Re: [閒聊] 中國會怎麼抄賽馬娘遊戲?

看板C_Chat作者 (黑先生)時間4年前 (2021/03/16 13:00), 4年前編輯推噓6(8216)
留言26則, 10人參與, 4年前最新討論串3/5 (看更多)
※ 引述《signm (sin)》之銘言: : CY這次不惜成本研發這麼久的遊戲 : 終於上線的成品也很讓人滿意 : 中國向來喜歡抄一些當紅遊戲 : 換各皮然後再上市 : 而且效率超快 : 想必看到賽馬娘成功 : 中國應該已經在製作遊戲了 : 不過中國製作遊戲通常要經過審查這關 : 中國要換皮上市要製作培育類型 : 有其他題材可以製作嗎? : 感覺很難複製CY成功 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-G975F. 那PUBG Mobile、Honor of Kings、Genshin Impact 賺得這麼爽,日本又不用審核,日本人怎麼不去抄一下 要是做出來了,又沒中資問題,豈不是賺得爽歪歪 話說回來... 為啥會認為生產出可以賣全球產品的地方,要去抄一個走沒出日本的東西? 我更傾向於去抄馬娘是一種無奈, 因為小廠技術能力、管理能力、研發資金都不夠只能搞這種程度的東西 真的有錢有資本,誰不是劍指MMORPG、開放世界、多人PVP對抗,還在乎馬娘? 喔,除非像騰訊那樣,想要佔領所有賽道。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.198.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615870847.A.B02.html

03/16 13:01, 4年前 , 1F
CY:你忘了暗影嗎?
03/16 13:01, 1F

03/16 13:09, 4年前 , 2F
我以前覺得中國最不可能抄的東西叫艦娘,滿滿二戰的軍國
03/16 13:09, 2F

03/16 13:09, 4年前 , 3F
主義崇拜,又是崇拜屠殺中國的日本軍艦,但結果是我被狠
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03/16 13:09, 4年前 , 4F
狠打臉,中國為了錢是無底線
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03/16 13:10, 4年前 , 5F
幫補血==
03/16 13:10, 5F
抄艦娘的那個時代,市場成功的例子主要在日本阿,有成功的例子在前面,不抄他抄誰 可現在呢? 全球市場上頭部成功的產品,還是日本嗎? 事實上就是很多日本手遊壓根走不出海外,在海外市場翻車的太多 成功的例子太少(當然這點中國也是 現在只能在單地區紅的產品對大資本方是沒吸引力的, 因為優先進入他們眼中的是那些可以橫掃全球的作品 馬娘這例子還需要時間驗證是否全球大部分地區都有辦法紅起來 在沒成功形成案例之前,這玩意不會被中國很難大資本盯上的 (小廠倒是很有可能 FGO統治的時代,那怕不管其他人怎麼說這模式無法複製, 還是一堆資本跳下場硬抄,然後死光光。

03/16 13:11, 4年前 , 6F
二戰日本船艦幾乎沒什麼殺過中國人啊 日中是打陸戰耶
03/16 13:11, 6F

03/16 13:11, 4年前 , 7F
要怎麼用船艦屠殺中國人?
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03/16 13:12, 4年前 , 8F
真的 還弄一個盜版艦娘 弄一個盜版馬娘好像也有可能
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03/16 13:12, 4年前 , 9F
本子比艦B獨角獸少的人都可以下去惹 可憐哪
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03/16 13:34, 4年前 , 10F
抄FGO活下來的案例還不少吧
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03/16 13:34, 4年前 , 11F
只是沒辦法像FGO那樣成功而已
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03/16 13:49, 4年前 , 12F
抄FGO還活得下來的 當初如果是抄其他遊戲應該會更成功吧
03/16 13:49, 12F

03/16 13:50, 4年前 , 13F
現在他們應該是沒那個空管馬娘啦 每家都在卯起來抄原神
03/16 13:50, 13F

03/16 13:53, 4年前 , 14F
支那大廠有做出什麼遊戲又走出世界的????
03/16 13:53, 14F

03/16 13:59, 4年前 , 15F
樓上是認真的嗎...
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※ 編輯: unlimit999 (114.39.198.66 臺灣), 03/16/2021 14:12:20

03/16 15:15, 4年前 , 16F
原創遊戲啦
03/16 15:15, 16F

03/16 15:17, 4年前 , 17F
那些高營收手遊的是抄哪款應該不會有人看不出來吧
03/16 15:17, 17F

03/16 15:19, 4年前 , 18F
所以那句生產賣全球的產品.要去抄沒走出日本很好笑
03/16 15:19, 18F

03/16 15:20, 4年前 , 19F
會去抄馬娘是種無奈是更好笑
03/16 15:20, 19F

03/16 15:21, 4年前 , 20F
那幾款都是支那大廠絕對不缺錢
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03/16 15:21, 4年前 , 21F
板權問題用錢能解決就可以走向世界
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03/16 15:22, 4年前 , 22F
不好解決就只玩支那市場就好
03/16 15:22, 22F

03/16 15:24, 4年前 , 23F
支那那幾家遊戲大廠一直都這樣玩
03/16 15:24, 23F

03/16 15:25, 4年前 , 24F
抄已成功的遊戲模式可大幅減少風險和成本
03/16 15:25, 24F

03/16 15:26, 4年前 , 25F
缺錢缺技術的支那小型工作室反而有做出幾款有個人創意的
03/16 15:26, 25F

03/16 20:47, 4年前 , 26F
社 群 鎮 壓 資 金
03/16 20:47, 26F
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