強度的角色,怎麼會直接送到寶五 不過官方送的強角還是輔助為主 免費最強的打手超夢,現在只有弱超弱幽能上場 : 4.關卡門檻低: : 只靠二線角就足以應付九成關卡了 現在除了冠軍菁英、神獸戰以外 大部分關卡只要一隊就能輾過去 練度還有角色夠強,神獸也能一隊打 : 缺點: : 1.角色完整強度要求抽到重複2~3隻: : 抽池機率高的反面 單只拿到一隻無法體驗完整強度 基本上無課只推薦有保底的石頭時,再次抽冠軍池 普池的角也能順便補不少 剩下再靠糖果硬上寶三 只是現在官方把糖果拆成硬幣 過了一年才好不容易各湊齊一顆... : 2.遊戲難度太低: : 門檻低的反面 滿足了新手 就無法滿足那些核心玩家挑戰的欲望 可以自行設定條件去挑戰 把難度設定太高,新手拿不齊資源也只是加速玩家流失 光是每周菁英的7500就很麻煩 所以我都3900鹹魚過去 : 3.新模式難產: : 新模式設計不佳 計時戰和排名戰都只推一期就被燒到沒有了 這兩個應該能算是同一件事 因為這個設計實在太智障 先是綁定一定要你抽當期PU,PU寶數越高分數差得越多 並且每次都要手動操作,這時的關卡大部分都已經可以用跳關券刷 結果這個活動還得要你定時上來刷體力,刷手動操作,還得要先抽卡抽到高寶數 既浪費時間又浪費錢 雖然當時高排名有送糖果,但實在不想陪官方耍白癡 所以就直接跳過這個活動 果不其然燒很大 畢竟官方好不容易從原先浪費時間以及高課金需求 轉型為休閒以及高送石的方向 這個活動突然出現以前難看的吃相,難怪會被反撲 : 不過缺點1和2其實稍微衝突 即使只抽到一隻沒有完整強度 依舊足夠打贏九成關卡 : 不知道各位現在的評價又是如何呢? 結論 每天只要上線十分鐘刷個每日就能下線 每周冠軍對戰花個兩小時左右就能畢業 活動與莊園大概2~4周一輪,也不用花太多時間 總體來說是個人物很香,活動劇情大部分很糞 但還不至於會想刪掉的遊戲 -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.12.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617845469.A.A2D.html

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活動劇情糞 想騙課失敗又轉佛的母豬嗎?
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04/08 10:03, 3年前 , 2F
就靠IP出香香拍組存活的~毫無亮點的遊戲~
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這次的拉帝亞斯神獸戰 我靠X鹿夢幻雙斧三免費角就能一
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04/08 10:05, 3年前 , 4F
隊通了 如果有抽到做球的三首更是簡單
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04/08 10:05, 3年前 , 5F
莊園現在不是都一隊通關了
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04/08 10:30, 3年前 , 6F
冠軍戰之外的都很簡單 主要是玩起來很無聊
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04/08 10:30, 3年前 , 7F
全梭沒抽到艾莉絲 就退坑了
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04/08 12:07, 3年前 , 8F
對,之前存到3000就用掉,就算運氣好抽到寶1也很難上
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04/08 12:07, 3年前 , 9F
場,沒抽到又更賭爛...最近才要開始存石,只好跳過復
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04/08 12:07, 3年前 , 10F
活節了
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文章代碼(AID): #1WRbpTej (C_Chat)
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