Re: [閒聊] 一圖說明elona的神奇日常

看板C_Chat作者 (鱉尾)時間3年前 (2021/02/10 15:36), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《Arriszero (新的旅程)》之銘言: : 之前網上看到的, : 應該算是玩過的人多少碰過的經典無言場面(?) : 這遊戲能玩的花樣太多了…… : https://i.imgur.com/KMwUUKu.jpg
[新年] 隔離時在做什麼?有沒有空?要玩ELONAplus嗎? 2021新春,繼續期待ELONA原作者精雕細琢開發中的新作吧。   end後若要留言,請低調「噓」或「→」即可。想了解更多相關 情報,爬爬little-games版,或巴哈教學專文、Komica留言討論(獨 立遊戲主題)、簡中字體的非完整百科,其他如百度貼吧、收費的漢 化業者等等,當心夾帶病毒跟開後門的木馬程式。 ELONAplus官方更新:https://wikiwiki.jp/elonaplus/ 附巴哈elonaplus1.85版來源網址: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23017&snA=93 (低調) (註:玩英文版其實也還好,推薦Lingoes離線辭典,很好用。    感恩巴哈、讚嘆巴哈,巴哈動畫瘋我大哥。) \\這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句//   以下廢文內容,粗分為「育」、「食」、「衣」、「住」、「行」 等五個大題,版本為elonaplus 1.85,主OB英文輸入。而在穿越到 提裏斯大陸以前,新手冒險者們必須認知到這些外掛: (1)賽夫洛得大法:僅限於普通模式或其他對玩家較為仁慈的模式。   Save / Load (2)  無限複製  :遊戲到某個關鍵階段,順手備份一下。  Unlimited sav_Works 前往其他版本(omake、聖誕)之前也先備份。 (3)眾人的智慧:https://elona.fandom.com/wiki/Elona_Wiki   Elona_Wiki (內容豐富且詳細的玩家指南、怪物圖鑑。) (4)下一個平行世界:plus體系下,鑽舊版本的漏洞,大賺特賺所需   Copy & Paste   的資源後,再將存檔移動到更新版本。       例如原始版(安定1.22)的素材變化卷軸,瘋狂洗素材。 (5)全知全能的許願(進入遊戲後,按F12,輸入wizard。)   F5(*Debug*)   失敗率極高的許願(重新喝井水、揮動許願杖、詠唱許願術) 註:取得想要的東西後,只複製Debug狀態的inv開頭.s2檔案,去   覆蓋安全存檔的備份,備份無三不成禮,夜路走多總會崩潰。 舉例:*0. nuclear 如果跑出獅子,小寫t後也會變成核彈。      ##開場取得以太電擊匕首、異次元吸怪毒弓      ##乞丐洞窟被炸掉的物品,會變成撿不到的青銅頭盔?    *1. <cla  銀眼的大劍,典出自漫畫「獵魔戰記」,有動畫。    *2. yur, yu- or -t  & tetsu 設定成對的兩把黑星刀。    *3. <Dragon Slayer>  然而活的成長武器性能更加優異。    *4. spad  屬於突刺性長兵器(Polearm)的鏟子。    *5. od rod  別稱MP杖、紅魔之杖,近戰法師專武。    *6. <Rainbow> 具備多種屬性傷害的弓。    *7. HL-K 沒啥特別副作用的槍支。   但是,玩遊戲太容易的話,會嚴重破壞精神被虐的美好(?)體驗 ,建議適度、節制,玩ELONA玩的是它的高自由度耍廢探險。   哪怕是把主線晾在一邊,世界也不會提前毀滅。(看版本?)   基本上,想要像雪村生病太太的丈夫那樣,被波球殺死,是很 困難的,但說不定是波球王、波球聖騎士、被魔神附身的波球、來 自異星的無可名狀波球之類的高等菁英怪,可以寫一部Putit Slayer 波球的可怕,並不是我們所想像的那麼簡單。   展開目錄。 一、育:玩家與寵物的屬性、技能 二、食:沒有生存資源就會死 三、衣:裝備、材質 四、住:提裏斯大陸生活圈 五、行:冒險者的工作當然是去洗劫地城 \\這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句// 一、育:玩家與寵物的屬性、技能   除了網路上能見的各種玩家攻略百科,新手向、探索向、狂熱 者向,在遊戲中,簡單的shift+?,正如同PTT中的小寫h,加上方 向鍵、esc鍵,可供查閱進行遊戲時的基礎操作功能。 https://tinyurl.com/y32hjdq8   比如小寫c,呈現玩家角色的個資。   其中經常被討論的,是「五項八基」(個人主觀體感)。   前五項分別為: 01.Speed移動速率,武俠小說有云:「天下武功,唯快不破。」     新手期最常被推薦去搞一套玻璃裝,許願加速戒指,或有速   率加成的鞋子。信仰上,首推偉大的風之戮戮危女神,祂賜予的  神技、寶玉相當好用,加速似乎能提高偷竊的成功率(須驗證),   而且女神大人的雕像是最香的,可惜沒有上色;如果讀書時叫出   龍引發大火災,使用其神像有可能觸發降雨而滅火。     