Re: [閒聊] 板上曾經紅過的中國手遊目前現況?
你提的這些在西洽都有人知道
連西洽都知道的手遊你跟我說有可能會倒?
我提一些你沒聽過的好了
灰燼戰線
二次元萌皮硬核手遊
不得不說這款真的超硬核
除了立繪從遊戲UI,教學,戰鬥動畫,玩法全都透露出硬核的味道
一上來就把東西丟給你讓你自己去學去鑽研去嘗試,愛玩玩不玩滾
目前有日服跟國服
流水都是<100,慘不忍睹
雖然我玩下來能體會到製作組的堅持啦,但灰燼戰線以現在大眾的標準來看真的是不行(
題材過氣玩法過氣什麼都能過氣QQ)
解神者
可以在板上搜尋我以前發的文章
從封測開始就一堆八卦跟鳥事
搞到讓NTR與純愛居然能放下隔閡同心協力對抗的傳奇手遊
雖然公測前不少人都希望這遊戲死
但營運也沒有自暴自棄
狂送福利跟改善遊戲體驗硬是讓解神者活了下來
本身遊戲是類似D3的刷怪玩法
每個角色都有自己獨立的建模與技能,實際玩下來體驗還是不錯的
可惜這遊戲因為太多八卦
導致會玩的都是來吃瓜湊熱鬧的人,大部分都是蝗一下就走
所以營收一直都上不去
方舟指令
俗稱小破舟,極致二次元萌豚手遊
我會提到極致是因為這款真的很萌豚真的很二次元(對岸用法)
玩法是毫無遊戲性的刷刷刷
大部分時間都是看著紙片人傻笑尻尻
然後本身還是聯動王,板上最火紅的hololive當年都有聯動
而且活動還非常用心
可惜的是這遊戲什麼都好就是不好玩
雖然各方面都能看到製作組對二次元萌豚的熱愛,但就是無聊不好玩毫無遊戲性
日服去年已倒閉,只剩下國服
營收流水<10為常態QQ
有玩過的就這些
另外還有重裝戰姬跟戰雙
這兩款也是國服剛出就玩到現在的
但這兩款目前人氣都還行
重裝戰姬雖然每個月流水對半砍
但死士貢獻的流水還是高於前面提到的手遊
戰雙則是從開服喊的今年一定島
到現在還是活得很滋潤
流水一直都是前段班水準
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※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.169.192 臺灣), 02/09/2021 01:16:12
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劇情還是跟吃屎一樣
硬改劇情導致現在看起來就像是《雖然我現在服侍你這魂球,但這一切都是少昊哥哥的任
務罷了》
但遊戲性還是有一些的
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對
空中戰線切高低會改技能
地面戰線切型態則是架砲會改技能無法移動
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.169.192 臺灣), 02/09/2021 01:22:28
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※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.169.192 臺灣), 02/09/2021 01:23:12
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所以後面兩款只是補充一下
現在戰雙活得非常舒服
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※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.169.192 臺灣), 02/09/2021 01:28:43
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應該不是,畢竟後續為了救營收
都把白毛提前拉出來救援了
然後因為太快推出白毛,導致後續的遊戲平衡性爆炸,NGA當時可是吵了快一個月有了
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.169.192 臺灣), 02/09/2021 02:01:58
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有掃蕩啊,一天10次@@
然後AI真的很智障沒錯
基本上這遊戲還是手動居多
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.169.192 臺灣), 02/09/2021 02:20:40
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真的,庫存系統很沒意義
完全就是多餘的東西==
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.169.192 臺灣), 02/09/2021 03:29:33
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雖然如此,這營收還是能活下去啦
還有更多手遊營收常年<10的
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※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.53.227 臺灣), 02/09/2021 09:49:15
討論串 (同標題文章)
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