Fw: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1WEUsUyy ]
作者: Briefs0321 (來自褲襠的愛) 看板: Steam
標題: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了
時間: Sat Feb 27 14:58:36 2021
總算把本傳和三個DLC都破完了
晚點準備進第二輪速衝到第五輪之路了...
和一代一樣 一堆討鬼傳的元素
討鬼傳我看是真的被放棄了...
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二代的體驗和一代是相似的 不過多了些爽快感 大概是因為妖怪技和妖反很強大的關係吧
給玩家一些反制的手段
感覺得出來官方在收到一代DLC那負面滿滿的評價後有對二代的難度進行了調整
但也僅僅是調整 沒有到令人非常滿意 就是
"喔 我們有收到你們的反饋 所以我們稍微調整了一下數值"的程度
遊戲後期一個骷髏長槍兵戳我兩下就差不多兩千傷害
BOSS砍我一刀也差不多是900左右
我體沒點的很高 點到30而已 血量約在3000上下
這樣看下來到了後期其實體驗跟一代也差不了多少
某些BOSS的速度又是快到靠北 這種數值惡意的地方在後期還是沒有多大改進
所以看那些全身神裝打BOSS的影片跟一代一樣 不是你秒我就是我秒你
忍術和陰陽術依然強大 用起來的確可以減緩遊戲的難度
整體來說 遊戲前中期的難度曲線是良好的 但中期到後期會急速下降
接著就是看裝備和腳色數值點上去後難度曲線才會趨近平緩
體感60分 勘勘及格
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至於關卡設計就真的改善不少 相較一代而言
少了很多那種雞歪坑洞 不過後期幾個關卡繞來繞去的也真的是又臭又長
捷徑部分和一代一樣爛 放個門在旁邊告訴你:
"老子就是要你乖乖繞路去開"
不過"封魔靈堂"這關的設計我挺喜歡的 如果捷徑更多 後面不要繞那麼多路我是覺得不錯
敵人配置上沒改進多少 一樣一堆圍毆
尤其是這代腳色機體又更強了 一堆路線都放妖魔鬼怪擋你路
然後後面放個砲手或弓箭手噁心玩家
整體關卡和敵人配置來說 還是達不到魂系列的高度
跟一代一樣只會覺得製作組很機掰
關卡配置一樣機掰 50分 到底為甚麼這麼喜歡用數字來壓人?
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故事方面和一代的敘述方式是一樣的
大多數的劇情都藏在關卡簡介和人物繪卷裡 要自己去看
遊戲中只有簡短的過場動畫和對話而已
這方面可能也是想借鑒魂系列 可是這樣處理相當糟糕
遊戲中劇情過少 只能明白的大概 剩下細部全部都在說明裡面
所以說明又臭又長 還要任務打完人物全部翻過這樣慢慢看
劇情部分中間轉折相當突然 然後劇情就瘋狂加速直到結尾
故事的起承轉合並沒有很好的連接在一起
劇情敘事普普 但是打BOSS的演出還可以 70分
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以一輪遊戲來說
沒碰過一代的還是可以考慮玩玩看 這代雖然一樣數值惡意
但多了義刀塚可以使用 推圖變的相對簡單一些
有些關卡也有NPC同行 打BOSS難度會下降一些
碰過一代的老玩家如果不喜歡數值壓制的可以不要考慮了
但真的很喜歡動作遊戲的話就自行評估吧
戰鬥系統還是很優質的
當然多輪後數值壓制會更噁心 在DLC終究有些傾向可以感覺得出來了
最後最後
這遊戲捏腳超級強大 真的 一堆妹子都挺香的
更別說那些妖魔鬼怪了
馬的幾乎每個女妖怪都巨乳是怎樣
https://i.imgur.com/vifF31u.jpg
















總結:
關卡體驗 75/100
捏角色 100/100
戰鬥系統 95/100
劇情 70/100
奶子 10000/100
裸足 0/100
總分 75/100
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https://i.imgur.com/kBx9Cdh.jpg










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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Briefs0321 (111.252.99.75 臺灣), 02/27/2021 15:09:50
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因為我是足控 不過奶子的加權很高了耶
我本來只打算給60 奶子直接加到75
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我只是想表達 討鬼2出這麼久了沒消沒息的
反倒仁王這新IP大放異彩
裡面又一堆討鬼元素看了就心酸
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那是因為夠熟悉遊戲機制了 跟數值沒什麼關係好嗎
數值要是真的沒有不合理 那怎麼一代被嫌成那樣
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小兵傷害跟BOSS一樣高 而且這還不是多周目數值累積的結果
我覺得不行
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以魂3來說 你玩到後期再去打那些骷髏小兵被打絕對不會殘好嗎
仁王是等級制 關卡是幾等小兵也會是幾等
就是這點噁心 不然怪再多也根本不用怕阿
※ 編輯: Briefs0321 (111.252.99.75 臺灣), 02/27/2021 18:55:51
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