中期若想騎乘65級的螺旋之王,在新手村Vernis接紅髮的克   蘇魯實驗場任務(要求名聲),或挑戰八十幾級的地城XX之湖,都 有機會找到;搭配怪物之心(米亞的貓)、物美價廉的支配之杖, 會比較好抓。     至於可永久加速的小獎章換藥水,給寵物喝才划算。     速率超快,又能提前支配的寵物,不外乎是Q可靈系列、金   鈴、銀鈴(=白金鈴)這幾種,但Q可靈略差一些(不如*金屬*耐打   擊)。一旦陷入混戰的包圍圈中,非常容易死掉,所以戰鬥風格   主要是保持距離的高速連續射擊,搭配低消耗SP的Directive   確認血量、在不在現場,再選Call Familiar來回調整作戰位置。     越到後期,會登場越來越多快速又強大的怪物。     02.Life生命力,影響HP回復的速率,對於低血量的妹貓、風神僕黑  天使、金鈴、銀鈴(=白金鈴)而言,高成本的辦法是加血的紅寶石  裝備,或收集功能不錯的白星鑽石裝,祝福過的*材質變化*轉成  紅寶石裝。(最原始ELONA可多次S/L隨機洗到想要的材質。)    至於比較低成本的辦法,直接提高血量,開一個養劣馬的牧  場即可,生產食材蛋、馬屍肉、馬心、馬皮,以及能同時抵消飢  餓及口渴的馬奶,比農田種植物(?)容易得多,且穩定了冒險者的  飲食來源。    生命力強的初期寵物,例如偶遇的幼年期火龍,可多段進化  ,養不養則見仁見智(人外控?)。 03.Equip Wt裝備重量,中裝備、重裝備無所謂,可是「輕裝備」就  麻煩了,既輕又夠高級的材質不算多,再講究要好一點的附魔功  能、神裝,東拼西湊,多一點點變中裝備,施法的效果便大打折  扣,詠唱容易失敗。    而抓著盾牌、鉤爪上陣的「空手」格鬥家,根本不會詠唱,  卻也總是裝備一身加MP、加Mana的法師裝。  ##ELONAplus後來版本的材質變化(非素材錘)是有順序循環的,   分為三大順序:劣等材質、中下材質、較高級的材質。     順序中,每一次變化,變成後一種材質,首尾循環。     跨順序後的前幾種材質,通常比較輕,例如紙、化學纖維   (尼龍?)、宵晒、靈布等等。 04.Karma罪業值     作好事(例:埋葬、完成接下的任務)最高20分,作壞事(殺   幾種NPC、偷竊失敗的罪惡感、逃漏稅)會扣分。     成為罪人的時候,Derphy以外的商人會拒絕作買賣,進入   城鎮則被守衛追殺,相當硬派寫實。 05.Fame名聲,名聲足夠高,才會觸發少數的特定任務。     為了避稅的小錢而降低名聲,成效不高,還不如把錢存進貓  造型的存錢筒。   接下來,附帶相關技能,玩家本身自然是全部都學。   基礎屬性也八種都越高越好(想當然很困難)。   特別注意的是,少數幾種技能會隨著版本更新而變動。 註:ELONA.1.22混進另外兩家公會,使用易容道具,就能以中立   身分來去自如;plus則會被敵對的公會長追殺到底。 06.STR=Strength力量影響近戰攻擊、負重、HP  (1)Tactics提高近戰 (melee)時給予敵方的傷害。  (2)Weight lifting決定能帶多重的行李,過重會動不了。       ##地神僕=黃金騎士  (3)Two Hand兩隻手一起才能使用的重兵器。     ##實際上只裝備在主手,其他手必須放空。     ##改輕武器重量,似乎可以用到二刀流、多刀流。 STR武裝: [1] Long Sword 長劍/大劍/被歸類為劍的刀      [2] Axe斧頭,砍樹(SP技能)時必備大斧。      [3] Martial Arts「空手」格鬥,但能拿盾、鉤爪、旋(拐)棍      [4] Scythe鐮刀,發動斬首。 07.CON=Constitution體質影響SP(精力),也影響負重、HP  (1)Healing休息時自癒回HP……Life  (2)Mining採集生產系的材料;在地城內的採集點順便存檔。      ##寵物也會採集極少量材料  (3)Shield持盾……「空手」格鬥家、副手裝盾  (4)Heavy Armor重裝備加成  (5)Medium Armor中裝備加成  (6)Carpentry包括砍樹(大斧)、加工製作魔杖或傢俱? CON武裝: [1]Blunt鈍器/錘/鎚/棒/襪子?,重量普遍較重。       [2]Polearm長槍/矛/戟,發動貫穿。       [3]Stave法杖(不是揮動性魔杖),鞭子也算在內。 08.DEX=Dexterity靈巧影響命中率、減傷  (1)Lock Picking開鎖,主要是開箱。主動開門的怪物很麻煩。  (2)Dual Wield二刀流、多刀流,攻擊隨手數、武器重量而減弱。  (3)Light Armor輕裝備加成(法師、「空手」格鬥家、其他)  (4)Evasion迴避敵襲。  (5)Disarm Trap解除致命的陷阱,但血量少的寵物還是會死。  (6)Tailoring製作防具、跑商貨品?       ##寵物合成到後,偶爾睡醒來送白星防具。  (7)Jeweler製作實用的卷軸(寶石?),尤其是[鑑定]  (8)Pick pocket查看NPC身上的道具,再嘗試偷竊(SP技能)。     ##NPC處於酒醉、睡眠,道具越輕越容易得手。     ##也能偷地上的物品,如樹、廚具、傢俱、雪村存錢筒     ##寵物合成:奴隸商賣的Thief系列(非見習或實習)      使寵物在戰鬥中,得到錢財。 DEX武裝: [1]Short Sword短劍/菜刀/XX刀,副手比較輕,鉛的過重。       [2]Bow長弓/短弓,配合箭矢。       [3]Crossbow十字弓/機械弩/重弩砲,配合弩箭矢。       [4]Throwing石頭/大岩石/出血手裡劍/手榴彈/內褲?            ##影響丟藥水或丟其他東西?(須驗證)            ##不裝備彈藥(須驗證) 09.PER=Perception感知影響迴避、遠程武器、致命一擊  (1)Stealth隱蔽、潛行,不驚動到低等級的怪物。  (2)Detection探知陷阱、視野較大?  (3)Sense Quality自動鑑定(*鑑定*卷軸和城鎮裡的鑑定師比較快)  (4)Fishing收集幸運神的魚類供品,釣竿需要另買釣餌。  (5)Greater Evasion[看穿],去野外抓最常見的蝙蝠來合成即可。          躲避敵方的致命一擊。  (6)Marksman提高射擊威力。(只限槍支?) PER武裝:Firearm,狙擊槍(斬首)/霰彈槍/機關槍/雷射槍/手槍/雙槍          ##配合的子彈種類似乎可互通。(須驗證) 10.LER=Learning學習影響技能的成長、MP  (1)Literacy讀書,尤其是法師賴以為生的古書、魔法咒文書。       減少 讀書耗費的時間、偶發的致命意外事件。  (2)Gene engineer北提裏斯西邊港口習得,合成寵物的裝備部位、      等級、技能。關鍵字:生化學,支線任務(未完成)可獲取      大量的低等寶貝球。      ##SP技能Knockout可打暈低等怪,不殺死。      ##合成之前,務必記得解除「活祭品」身上的裝備。      ##找奴隸商、馬的牧場(四足),可合成87%所需。  (3)Anatomy提高怪物死後掉落屍體部件的機率(短劍系的菜刀)       還會掉標本、卡片、肉類食材。  (4)Memorization增加讀書後的法術儲備量(stock)。  (5)Alchemy製作藥水,尤其是物超所值的[輕傷治療藥水]  (6)Cooking廚藝,好用的隨身廚具是紙(?)作的BBQ烤肉架       ##寵物送早餐       ##解城鎮任務的菜色不容易製作  (7)Gardening下雨天種田,必信仰收獲神。 11.WIL=Will power意志力影響HP、MP、SP  (1)Magic capacity降低MP被吸收過量的反噬傷害。         ##舊版本的護士常常因施法過度而死掉。  (2)Faith加深信仰。  (3)Eye of Mind打出致命一擊,戰鬥必學。  (4)Riding騎乘(SP技能)寵物,但不一定變快,額外多個肉盾。 12.MAG=Magic魔力?影響MP  (1)Meditation休息時回復MP  (2)Casting減少詠唱失敗的機率。  (3)Magic Device使用魔道具(魔杖、卷軸)  (4)Control Magic法師玩家、法術寵、地圖炮寵必學。         避免影響法術作用範圍內的友方。 13.CHR=Charm魅力,裝備結婚飾物,或開波球牧場、吃波球肉。  ##支配寵物上限15隻,建議全裸魅力70起跳(畢竟身陷戰鬥)  (1)Investing有效降低給店家的[投資]金額,推出更豐富的商品。       運氣好的話,珍貴道具不需許願,就能買到。  (2)Negotiation[交涉]使買入價較便宜,提高賣出價。       ##寵物拿東西去賣錢,可在謎之訓練所提升潛力。       ##影響商店店主的銷貨效率。  (3)Performer樂器[演奏],玩家一見吟遊詩人就殺,為的是黑星 小提琴。前期常常被聽眾丟石頭。   另外,[旅行]是在大地圖上走動,[游泳]則是在城鎮、地城內 的潮濕/有水地形冒險。 https://tinyurl.com/y6r8huze 附圖下方列出11種傷害屬性: *1 fire火燒,三元素(?)之一,可破壞不耐火的「普通」物品。     ##火抗裝備/耐火毯/吸火勾玉/防護液加工     ##耐酸行防護液反而短缺 *2 cold冰凍,三元素(?)之一,優先破壞藥水及其他,凍住敵方。     ##冰抗裝備/耐寒毯 *3 thunder/lightning電擊,三元素(?)之一,有麻痺效果,潮濕狀態被電死。 *4 night/darkness黑暗,附帶失明、吞噬效果。 *5 illusion/mind幻惑,附帶混亂效果,干擾敵方的詠唱。 *6 poison中毒,記得趕快幫生命力較弱的寵物解毒。 *7 hell/nether地獄,直接扣血。 *8 sound音爆,附帶暈眩或爆炸效果。 *9 nerve神經衝擊。 *10 chaos 混沌,隨機負面效果。 *11 magic魔法,設定上攻擊性咒文、debuff咒文都算在內。      ##須驗證   該如何培養角色(玩家自身+寵物大隊)?   還是老話一句,有愛就對了。不論是87%的玩家必選的少女, 或者神僕,使用相應道具召喚出來的、被支配的、差點打死快丟寶 貝球過去的、蝸牛、擊敗後可收編的,看對眼「外表」>>「潛力」 >「當前實用強度」,將成長資源砸下去,研究誰該穿哪一件神裝 會比較符合需求,不定期到城鎮裡花小錢,調查寵物的個資。   聽診器顯示寵物頭上的血條,牽繩扣限制寵物在附近的活動範 圍。   能用進化道具的寵物,盡可能進化,但記得事先備份未進化時 的存檔。 ##選擇寵物的一般條件  *0.