Re: [閒聊] 光榮幹嘛不搞個和風開放世界遊戲

看板C_Chat作者 (傑夫熊)時間3年前 (2021/03/06 16:00), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《haudai (低調)》之銘言: : ※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言: : : 眾所皆知真38是個失敗的遊戲 : : 在無雙上搞開放世界遊戲根本大失敗 : : 然後剛剛買了仁王2,那捏臉連預設都超好看 : : 日系遊戲就是舒服www : : 那光榮幹嘛不搞個和風動作開放世界遊戲,搞個幕末在京都可以選擇倒幕或佐幕的劍客 : 遊戲還是戰國時代遊走各地與各地的劍豪對決並成為日本最強劍豪的遊戲感覺也不錯 : : 光榮幹嘛不搞個和風開放世界遊戲?光榮應該有那個技術吧 : : ----- : : Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00RD. : 光榮幫別人做的遊戲都超好玩 : 創世小玩家2 神作 : 玩起來比一代好太多了 : 也比一代自由度高 : 不過更農了 : p5s 神作 : 不過沒有p5r的學妹 : ------- : 薩爾達無雙 : 聖火無雙 : 聖火風花雪月 : 海賊無雙系列 : 鋼彈無雙系列 : 勇鬥無雙1 : 勇鬥無雙2 說起來最近GF才發表寶可夢阿爾宙斯 原型是北海道的神奧開放世界 應該也算是和風開放世界吧? 假如今天GF是外包給光榮代工會有希望嗎? 光榮也做過薩爾達無雙 要仿造出阿爾宙斯的美術風格也沒問題才對 -- http://i.imgur.com/n3eZ1Iz.jpg
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