Re: [閒聊] CYGames的員工招募薪資水準

看板C_Chat作者 (旅行者)時間3年前 (2021/03/15 14:13), 3年前編輯推噓26(26040)
留言66則, 30人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: : https://employment.en-japan.com/desc_1066554/ : 薪資條件 : https://pbs.twimg.com/media/EwaIirDVcAIam9H.jpg
: CYGames前幾天剛開招募員工的網頁 : 看日本人討論好像普遍覺得不優 : 每個月平均需要加班24小時 : 底薪360萬(含每個月80小時固定加班費)超過80另外算 + 還有其他補貼 + 績效獎金 : 底下給的範例 28歲入社四年年薪420萬 上面的網站是轉職入社的,各公司的轉職入社待遇通常都是面談,所以下面採用比較好找 資料的新入社員。基本上就是提供各大遊戲公司的新入社員的起薪資料。 (※ 一律以大學畢業當基準) 不過必須要先聲明,日本企業除了薪水之外的各種福利制度都比台灣還要優渥,幾乎每間 公司都會全額補助(或一定金額內)交通費,另外還有搬家津貼、租房津貼等等,不過每間 公司的制度不太一樣,要將福利制度也考慮進去太複雜,所以只用簡單的薪水跟工時來比 較,建議以下資料參考就好。 另外解釋一下固定加班費這東西,比方說固定加班費30小時,5萬円的話。意思就是每個月 不管有沒有加到30小時,這5萬円就是會算到你的薪水裡面,而超過30小時就看各公司制度 首先根據日本的厚生労働省,2019年的大學畢業生的平均起薪是21.2萬 / 月 https://www.mhlw.go.jp/toukei/itiran/roudou/chingin/kouzou/19/01.html 根據求職網站的統計,2020年的大學畢業生的平均起薪是21.8萬 / 月 https://news.mynavi.jp/article/20201208-1568116/ 可以以這個數據當作基準來衡量每間遊戲公司的起薪 1. 任天堂 https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/requirements/index.html 月薪:233000円 每年兩次獎金 / 一次調薪 工時:7小時45分 2. SQEX https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/recruitment/about.html 月薪:227000円 每年兩次獎金 (第一年只有一次) / 一次調薪 工時:7.5小時 3. CAPCOM https://www.capcom.co.jp/recruit/graduate/index.html 月薪:230000円 (年薪340萬円,月薪內包含固定加班費30小時的5萬円) 每年兩次獎金 工時:7.5小時 4. BANDAI NAMCO Studio https://www.bandainamcostudios.com/recruit/graduate/ 月薪:222000円 每年兩次獎金 / 一次調薪 工時:7.5小時 5. FROM SOFTWARE https://fromsoftware-careers.snar.jp/jobboard/apply.aspx 月薪:220000円 (內含租房津貼3萬 + 7.5小時的固定加班費9千) 每年兩次獎金 / 一次調薪 工時:8小時 6. SEGA https://www.sega.co.jp/recruit/fresh/ 月薪:218810円 每年兩次獎金 / 一次調薪 工時:沒有特別說明 7. ATLUS https://www.atlus.co.jp/recruit/entry/newgraduate/ 月薪:244338円 (內含30小時的固定加班費48738円) 獎金、加薪:沒有特別說明 工時:7.5小時 ATLUS這間公司跟別間不一樣的是他新入社員是以契約社員名義入社的,根據網站說明經過 1~3年後會轉成正社員,2017年入社的人在2020年2月時,已經全員轉正,但這段說明背後 有沒有未透露的事情就自行查找資料吧。 8. GAME FREAK https://hrmos.co/pages/gamefreak/jobs/2022-1 月薪:220000円 每年兩次獎金 / 調薪沒有特別說明 工時:8小時 9. PlatinumGames https://www.platinumgames.co.jp/jobs/new-recruits/ 月薪:245000円 (內含交通費津貼2萬 + 固定加班費40小時的59037円) 獎金沒有特別說明 / 每年一次調薪 工時:7.5小時 10. Cyber Connect2 https://www.cc2.co.jp/recruit/?page_id=3284 月薪:231000円 每年兩次獎金 / 每年一次調薪 工時:8小時 11. LEVEL 5 https://www.level5.co.jp/recruit/newgraduates/work.html 月薪:250000円 (內含30小時的固定加班費) 獎金沒有特別說明 / 調薪依照社內制度 工時:裁量労働制 (這制度就是固定一個工時,不管超過還是低於這數字,一律以這個數 字計算工時) 12. monolith soft https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/fresh/ 月薪:205000円 每年兩次獎金 / 每年一次調薪 工時:8小時 13. Cygames https://recruit.cygames.co.jp/fresh2022/recruit/index.html 年薪:345萬円 + 業績獎金 每年兩次調薪 工時:8小時 14. DeNA https://student.dena.com/job/engineer 年薪:500萬円~ (月薪 + 年兩次的獎金) (網站的說明有點複雜,我猜想是每個月就是本薪 + 職務加給,這薪水內含45小時的固定 加班費跟55000円的津貼) 每年兩次獎金 / 每年兩次調薪 工時:7小時45分 另外還有GungHo的資料是面談,而DW今年貌似沒有打算招募新人,去年的資料找不到。 -- 廚廚復廚廚,木蘭中路廚;不聞支援聲,唯見三嘆息; 問女何冥門,問女何坦營,前線有冥門,據點有坦營。 昨夜軍管區,文賓大點兵;國任十二場;場場對AT; 前線無防滿,隊友無鑲嵌;願為M盾戰,從此發佛心。 東路被放生,西路被蓋傷,南路被集火,北路被肛肛。 ~選自卡薩多民歌《木蘭詩》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.73.177.97 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615788818.A.D72.html ※ 編輯: allen20937 (106.73.177.97 日本), 03/15/2021 14:15:17

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推數據
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03/15 14:18, 3年前 , 2F
新人起薪還真的是沒差很多 比福利和社內風氣比較實在
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把加班費都算在裡面,所以就是下班時間到就算沒事還
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是要待著演的意思囉?
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03/15 14:20, 3年前 , 5F
通常應該是不會有給你演的時間
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是你沒加班一樣能拿錢的意思 台灣人大概不會懂吧==
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算進去的意思是 每天給你的工作就是要加班才作的完
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03/15 14:22, 3年前 , 8F
專案就沒有做完的
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03/15 14:22, 3年前 , 9F
你天生神力 明天就會主委加碼
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日本所有職業的起薪差距都超小的 跟其他國家差很多
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03/15 14:23, 3年前 , 11F
阿就責任制 你能先做完先爽阿
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03/15 14:23, 3年前 , 12F
直接把加班費算在本薪裡給你的意思
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反正就是不管有沒有實際留下來加班,他就是會算進去你的薪水裡。至於要怎麼解讀這個 制度就看個人自由。公司敢算出這個數字當然不可能是隨便說說的。 另外以薪水來看,白金、ATLUS、FROMSOFTWARE幾乎是低於平均的,各種津貼加上去才跟 別間公司差不多數字。 ※ 編輯: allen20937 (106.73.177.97 日本), 03/15/2021 14:27:19

03/15 14:24, 3年前 , 13F
如果超過規定時數才會有另外的加班費
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03/15 14:25, 3年前 , 14F
加班費內包時數超過另計,意思是比如30小時就是這個月不
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管你有沒有加班到30就是給你那些錢,但基本上公司要求你
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加班你最好要出。超過30之後的費用另計
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那套制度就兩個面向 所以要看社內風氣
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03/15 14:26, 3年前 , 18F
要不混滿時數 要不白拿
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03/15 14:29, 3年前 , 19F
公司敢算出那個數字,通常代表你做完一定超過那個數字
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03/15 14:30, 3年前 , 20F
上面是 加不到時數的前提...
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反了吧 應該是不會超過但是很接近 多了還要給加班費
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朋友在日本大手遊戲公司當PM,沒日沒夜的...
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03/15 14:33, 3年前 , 23F
其實滿好奇的 日本也是先進國家 怎麼薪水還是這樣....
