Re: [閒聊] 村田的畫是不是缺少感情

看板C_Chat作者 (我不是奇行種)時間3年前 (2021/01/24 02:52), 編輯推噓4(409)
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※ 引述《ll6a (老成a~)》之銘言: : 最近無聊把one的原作跟村田版比對一下 : 驚覺還是one的「好看」很多 : 村田的畫精美歸精美 : 總覺得少了一點感情 : 人物刻畫也沒那麼深刻 : 照理說站在巨人肩膀應該可以超越的啊,太可惜了 : 村田的畫是不是缺乏感情 : 0.0.. : 你如果把一拳超人當成劇情向作品來看 會有這種感覺也很正常 就以原原po最在意的情感表達來說 情感表達與人物塑造有直接關係 而一拳超人在這部分就遠遠比不上同作者後來的靈能百分百 舉例來說 同樣是「名不符實的騙子」 靈幻新隆的角色立體程度完全不是King可以相比的 關於靈幻此處不多說 感覺很麻煩 至於King 這角色就只是個「幸運到莫名其妙」的臉譜化樣板而已 一拳裏的臉譜化樣板還真不少 無證騎士、惡狼、吹雪等看起來很重要的配角其實都屬於這種樣板 樣板不是不好 絕大多數有深度、立體化的角色也是從一個個樣板發展出來的 問題是一拳裏的樣板角色沒有太多發展性 大多淪為說教的工具 事實上 角色塑造都還是一拳裏比較用心的部分了 其他諸如世界觀塑造 劇情架構 人物衝突及張力等等 都挺 嗯 隨性的 講白了就是看起來沒經過什麼嚴謹的設計 走一步算一步的痕跡很重 說到底 一拳的本質並不是劇情向作品 而是黑色幽默的諷刺小品 與其調性類似的作品是稻中桌球社 你看有人會要求稻中桌球社的情感表達或人物塑造、世界觀塑造之類的東西嗎 不會啊 賣點就不是這些咩 必須要說的是 隨著一拳的走紅 其作品本質也被迫改變 走向越來越王道劇情的路 尤其是與村田合作之後 商業性質更強的村田版也加入了更多王道元素 問題是這和原作品調性差太多 所以村田版真正的問題不是情感表達不足 而是整個作品調性不一致 導致許多情感爆發的場景非常出戲 最直接的例子就是所有無證騎士出場的情節 比如海王那邊 無證騎士從頭到尾沒作用 只能講著毫無用處的大道理 最後還是靠琦玉一拳解決 然後整段結論是無證騎士「做得很好」??? 這就是調性的矛盾 作品到底想說什麼沒個定見 能好好調動讀者情感才真是活見鬼 因此 建議你在看一拳 尤其是村田版的時候 當畫冊看就好 看動作戲 看機械金屬 看建築物設計 看女體 反正不要太在意情感表達或劇情邏輯之類的東西 其實一拳還是蠻好看的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.241.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611427970.A.7A6.html

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我覺得村田板最大的問題是拖戲阿 前面95%照原作分鏡畫
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01/24 03:03, 3年前 , 2F
的時候就看得蠻開心的 後來開始加分鏡也還好 可以欣賞
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01/24 03:04, 3年前 , 3F
村田畫技 再後來開始加戲就受不了了 原作怪人協會篇就
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01/24 03:05, 3年前 , 4F
已經有點拖了 村田版的還加一堆而且還有重畫 拖到不行
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01/24 03:05, 3年前 , 5F
one還是專心畫原版的吧 村田版的讓村田照原版分鏡畫不
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就好了
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一拳最開始只是用來練分鏡的
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你講的那堆有的沒的都是理所當然
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01/24 06:00, 3年前 , 9F
大堆頭下king戲份是有多少怎比
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01/24 09:59, 3年前 , 10F
加戲真的有夠多餘
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01/24 17:10, 3年前 , 11F
我覺得你說的問題連one版都看的出來就是
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01/24 17:11, 3年前 , 12F
諷刺的部份可以當作是精髓 可是作品一長變得像說教了
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01/24 17:12, 3年前 , 13F
一些故事也愈來愈俗套 不如一開始就走正統英雄的感覺
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文章代碼(AID): #1W3722Uc (C_Chat)
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