Re: [閒聊] 快打旋風跟KOF哪個才是格鬥遊戲霸主已回收
說到KOF,中國那邊因為有網路平台且有企業支援,到現在還有一定熱度
我只是比較訝異台灣到現在還是有不少KOF族群
台灣也有網路對戰的平台
但已經是老古董程式了
跟朋友玩的時候常會有不少問題
要玩得爽還是只能去遊戲廳或網路社群約戰出來玩
我格鬥資歷比較菜大概就15年講不出很久以前的大環境是怎樣
但KOF在台灣能這麼火熱真的是非常厲害==
沒有企業贊助活動,線下賽都是私人自己辦
偶爾會有幾個商家開個小比賽但也沒很多
即使在阿扁大掃除之後,網咖開始崛起,許多玩家還是會在湯姆熊這種大型連鎖店約戰廝
殺
可惜啊,格鬥遊戲畢竟斷層問題嚴重,老人越來越少新人根本不想入坑
都2021年了
台灣到現在都還在02金卡法==
喔,再來SF
我覺得SFV的全平台連線真的挺厲害的@@
雖然爛線一堆,但至少方便快速
排位機制也能讓新手循序漸進成長
而且人還多,只要人多連線快自然就會讓人想玩
反觀KOF,唉
我不懂SNK為什麼不學學老卡
我不想吐槽建模什麼的,畢竟我不太在意畫面好壞
但跨平台真的很難嗎?
STEAM連上去小貓兩三隻
排位根本沒人打只能去找私人房間
裡面還是一群老觸手
這遊戲到底要怎麼玩
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※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.84.64 臺灣), 02/06/2021 04:49:48
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※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.84.64 臺灣), 02/06/2021 05:20:58
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