Re: [閒聊] 中國會怎麼抄賽馬娘遊戲?
※ 引述《signm (sin)》之銘言:
: CY這次不惜成本研發這麼久的遊戲
: 終於上線的成品也很讓人滿意
: 中國向來喜歡抄一些當紅遊戲
: 換各皮然後再上市
: 而且效率超快
: 想必看到賽馬娘成功
: 中國應該已經在製作遊戲了
: 不過中國製作遊戲通常要經過審查這關
: 中國要換皮上市要製作培育類型
: 有其他題材可以製作嗎?
: 感覺很難複製CY成功
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: Sent from JPTT on my Samsung SM-G975F.
那PUBG Mobile、Honor of Kings、Genshin Impact
賺得這麼爽,日本又不用審核,日本人怎麼不去抄一下
要是做出來了,又沒中資問題,豈不是賺得爽歪歪
話說回來...
為啥會認為生產出可以賣全球產品的地方,要去抄一個走沒出日本的東西?
我更傾向於去抄馬娘是一種無奈,
因為小廠技術能力、管理能力、研發資金都不夠只能搞這種程度的東西
真的有錢有資本,誰不是劍指MMORPG、開放世界、多人PVP對抗,還在乎馬娘?
喔,除非像騰訊那樣,想要佔領所有賽道。
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抄艦娘的那個時代,市場成功的例子主要在日本阿,有成功的例子在前面,不抄他抄誰
可現在呢? 全球市場上頭部成功的產品,還是日本嗎?
事實上就是很多日本手遊壓根走不出海外,在海外市場翻車的太多
成功的例子太少(當然這點中國也是
現在只能在單地區紅的產品對大資本方是沒吸引力的,
因為優先進入他們眼中的是那些可以橫掃全球的作品
馬娘這例子還需要時間驗證是否全球大部分地區都有辦法紅起來
在沒成功形成案例之前,這玩意不會被中國很難大資本盯上的
(小廠倒是很有可能
FGO統治的時代,那怕不管其他人怎麼說這模式無法複製,
還是一堆資本跳下場硬抄,然後死光光。
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