Re: [討論] 遊戲是否該指引/提示任務

看板C_Chat作者 (禦史郎)時間5年前 (2021/02/10 12:02), 編輯推噓6(602)
留言8則, 7人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
這你就要玩神諭原罪2了 神諭原罪2的任務 幾乎沒提示 要找誰 找什麼 去哪裡 要殺什麼 地形特徵 都藏在對話跟人物日誌裡 必須要打開任務日誌仔細閱讀 不然你根本不知道現在要幹小 就算知道了光找路找人又是一大堆時間 這種設計優點就是沉浸感很強 適合靜下心來慢慢玩 但就是麻煩又耗時間 而且還有可能把任務搞砸 例如不該打死的提前打死了 或是其他意外狀況 線上遊戲還是喜歡自動尋路那種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.74.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612929750.A.B41.html

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2好多了,1是不看攻略根本不知道在公三小
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02/10 12:03, 5年前 , 2F
第一輪常常不小心殺掉關鍵人物XD
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02/10 12:05, 5年前 , 3F
殺掉關鍵人物是!?
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看人吧 我個人是不喜歡玩這種遊戲 除非遊戲是完全開放
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02/10 12:07, 5年前 , 5F
世界沒有目的要幹嘛都行的遊戲
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02/10 12:44, 5年前 , 6F
這款神作
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02/10 13:04, 5年前 , 7F
人生已經夠沒方向了不想連遊戲都沒方向
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02/10 13:57, 5年前 , 8F
2不看攻略要逃出歡樂堡就花了很長的時間…
02/10 13:57, 8F
文章代碼(AID): #1W8rhMj1 (C_Chat)
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