Re: [問題] 麻將ai有機會贏過人類嗎?

看板C_Chat作者 (祈求家族天使原諒者)時間3年前 (2021/03/15 13:46), 編輯推噓6(609)
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: 於是麻將問題就來了 : 麻將如果是四人 假設水準同等級 : 很簡單就是打越接近無限多場 : 四人勝率都大概是25% : 電腦麻將基本的問題出在於 : 如果你不去設定他的胡牌偏好 : 那麼電腦就會走勝率最高 : 但是以日麻來看台少的牌組 : 結果可能導致贏不了? : 台麻用超強電腦把把靠屁胡 : 也許能處於一個不敗之地 : 但是如果日麻你把把都是那種安全打法 : 那麼可能一兩把就被人類翻車也不無可能 : 加上如果是三電腦一人類 : 二電腦一人類 和三人類一電腦 : 我覺得會有完全不一樣的結果 我覺得你對麻將遊戲有點誤會,以天鳳來說,四位扣分,三位不加分,二位以上加分。因此即使實力相同的四個人,長期打下來也會因為風格問題勝率不會是25%。而不同的分段加扣分也不同,因此打法根據分段也會有差異,高分段來說基本採避四打法。 然後日麻本質上也是個計算期望值的數學遊戲,你可能會想說,日麻不是有那種國士無雙 四暗刻超猛超強胡一次直接打爆全場嗎?但現實是役滿可能千場不見得一遇。 有這個基礎概念後你應該就能知道,當你處於落後或者領先、親家或是閒家,打法一定不盡相同。 而通常牌效跟役是反比的,追求役相對來說通常會犧牲牌效,因此高手厲害的地方就是根據情況在牌效 役 銃率 之間做出取捨,而這點我相信給AI足夠的時間,有一天會勝過人類。 因為AI在計算方面一定是勝過人類,但根據場面做出的捨牌加權評估遠比純粹計算更複雜。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N770F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.125.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615787197.A.E18.html

03/15 14:28, 3年前 , 1F
我的25%是期望假設啊 我就認為人類才會有那種不求牌效而
03/15 14:28, 1F

03/15 14:28, 3年前 , 2F
拼大牌的打法 而電腦我不覺得會學會這類風格
03/15 14:28, 2F

03/15 14:41, 3年前 , 3F
怎麼可能不會,50%做2000的牌跟25%做12000的,期望
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03/15 14:41, 3年前 , 4F
值1000/4000。你要說AI學不會判斷這個?
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03/15 14:43, 3年前 , 5F
圍棋AI都會放棄局部優勢做轉換換大局、外勢了
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03/15 14:55, 3年前 , 6F
為什麼電腦會學不會?
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03/15 15:02, 3年前 , 7F
假設AI只會追求牌效來討論只是代表你不懂數學而已
03/15 15:02, 7F

03/15 15:15, 3年前 , 8F
不懂AI才會問這種問題吧
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03/15 15:17, 3年前 , 9F
現在AI的學習方式就不是簡單計算機率 只打勝率最高的牌
03/15 15:17, 9F

03/15 15:19, 3年前 , 10F
而是學習在不同情況、對手不同動作下 怎樣打才會贏
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03/15 15:23, 3年前 , 11F
原po可能誤以為故意聽一張成功率低的牌 AI就會放過
03/15 15:23, 11F

03/15 15:24, 3年前 , 12F
但是現在AI是連對手這種策略操作都會學習到的
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03/15 15:26, 3年前 , 13F
AI也不用設定胡牌偏好 反而是他會學習對手的胡牌偏好
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03/15 16:46, 3年前 , 14F
事實就是ai懂期望值判斷阿 是在堅持甚麼xdd
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03/15 17:53, 3年前 , 15F
不知道在工三小 是不是不知道期望值?
03/15 17:53, 15F
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