萌化後的外形很不錯,真是香。  *1.具有足夠多的裝備部位,例:普通的人型NPC。  *2.目前的缺陷是可被改善的優質潛力股。  *3.基礎屬性極好,具有高生命力或高速、XX抗性……等。  *4.有助於戰鬥的特殊行動,例:少女→女武神Cheer,或者賦予    敵方debuff,死亡宣告、辱罵、減速、沉默、脆弱、……之類。    ##寵物不宜自爆、製造強酸、增加怪物、低魔力制御地圖炮等。    ##雇用其他冒險者,務必看清楚對方的裝備細節。     summon monster = 隨機召喚無等級上限(也許)的怪物     It brings the end. = 在城鎮觸發很麻煩,也會造成團滅。     最後,姑且隨意來一份看看就好的玩家技能組列表: {0}不練很容易死:Healing回HP + Weight Lifting (注意重量壓死) + Cooking(提升食物飽腹度&減輕食物重量?) {1}提高生活品質:Magic Device + Sense Quality + Negotiation         + Mining + Jeweler + Alchemy + Traveling {2}戰鬥(近戰):Evasion + Tactics + Eye of Mind        + Two Hand或Shield或Dual Wield……戰鬥風格差異        及其他。 {3}戰鬥(槍射):Marksman及其他。 {4}法師:Literacy + Memorization + Meditation + Magic Capacity     + Casting + Control Magic + Gene engineer培養寵物      及其他。 {5}探索地城:Stealth + Detection + Anatomy(掉落屍體=食物) + Lock Picking + Disarm Trap + Swimming {6}我就不想戰鬥:Gardening + Performer + Carpentry + Tailoring          + Pick pocket + Fishing {7}我就怕死:Riding + Greater Evasion {8}中期總算有閒錢的時候:Investing {9}信一下神有好處,沒啥壞處:Faith   ##我命由我不由天 = 任何神都不要信    農家樂 = 信收穫偽娘;缺錢又缺技能白金幣 = 信財富    神技喵喵喵 = 信幸運;摸都嗨呀酷 = 信風之戮戮危女神大人    萌黃金騎士 = 信大地;我就怕死 = 信治療   ##機械神和三元素之神的信仰之道,皆相對嚴苛。    機械神器居然不是超遠程高功率必殺雷射炮。    後期強怪大多數具備火、冰、雷、……一大堆抗性。   寵物所需的技能,以「戰鬥」、「保命」、「掉落物」、 「有錢提升潛力」這幾類為主,專責護衛玩家,甚至作為攻略 地城的主力,所以不用每一種技能都合到,免得浪費提升潛力 的錢。   有練起來寵物,玩家本身的的成長會相對輕鬆。 \\這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句// 二、食:沒有生存資源就會死   賴以為生的資源,在於隨身行李、地城、野外、倉庫、城鎮之 中,許願或花錢購置到的不動產,完成某些任務也能占領任務所在 地,當作囤積物品的藏身地用。   原始ELONA的跑商大聖誕樹作戰,中後期漸漸比不上刷地城。   來翻翻累積到一定程度的隨身行李: (1)未穿上的武器、防具,隨著遊戲時間過去,歷經多次的汰舊換新   ,分配給寵物們後再調整,加工、輕量化,控制在不會影響正常   行動的範圍。 常見有:*0.材質是食材(raw)的未被詛咒裝備,從最重的開始吃。       不會腐爛,通常食用後的buff,優於穿上它的效果。       極少數吃了後會帶來幸運,或回合數限時buff。      *1.未完全鑑定時「高(high)品質」以上的裝備,值得期待。       就算結果不怎麼樣,也能擺在商店賣。       而「Special」黑星裝、「Living」活武器優先保留。     *2.適合帶回去賣的戒指、項鏈,及其他夠輕的東西。       尤其是不能誤交給寵物的訂婚(engagement)飾品。     *3.跑路遠行必備的七團靴(seven league boots),以及在惡劣       天氣下要戴的極光(aurora)戒指。          *4.防盜裝備、避孕裝備、看見隱形怪物的裝備……     *5.給天生沒「飄浮」的寵物背部一對翅膀,提高生存率。 (2)藥水與飲料,buff藥水與祝福水混合後,再給寵物喝會更好。  debuff藥水則被專用來砸前、中期的雜魚(?)怪,記得多帶酒。  建議大量囤積治療藥水在家中的藥水架(傢俱),一起祝福。  毒藥、染料、硫酸,都屬於事後避孕藥。  筆記:*1.鹽水對蝸牛特攻,哪怕蝸牛等級多高。    *2.治療輕傷的藥水是優良佐餐飲料,可有效消除吃某幾種      屍體、腐敗食物、詛咒食物後的負面效果。      內服、外用止血兩相宜,喝不下就砸在身上。    *3.嘔吐物、牧場生產的「奶」,都能解渴、微填飽肚子。    *4.咒酒流攻略法僅在原始版本ELONA有奇效。 (3)卷軸是重量極輕又好用的魔道具,不嫌多,被寶石加工生產。  