[閒聊] 遊戲推出PC版是不是雙面刃

看板C_Chat作者 (guets)時間4年前 (2021/03/12 18:16), 編輯推噓24(26263)
留言91則, 34人參與, 4年前最新討論串1/1
對玩家而言 一個遊戲 推出PC版好處多多 修改容易 mod多 patch多 優化多 但也因此bug多(其實是你配備不夠) 外掛仔多 尤其後面這點 很多遊戲本來很好玩 到後來被外掛仔搞臭搞爛 遊戲體驗降到谷底 (猜猜看90%以上外掛仔來自哪個地方呢 呵呵) 至於PC版有利招攬免費仔 我覺得台灣是世界的特例 其實跟任何遊戲主機比起來 PC尤其是筆電一點也不便宜 台灣在世界上算是莫明奇妙個人電腦持有率高的地方了 就連日本 很多人需要用電腦時還要跑去網咖、圖書館 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.113.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615544219.A.9F3.html

03/12 18:17, 4年前 , 1F
單機表示: ??
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03/12 18:18, 4年前 , 2F
講那麼多 日廠單機後來還是移植pc了 好賺啊
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03/12 18:18, 4年前 , 3F
PC就方便多工阿..只是比較貴而已
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03/12 18:19, 4年前 , 4F
你就直接說哪款遊戲
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03/12 18:20, 4年前 , 5F
pc就很適合單機 晚一年的那種
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事實放Steam還是好賣
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不過如果你玩線上fps用家機玩也很累ㄅ
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mod:嗯
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不玩陌生人連機的話,只跟朋友玩的那種沒有問題啊。
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有盜版當推手,長期下來也是可以提高曝光率跟刺激銷量
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現在很多單機遊戲都是搞半連線或是連線模式
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某方面來說這也是防盜刺激購買的手段之一
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程式bug跟自己配備有關?
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不管是魔物獵人 GTA 還是仁王也好
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加入連線要素就是刺激購買慾望
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不然單機模式 youtube看一看也可以爽個5成了
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盜版增加的曝光度要能回收還要等那群盜版仔長大,還有
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製作組能撐得到那群人長大,看看PS2時期多少評價好但
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是沒有反應在銷售上的遊戲。
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03/12 18:27, 4年前 , 21F
我記得麥塊最初也是用這種手法刺激購買慾
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03/12 18:30, 4年前 , 22F
美國大城市PC 遊戲普及率蠻高的
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索粉急了
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google說日本家庭有電腦的比率比台灣高5%
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mod多也還好 就那幾款多而已
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03/12 18:31, 4年前 , 26F
不是
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日本有電腦很正常啊,工作用的
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03/12 18:31, 4年前 , 28F
只是要打遊戲超難吧
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03/12 18:32, 4年前 , 29F
麥塊其實就單純不抓盜版而已
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03/12 18:33, 4年前 , 30F
哪個國家90%?
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03/12 18:35, 4年前 , 31F
比台灣高5%的數據是怎麼找到的?
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03/12 18:36, 4年前 , 32F
雙面刃在哪 多一個平台賣 怎麼看都是爽賺阿
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03/12 18:37, 4年前 , 33F
遊戲公司只在乎銷量會不會變多
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03/12 18:38, 4年前 , 34F
但2077 算失敗了,因為BUG太多,加上大家電腦普遍
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03/12 18:38, 4年前 , 35F
沒那麼好..
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03/12 18:38, 4年前 , 36F
移植要成本阿 以前的時代真的就盜版太嚴重一堆廠不上pc
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03/12 18:45, 4年前 , 37F
不懂就別在那胡說八道好嗎?!bug多其實是配備不夠?!ZZZZ
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03/12 18:46, 4年前 , 38F
現在笑話圈連工程師都開始雲了嗎?!ZZZ
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03/12 18:48, 4年前 , 39F
PC有盜版 主機有二手 根本差不多好嗎
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03/12 18:49, 4年前 , 40F
對米索雙面刃 滿滿教育ip
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03/12 18:52, 4年前 , 41F
我看2019年的數據台灣是66.69,日本是67.7而已
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03/12 18:54, 4年前 , 42F
至少2015以來雙方差距沒有到5%過
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03/12 18:55, 4年前 , 43F
台灣家用電腦逐年減少,日本倒是極緩慢地變高
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03/12 18:56, 4年前 , 44F
statista的數據超過5%
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交叉還是這幾年才發生的而已
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03/12 18:57, 4年前 , 46F
那要怎麼查? 我這數據是政府調查的資料
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03/12 18:59, 4年前 , 47F
就輸入你想看的數據的名稱?
