Re: [閒聊] 手遊陸陸續續退坑了 人生好難

看板C_Chat作者 (超.歐洲羊)時間3年前 (2021/03/09 22:46), 編輯推噓1(104)
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正常啦 https://i.imgur.com/R9QUwxC.jpg
我目前玩千年戰爭(雙帳號)、御城收藏、FGO、MGCM、Nier Re、CGSS跟偶大SC 其中千年跟御城是最輕鬆的,每天之要上線快速委任個2~5場就結束了 但是有空要玩的時候也有地方可以挑戰,像是爬塔、魔神戰、大討伐、神獸戰 所以這兩款我到現在還在玩,甚至玩雙帳號 FGO則是...基本上腳色都快練完了,反正就是屯石,素材加減打 活動也是一樣上線打完就下線,主要還是看看劇情跟存石頭抽卡啦 還有共碩的遊戲精靈惠我良多,巨集開起來自動跑,AP爆了也沒差 MGCM跟Nier是最麻煩的,雖然有委任/自動周回 但是兩個都有必須手動控制的PVP要打,這就只能放寬心不要太在乎 CGSS則是放置隊組了就上,活動甚麼的都是浮雲 SC目前放置中只有每天登入,任務懶得解 最重要的就是減少得失心,多斷登幾次多忘記解任務幾次就不會太在意了 遊戲嘛~就是空閒的時候才玩的啊 ※ 引述《NukAnah (手油肥宅)》之銘言 : 大家好 我是手遊ㄈㄓNuk : 看來以後要想個新的外號了 : 我自認應該可以稱得上重度手遊愛好者 : 最扯的時期同時差不多玩到六款 : 鎖鏈戰記 碧藍航線 少女前線 公主連結 FGO 明日方舟 : 基本上曾經流行過的日系我大都玩過 : 為什麼會玩到這麼多? : 往往都是一個遊戲活動空白期,跑去找了另一個來玩 : 然後一玩就黏住了 : 手遊比起傳統遊戲,優點在於 : 「在哪都能玩」「隨時隨地都可以玩一下」 : 通勤能玩 上課能偷玩 也可以邊看動畫小說邊玩 : 精美的畫面作畫、養成角色的快樂、新玩法的趣味性 : 讓手遊在初期真的很容易令人陷進去 : - : 其實我分不太清楚 : 我是因為生活忙碌,漸漸失去對手遊的興趣 : 還是單純沒那麼喜歡手遊了 : 養成遊戲固然有趣,但從另一個角度來看 : 就是要花費大量的時間農各種東西 : 不用花太多精神,能一心二用是優點沒錯 : 但當養成的趣味隨著時間降低,不禁讓人疑惑 : 我這樣的作業性操作,真的有享受到遊戲嗎? : 一款遊戲抓一個小時,就算算上同時操作 : 玩個三款,基本上也能輕鬆吃掉下班後2~3小時到時間 : 1月底換了新工作,較以前忙碌了不少 : 當有時間好好放鬆時 : 「解遊戲日任」的習慣與壓力漸漸讓我感覺,我並不享受這些遊戲了 : 以公主連結為例 : 這絕對是我玩過UI設計最棒的手遊了 : 角色可愛、送石大方有保底、一鍵掃蕩 : 但每天就只是進去刷一輪素材,然後等公會戰一天三刀下班排到半夜 : 我真的有在「玩」這款遊戲嗎? : - : 目前遊戲名單只剩下FGO 以及明日方舟 : 前者算是信仰吧,也是與許多朋友的話題之一 : 後者不知是遊戲機制真的比較有趣,抑或是單純我入坑時間最短,還沒過蜜月期 : 話雖如此,理性上覺得退坑對自己是最好的 : 感性上依然有些依依不捨 : 果然 : 我們家的人都不擅長斷捨離吧 : 希望能找回享受遊戲 享受動漫的那段美好時光 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.91.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615301193.A.73B.html

03/09 22:47, 3年前 , 1F
不 你這問題我看是遊戲太多
03/09 22:47, 1F

03/09 22:48, 3年前 , 2F
沒有台灣高鐵的遊戲表根本不需要看
03/09 22:48, 2F

03/09 23:00, 3年前 , 3F
窩cgss也是放著爽才開而已
03/09 23:00, 3F

03/10 00:42, 3年前 , 4F
就跟原po一樣太閒的時候就會一直想找遊戲玩,但是
03/10 00:42, 4F

03/10 00:42, 3年前 , 5F
忙的時候我已經很習慣爆體甚至斷登了
03/10 00:42, 5F
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