常見的書本如:法師不定期大量進貨的咒文書、看過就算了的紅     皮書、召喚寵物日記、法師公會指定的古書、技能課本、     稀有復活之書……等等,占空間且堆起來不輕。 筆記:*1.瞬移系卷軸(teleportation)等送完隊友再讀,復活太多個會破產。      脫離卷軸(escape)離開當前地圖,可中離某些支線任務。        ##十二月在雪村買樓梯,上樓梯、下樓梯要兩種一起買         ;若沒有安全回家的手段,地上有繩索。      返回卷軸(return)大幅節省趕路時間,有任務會受限(?)    *2.魔法地圖呈現目前所在地城的全貌,踏破迷宮。      感知物體卷軸可隔牆窺探有哪些怪物、物品、採集點、樓梯。    *3.解咒系卷軸:消除debuff、可給寵物讀、攻略特定支線任務      鑑定系卷軸:減輕行李重量、迴避要命地雷裝、發現神裝      填充次數卷軸:許願杖、抓寵物支配杖,皆不可被填充次數。      強化裝備系卷軸:如果裝備被火燒、強酸有損毀。      改變材質系卷軸:常減輕裝備重量、再加工實用的裝備    *4.某些卷軸比較適合被賣掉換錢。      (4)魔杖過剩時,以SP技能Draw Charge破壞掉有點數,再用Fill Charge  補充到別支更實用的魔杖。 揮動:*0.失敗、浪費使用次數是常有的事,「混亂」時尤其致命。    *1.治療系魔杖:由於治療系咒文大多數只作用於玩家自身,            所以多帶幾支,治療身邊的寵物比較方便。      解咒杖:效果類似卷軸。      buff系魔杖:加速杖、補魔(MP)杖、……    *2.探索地城的實用魔杖↙      鑑定(普通)杖:整理行李,讓出更多裝東西的空位。      瞬移杖:轉走擋路的NPC。在關鍵時刻,轉移雜魚怪、BOSS          怪,改變戰場局勢,也能創造逃生的機會。         開魔法地圖(千里眼?)杖:效果類似卷軸。        debuff系魔杖:隔空減速杖、隔空沉默杖(剋法師)    *3.變化怪物杖:常用來對付高等自爆怪。      鍊金杖:囤積起來,以後再作實驗。      造牆杖:改變地形、防吐息、關住怪物、角落避難,限制          怪物的活動範圍,再逐一引近滅殺。      造門杖:懶得挖牆時用,或即將強襲房間中的怪物。    *4.在攻擊魔杖之間,魔法飛彈(箭?)杖不怕缺貨,是新手的重要攻擊      手段之一。而bolt光束系魔杖,和少見的地圖炮系魔杖,都要求      「魔道具」、「魔力制御」(避免誤傷友方) 兩技能。 (5)食物沒吃飽,就會餓死。預設為地上擺設品的食物未腐敗,可以吃,但   要當心是否有詛咒;嘔吐了的話,記得撿起嘔吐物。    *0.保鮮食物、不腐敗的道具,例如家中的冰箱、工資箱(沒取出來的      話)、只有四格的冷藏箱、四次元鏡子(須驗證)。        使用合成壺或鍊金大鍋,也可能把易腐敗的食材,加工成沒      有腐敗屬性的食物。        旅店供餐、商人販賣的食物,都嚴格遵守食安規範。    *1.會腐敗的食物:打怪後掉落屍肉、野外的野菜、水果、魚、麵粉         系食品、……等。經過廚具調理,還是會腐敗。    *2.大概永久不會腐敗的食物(被料理後也是?):      <1>旅店有在賣的乾糧、麵包店的小麥粉+麵包系列、投資雜貨店       後登場的諸多品項(須一一驗證,至少餅乾、肉乾、飯糰是。)      <2>野外的食材花(傢俱屬性)、栗子、藥草、酒莓、常見的阿比果實。         ##藥草是合成急救箱的原料之一,小心保存。      <3>被歸類為「蔬菜」、「澱粉類」的幾種農作物,謎之分類。      <4>牧場出產的蛋。      <5>妹汁便當、12月雪村伊斯燒、可食用的完成任務後獎品    *3.某些食物其實是用來丟的武器。 (6)四大生產工具:木工(魔杖)、裁縫(防具)        、寶石(gem)加工(卷軸)、鍊金術alchemy(藥水)        ##常刷地城的話,練後兩者即可。 (7)避難所:除了用來在野外躲以太風,扛得起的話,能設置地城裡      躲起來,安全休息回血,睡、讀書、作料理、吃東西、      生產道具,保證怪物闖不進去。      (原地解除後,放裡頭的東西會消失。) (8)易容工具:騙過有殺意的冒險者NPC、守衛NPC,偶有妙用。  disguise set (9)開鎖工具:異常難開的寶箱中,可能只有少許零錢,幾塊廢料。 (10)收集卡組:線上卡牌決鬥大賽尚未實裝,但在繳稅王國的東路   deck   略偏北處,有一位魔女想看看玩家收集多少種NPC的       卡牌,每一階段可獲得獎品(如:潛能藥水)。         魔女為不死族,持有黑星紅魔MP杖。 (11)樂器:屬於傢俱,最佳的演奏樂器是黑星小提琴。(非投擲武器)      ##樂器能代替哨子用 (12)寢具:也屬於傢俱,重量輕又品質好的旅行寢具,推薦綿羊枕頭。 (13)X銅幣:在旅店點餐用。不會隱形。 (14)小獎章:地毯式搜尋特定地圖、開寶箱可得。會隱形。通常用       來跟北提裏斯東側雪地工房的小矮人兌換貴重道具。       例:黑星裝、支配杖、成長系藥水 (15)音樂券:演奏、刷地城、跑支線、開寶箱可得,用來跟南提裏       斯某位有錢人(<Stoke> in Arcbelc)兌換貴重道具。       不會隱形。