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03/12 19:00, 4年前 , 48F
教一下怎麼查嘛 我很有興趣
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03/12 19:00, 4年前 , 49F
台灣電腦變少跟糞手機遊戲有關XD
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03/12 19:02, 4年前 , 50F
啊我就真的只是輸入想看的數據的名稱啊
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03/12 19:05, 4年前 , 51F
我也覺得進入手機世代後PC一定下降
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03/12 19:06, 4年前 , 52F
在statista網站上打嗎? 我連該輸入什麼詞都不知道
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03/12 19:07, 4年前 , 53F
目前台灣情況是 現在30歲 40歲 經過大Online 時代的
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03/12 19:08, 4年前 , 54F
青壯年 中年玩家,PC都是文書機,主要還是玩手機遊戲
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只有少部分 升級電腦變成遊戲機
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03/12 19:09, 4年前 , 56F
好像找到了,不過我看不到日本的了,被擋住
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03/12 19:09, 4年前 , 57F
GTX 680ti 大概是台灣最後一個最普遍的遊戲顯示卡
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03/12 19:10, 4年前 , 58F
到970之後 換新主機的意願降低很多 都改玩手機遊戲了
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不過台灣的數據2018好像一樣,但日本你是不是看到2025?
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03/12 19:11, 4年前 , 60F
3x歲,家裡電腦還是都用3到4萬左右,一台能玩5到6年大作
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03/12 19:13, 4年前 , 61F
我自己不適應長期盯著手遊螢幕
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03/12 19:15, 4年前 , 62F
加上手指粗壯很難精細操作
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又不喜歡看手機螢幕上許多沾上水引油印等等痕跡
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當然 打發時間隨時能斷的手遊還是會玩玩
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03/12 19:17, 4年前 , 65F
索粉只剩盜版可以說嘴了嗎? LUL
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其實覺得台灣PC變少,手遊影響是其次,主要還是如果工
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03/12 19:18, 4年前 , 67F
作不需用到PC,現在很多人吃喝拉撒(X,各種娛樂都直
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接手機解決,台灣人高工時,空閒時間破碎感覺也助長了
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03/12 19:18, 4年前 , 69F
這種發展吧
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03/12 19:19, 4年前 , 70F
2077:
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03/12 19:24, 4年前 , 71F
有youtube就能增加曝光度了,還在盜版刺激?
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03/12 19:26, 4年前 , 72F
3A 市場主要好像是在美國
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因為美國大城市有高階電腦的玩家也不少了
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03/12 19:27, 4年前 , 74F
而且他們薪水來看,根本不貴,換算下來
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薪資物價所得比換算下來,他們一台電腦便宜的不得了XD
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03/12 19:29, 4年前 , 76F
就算美國電腦買原價好了,台灣低薪高工時,薪水沒漲
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持續20年,現在電腦反而變爆貴
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03/12 19:32, 4年前 , 78F
當年從助工作到工程師,薪水7~8萬好了,也沒時間和心力
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03/12 19:32, 4年前 , 79F
去搞了吧
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03/12 19:34, 4年前 , 80F
外掛仔最大影響就FPS,但你主打連線的FPS不上PC你
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03/12 19:34, 4年前 , 81F
也不用賣
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03/12 19:36, 4年前 , 82F
隨著工作經歷增長 組裝開始找人代勞了
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但我還是會告知會盯著就是
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03/12 19:38, 4年前 , 84F
PC的盜版影響應該也是逐漸減少了啦
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現在也覺得是外掛影響比較大
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03/12 19:47, 4年前 , 86F
單機:我平台賺夠了我再上PC賺,還不用優化 超爽der
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03/12 19:52, 4年前 , 87F
所以玩平台的不用跟開掛pc仔連線阿
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03/12 20:13, 4年前 , 88F
以打遊戲來說 配備太爛等於沒電腦
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03/12 20:13, 4年前 , 89F
電腦打遊戲的快樂在一般滑各種網頁一邊打遊戲
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03/12 21:46, 4年前 , 90F
2025?對,我看到日本四年後的數據
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03/12 23:43, 4年前 , 91F
csgo甚麼時候才要把支那人關好 都有代理還一直出來
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文章代碼(AID): #1WIp-Rdp (C_Chat)