Re: [閒聊] 橫縱捲軸射擊遊戲是時代敗北者嗎?

看板C_Chat作者 (旅者‧愚人‧夢想家 )時間3年前 (2021/03/24 08:20), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《CAtJason (貓蕊咧)》之銘言: : 你各位我假閒聊真推廣啦 : #1WM7s6wt (C_Chat) : 難得看到發錢文沒超過10推,大家484財富自由阿? : 話說回射擊遊戲 : 從以前19系列到雷電然後不曉得是不是東方系列開始 : 射擊遊戲進入了大彈幕時代 : 子彈沒有轉得像洗衣機都不敢說是射擊遊戲 : 但隨著網路發達以及實況風氣盛行 : 射擊遊戲好像也逐漸陷入瓶頸? : 基本上也無法speed run、路線幾乎也是一本道 : 能拿來當作競技的或許只有通關分數? : STG還能用什麼方法東山再起呢? : 大家洽一下啦 不是玩法不好,而是戰機題材太小眾 這種玩法的精神延續大概就是Twin Stick Shooter 換個世界觀就能玩出很多變化,也解決了關卡單調的問題。 例如前陣子的弓箭傳說、Enter the Gungeon等。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.234.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1616545246.A.93F.html

03/24 09:14, 3年前 , 1F
等rtype final2等好久了
03/24 09:14, 1F

03/24 09:17, 3年前 , 2F
確實脫離「捲軸」這個場景機制可以解套蠻多問題的
03/24 09:17, 2F

03/24 09:17, 3年前 , 3F
不過就好像少了什麼味道 XD
03/24 09:17, 3F

03/24 09:23, 3年前 , 4F
射擊解鎖脱衣福利 還可以跟各大IP合作聯動
03/24 09:23, 4F

03/24 15:27, 3年前 , 5F
東方也算大IP 但也沒能解救彈幕遊戲
03/24 15:27, 5F

03/24 15:27, 3年前 , 6F
太單純又硬派才是關鍵
03/24 15:27, 6F

03/24 15:28, 3年前 , 7F
被打一下就死 很難長久玩下去
03/24 15:28, 7F
文章代碼(AID): #1WMeNUa_ (C_Chat)
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