功能與小獎章類似。 (16)冷藏箱:初期的狗洞任務所得,有了它,基本上應該不需要能       吃腐敗(rotten)食物的裝備。 註1:使用火把,可切換玩家周圍畫面的亮度。  體感上,點不點亮,怪物都會跑過來,那還是點亮好了。   註2:道具塗抹過祝福水的話,功效更好,+1變+2的感覺。    \\這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句// 三、衣:裝備、材質   可裝備部位的多、寡,決定於角色的天生種族、肢體變異, 而寵物則需要用生化學機器好好搞合成才行,網路上隨處可見各 種強化合成表,例如抓龍去餵傳說中的蝸牛(?)。   合成壺或鍊金術大鍋,有機會改造裝備的種類(後來版本), 然而,還是先試試看在地城刷出神裝;不是神裝,再改都一樣爛。   裝備粗分為防具、近戰武器、遠程武器、彈藥幾大類,要細 分的話,隨著後來版本更新,越來越多;唯不變的是,數值、屬 性技能加成、增傷特攻、耐性抗性、特殊彈數量,當然越多越好 。   基礎常識中,裝備的[DV=躲避, PV=減傷]、(命中, 傷害), 數值與裝備的材質直接相關。以下僅羅列幾種材質。 0-- Glass玻璃:新手撐過初期的加速+4材質。        ##玻璃鞋、玻璃翼、玻璃加速戒指、…… 1--比較輕的劣等材質:paper紙,cloth布,silk絲,raw食材 2--比較輕的中下材質:zylon化學纖維=尼龍 3--比較輕的高級材質:dawn cloth宵晒,spirit cloth靈布 4-- Rubynus 紅寶石:加生命力+3,適合血量較低的寵物。       emerald翠玉或 diamond鑽石只加XX抗性而已。 5-- Ether 以太:數值極好,但是只適合寵物穿。 6-- Adamantium精金:數值優良,適合重裝備、Two Hand重兵器。 7-- Crystal水晶與Mithril秘銀,設定適合法師,卻不夠輕。   除了材質上的差異,裝備細節中的描述亦十分重要。   譬如可能出現在神裝或升級活武器上的描述↙ ex1:The ability to occasionally throw absolute piercing attacks [***    (無視對方PV的攻擊,但對方可躲避掉。) ex2:The ability to reduce physical damage taken [***    (減少自身所承受的物理傷害,近及遠。) ex3:Increased rate of critical hits [***……單純暴擊 ex4:……curse protection……保護免受詛咒 ex5:Protection against……常見於防止身心變異或其他        (但也會阻礙正面變異、寵物進化) ex6:Does massive damage to undead/dragons/god/……    (特攻某種族,不死族/龍族/神族/……) 及其他。   神裝一件難求,眼光不妨放低一點,目標放在怎麼解決纏人 的負面狀態,先看看容易刷出來的六種無效化(neglect): *1 Paralysis麻痺不動……但不能無效化電擊的麻痺效果。 *2 Confusion混亂、詠唱失敗、方向感失常、讀不懂書       (剋法師) *3 Blindness失明、身陷黑暗、無法瞄準目標       *4 Fear害怕、想要逃跑遠離       (然而怪物因害怕而逃走,追擊戰很麻煩。) *5 Sleep睡眠、浪費多回合而錯失逃命機會 *6 Poison中毒、持續扣血……但不能無效化毒性吐息中的毒   負面狀態自然不只上述六種基本款,飢餓、口渴、被麻糬噎 到而窒息(choke)、濡濕狀態耐火卻觸電、酒醉、得到性病、消耗 SP過多而過勞、行李超重、被辱罵像被爆炸波及到一樣會暈眩、 裝備遭到詛咒……,死因相當豐富。   底下再列舉幾種情況。 [1]防礙使用者成長(升等級、升潛能)的裝備,在原始版被部分玩   家用來壓等級、降稅金,但後來卻顯得沒啥必要,變強才活得   下去,想逃稅可以去雪村「借用」存錢筒。 [2]活武器遲早會吸血,吸血的裝備讓使用者不定期陷入Bleeding,   類似被怪物割傷而邊走邊灑得滿地血的負面狀態。     設定上,healing回血裝(如護符)、紅寶石裝、稀有的防出血   裝,應該都能應付這種問題,也有藉此鍛鍊healing技能,只要   血回得夠快夠多,就不怕隨時隨地大出血的說法。 [3]被怪物激怒……觀察到我方攻擊力提升,感覺頗奇妙。 [4]chill受寒、被凍住,遭到冰凍屬性的攻擊,假如裝備抗性夠,  但行李沒帶耐寒毯的話,藥水會開始被凍碎。  (抗性僅作用於裝備的使用者?依然看後來版本有無調整。) [5]瘋狂、不受控制,跟克蘇魯神話生物作戰時可觸發;新手的話   ,一開場被拐去吃人肉後就發作。     習慣了人肉,多一種食物來源。 [6]洗腦:使已穿上的裝備隨機被解除,洗腦結束才能穿回去。     ##不是自相殘殺或自我傷害,所以還好。     ##對於法師寵、格鬥寵,沒什麼差。 [7]隨機瞬間移動去別的地方 v.s. 阻止瞬間移動的寂靜裝(silence)     這種負面作用常見於詛咒裝備、地城的陷阱、幾種法師   寵、明明大半性質還不錯卻會瞬移的殘念裝備。     容易死掉的寵物需要寂靜裝;但對於玩家,寂靜裝卻會   阻礙逃命,所以穿裝備時應盡量避免。 [8]重力:遇此狀態則不行飄浮。這種負面狀態可大可小,以後     如果新版本被改成會影響DV、PV,減速、迴避技能     等級下降、詠唱自然失敗的話,那就超可怕的。 \\這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句// 四、住:提裏斯大陸生活圈   累積一定的資產,或者喝馬桶的水(可驗證),意外許願到一張 新家的房契(XX產權證),該是找地方蓋新家的時候了。   凡是建築物的告示板或收銀櫃台、辦公桌,可供查看地上可以 擺多少道具、滯留人數,操作相關功能。   家中必備的四大儲存性傢俱,包括一開始就有的不插電冰箱, 以及放書本與卷軸的書櫃(bookshelf)、藥水架(rack of potions)、 麵包展示櫥(show case of breads),各一件就好,其實內部空間是 互通的,有兩個冰箱卻還是一個冰箱的儲存空間。   如果負擔得起每個月被扣的款(最貴的小城),那麼回歸到一個 最基本的問題:   「該住在哪裡?」 正確答案:「隨便想住哪裡,就住哪裡,冒險者是自由的風。」   沒錯,這種問題本該到此為止,但卻越想越不對勁……   隨著總體實力增強,刷地城可囤積足量的返回卷軸,如又能搞 到七團靴,基本上已經掌握了長途旅行的手段;換句話講,大本營 設在熟門熟路的北提裏斯,之後在其他地方占領支線任務地、蓋便 宜倉庫,開拓新的返回傳送點,不是什麼大問題。   而南提裏斯的「女僕館支線」,就找女僕長接任務,存夠錢, 去沙漠附近的偏鄉找人,買下後再回去找女僕長,清完地下室的蟑 螂,領獎勵,還可以再存錢去偏鄉買「廢棄牧場」地契,讓被合成 稍嫌可惜的寵物度個假。有廢棄牧場可放置play,調換寵物的戰術 將更加靈活。   ## ed ranch   ##往南提裏斯的路上有道場,每次寄養寵物10000G。   住家,所重視的是「生活機能」,至少旁邊有城鎮,沒錢時還 有地方找商人、店家,賣東西換錢、合法洗錢,接任務打工作作看 ;玩家自營的商店,貨物大多來自地城,某些冒險用物資還是只能 去NPC商店。   ##打工內容,包括給予指定物品(例如買不到也煮不出來的食物)    ,以及送貨、護送人員、踩陷阱然後拆除、採收農作物、清    除怪物、宴會大屠殺(?)、……等等,考驗著冒險者的本領。      理論上比探索地城時被影步刺殺、從死角偷襲更安全。   條件限縮至此,也就下列這七個地方: (1)新手村‧沒有挖礦任務的礦鎮  倉庫點:東北側盜賊地洞+中央地下的波球史萊姆地道      以及劇情第一部的主線地城(離最近)  其他:東有可無限刷新初期資源的狗洞地城     南有冒險者講習課程,再往南是道場、南提裏斯     西有機械神祭壇占據的科技建築,買槍、買子彈      (2)被核彈炸有惡人秘寶拿的繳稅王國  倉庫點:無  其他:繳稅很方便,往北走是眾神休戰之地     城中有祭壇、國王的床、治理王國的未亡人(劇情)     攸關全遊戲主線劇情的圖書館學者就在這裡。 (3)養馬的農村  倉庫點:南側很多貓的地下室+機械666地城(?)  其他:東側買馬,可合成、開牧場、騎乘     地上的農作物都可以免費吃到吐     打工以收成農作物為主      (4)站壁得病的盜賊公會所在地  倉庫點:不遠處的夫婦(?)龍窟  其他:無守衛、東北側奴隸商、地下的盜賊公會 (5)西方有戰士公會的港口  倉庫點:不遠處的金字塔  其他:生化學瘋狂科學家、北側戰士公會 (6)東南方有法師公會的水之都  倉庫點:西南角落旅店的下水道(路上的墓地不算)  其他:在西北側法師公會,花錢購入所需的大量咒文書。     比較靠近東南一帶的幾座支線地城。 (7)東北方的雪村  倉庫點:無,極偏僻,觀察雪地極少見地城生成。  其他:存錢筒、祭壇、十二月時賣的超貴重物品   考慮相對距離、必要性、資源分布,最佳解自然是樸實無華的 新手村;但最佳解不一定是心中最好、最棒的答案,每個人的選擇 重點皆不同,隱居在極西北方的妹汁館隔壁,其實也沒什麼不好。 \\這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句// 五、行:冒險者的工作當然是去洗劫地城   時不時翻翻冒險者的日誌,裡頭記載著其他冒險者的豐功偉業 、主線進度、限時任務狀態、支線任務情報、這個月繳多少稅,應 有盡有,絕無作假的嫌疑。   在野外生成的地城,並非永久存在,隔一陣子便會更新,所以 攻略不能拖太久,沒了就是沒了,又不是既定的主線、支線地城。   進入地城以前,準備夠多的食物,飲料喝地上的藥水即可,再 來就是最重要的,無所不用其極地減輕行李負重;職業戰士、業餘 射手、興趣使然的魔道具大師,行李重一點是無所謂,但對於法師 ,或魔武雙修的冒險者而言,行李過重,會增加詠唱的失敗率。   法術、咒文一練起來,便不需要帶那麼多魔道具,可多帶幾件 特殊彈藥或箭矢,視戰況換穿待用的針對性裝備,清空地城還能多 挑選幾個物品回去賣(因為未鑑定物品、魔杖非常占空間)。   若詠唱咒文失敗,直接砸同樣功效的藥水在身上,或讀卷軸、 揮動魔杖,選擇操之在手。   接下來介紹常見的咒文,隨著版本更新會增加。 (1)自我buff系咒文:通常與卷軸、藥水重複到,有的效果不明顯。  *1--Gem Power(有藥水)、Concentration(集中)、Divine Wisdom(有卷軸)  *2--有助於戰鬥    Speed(加速杖、加速藥水)、Hero(有藥水)  *3--回復系咒文:Restore body(最大HP) + Restore spirit(最大MP?)      ##有相應藥水,建議混祝福水後再給寵物喝。  *4--聖光系列    Holy light解除一個惡咒;Vanquish hex解除全數惡咒。    Holy veil回合數內防止惡咒;Holy shield加少許PV、無畏    Uncurse解除裝備的詛咒(解咒杖、解咒卷軸)    Attribution shield對許多種屬性傷害有暫時的耐性 (2)自我治療系咒文,絕大多數有相對應的治療藥水。  掛神名的咒文回血較多,可惜不能用在寵物身上。 (3)治療寵物的咒文  Healing rain以玩家為中心的範圍內,治療隊伍。缺點是沒書?  Healing touch治療身邊的指定對象。書名……Healing hands        作用類似於治療系魔杖。 (4)逃生咒文   *1--Teleport系列,類似瞬移卷軸;其中的Teleport other = 瞬移杖  *2--Return返回,忘了帶卷軸時的備用方案。 (5)實用的咒文  *1--Identity 效果同鑑定卷軸、鑑定杖  *2--Magic map + Sense object = 外掛開圖、隔牆偷窺  *3--Door creation + Wall creation = 全能地城改造王  *4--Incognito效果同易容道具。  *5-- 4-Dimensional pocket效果同儲物用的四次元鏡子。  *6--Dominate支配怪物加入我方隊伍,當心隊伍人數上限。 (6)中期以後會被強怪抵抗的debuff咒文  Mist of frailness(減弱防禦)、Slow(減速)、Element scar(三元素弱點) 、Nightmare(三元素以外的其他屬性弱點)、Mist of silence(詠唱失敗) (7)攻擊咒文,分為單體魔法箭、沿路光束bolt、地圖炮,三種類型。  *1--Magic dart效果同魔法飛彈(箭)杖,便宜、好學、貨源多。        後期傷害可觀,但前提是目標的魔抗不高。    變體:Crystal spear(魔光束)、Magic storm(魔風暴地圖炮)  *2--Dark eye(暗黑失明箭) + Dark bolt(暗黑失明光束)      ##重點是讓怪物失明的debuff  *3--Nerve arrow神經傷害箭,理論上可妨礙怪物的行動。  *4--Fire/ Ice/ Lightning bolt 三種元素光束,各有相對應的魔杖。       ##也很好學,多餘的魔杖可被Draw charge    Mind bolt幻惑混亂光束,對某些怪物(隱形妖精?)相當有效。  *5--Raging Roar音爆屬性的地圖炮      相對於冰凍(優先破壞藥水)、火燒(破壞地上道具)、混    沌(隊友不幸中隨機負面狀態)、黑暗(隊友不幸被失明)、電    擊(隊友不幸被麻痺)、地獄(隊友不幸被墮入地獄)、隊友不    幸被中毒……各種已知的屬性地圖炮,Raging Roar算是副    作用還蠻友善的了。 (8)其他咒文  *1--Gravity(重力不准飄浮) v.s. Feather(加少許DV,有藥水)     ##還是要看實際的對抗結果  *2--Web製造蜘蛛網陷阱,比起會損傷裝備的強酸、破壞地上道     具的火牆,這一個還好;後期的強怪力量夠大,很容易    掙脫出來。  *3--Water bolt水屬性光束 + Bubble storm水屬性地圖炮    適合用來滅火,可能根本沒書。 --- 六、字數過多會被切斷,然後直接發文,所以改用GOOGLE電腦版雲端 硬碟連結。 https://reurl.cc/6yLjEO + [廢文] Rod of Domination : 媽木小姐在異世界(文字檔) / 大意 : 與瑪奇瑪小姐同期的人造人,到ELONA世界當外交官的流水帳。 劇情東混西混、無關人等亂入,勉強算是<ChainSawMan>同人。 奇怪的動漫梗可對照底下懶人包,也請勿亂對號入座。 https://reurl.cc/NXGlm5 + 廢文世界觀裏設定懶人包(PDF檔怕表格亂掉) & [補完] Spellbook of RETURN : 紅髮俱樂部在地球 / 大意 : 地球人去異世界旅遊,異世界人當然也能來地球酒店工作。 另描述了黃泉歸來之物與「支配欲」的不精彩對抗。 ##網頁閱覽時,建議可使用Microsoft Edge。 ##如有連結失效或漏頁、提醒錯字、中二設定廚、出處有誤等其他問題 ,可來站內信洽詢。 ##因版權問題,保證沒有圖,全都是字。 然後,祝大家新的一年不病、消災,口罩無缺都平安。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.26.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612942586.A.A37.html

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手誤打多字:主OB英文輸入,多了OB。
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