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03/15 14:33, 3年前 , 24F
不管台灣還日本 最常聽到的其實是“時數爆炸”
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03/15 14:34, 3年前 , 25F
在D開頭三個字的公司上班,之前看她加班時數都8字頭到9
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03/15 14:35, 3年前 , 26F
(′・ω・‵) DMM
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03/15 14:35, 3年前 , 27F
話說雖然我們會想說日本薪水怎麼還是這樣,但從日本回
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03/15 14:35, 3年前 , 28F
來休息的朋友還是覺得比起台灣日本很爽了...台灣真慘
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03/15 14:35, 3年前 , 29F
日本是不論職業起薪都差不多 之後漲幅才會體現出來
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03/15 14:36, 3年前 , 30F
雖然大家都是20萬開始 幹10年之後差距就很大
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最近就活有感 起薪都差不多
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03/15 14:37, 3年前 , 32F
協力廠軟工 上班時間8:30~00:00 還幫他叫過救護
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車 有錢沒命花的代表
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這起薪不考慮福利的話已經接近臺灣的平均薪水了,當然
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比臺灣爽
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03/15 14:38, 3年前 , 36F
台灣是不管幹什麼都沒錢啊..
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03/15 14:42, 3年前 , 37F
不會啊=.=股版多的是邊上班邊看盤買股的
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03/15 14:42, 3年前 , 38F
上班族版也一堆年薪破幾百萬
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03/15 14:44, 3年前 , 39F
這樣看下來老任給得算優渥吧?加班費另計,公司有賺兩次
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03/15 14:44, 3年前 , 40F
獎金算下來應該也不少
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03/15 14:48, 3年前 , 41F
之前看到噗浪有繪師就活參觀可樂普跟ATLUS,公司設備
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03/15 14:49, 3年前 , 42F
天差地遠XD可樂普還說會有箱根溫泉研修旅行
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03/15 14:59, 3年前 , 43F
越來越多公司採用這種みなし残業
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03/15 14:59, 3年前 , 44F
薪水帳面上比較好看 有沒有強制要加到滿
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03/15 14:59, 3年前 , 45F
看公司風氣
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03/15 15:06, 3年前 , 46F
以前看別人介紹很多公司是限制不能超過這時數,
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03/15 15:06, 3年前 , 47F
如果超過了會被視為很糟糕的事情.
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03/15 15:07, 3年前 , 48F
效率不佳、無法正確的掌握工作量跟進度之類的.
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03/15 15:07, 3年前 , 49F
所以才需要申報額外的加班.
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03/15 15:10, 3年前 , 50F
老任給的不錯啊,京都法定起薪可比東京低不少欸
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03/15 15:41, 3年前 , 51F
みなし残業是真的看公司風氣, 看是白拿或是加到時數
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03/15 16:49, 3年前 , 52F
推整理
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03/15 16:51, 3年前 , 53F
有數據有推
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03/15 17:13, 3年前 , 54F
360萬換算台幣93萬4千左右就算都不加班白吃80小時加班費
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03/15 17:13, 3年前 , 55F
也很低吧~~
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03/15 17:23, 3年前 , 56F
日本比較有差的是博士起薪 有的公司看重研發的就差超多
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03/15 17:23, 3年前 , 57F
有的公司基本上沒什麼在鳥這個的 碩士博士都是一樣的錢
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03/15 17:23, 3年前 , 58F
而且每個月只會比學士多個一兩萬意思意思
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03/15 17:25, 3年前 , 59F
然後真正關鍵的年資加薪都是非公開數據
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只能靠每個人上去薪資統計類的網站自己報
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03/15 17:27, 3年前 , 61F
有的公司年資十年就有機會拼翻倍 有的卻只有多個三四成
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03/15 17:27, 3年前 , 62F
這種資訊才是真正重要的情報 所以OB聯繫很重要
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03/15 18:01, 3年前 , 63F
Atlus 好拼啊
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03/15 18:37, 3年前 , 64F
ATLUS就SEGA相關公司啊 雖然待遇比SEGA好一點點...
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03/15 19:06, 3年前 , 65F
altus沒印象 但是可樂噗求職評價網站裡面留言印象深刻
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03/15 19:06, 3年前 , 66F
一堆人哀嚎工作量根本做不完加班很慘
03/15 19:06, 66F
文章代碼(AID): #1WJliIro (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WJliIro (C_Chat)