[新聞] 台灣遊戲拓版圖 2021重攻海外
https://www.chinatimes.com/newspapers/20210118000106-260204?chdtv
台灣遊戲拓版圖 2021重攻海外
04:102021/01/18 工商時報 劉季清
台灣遊戲市場商機大,不過正也是因為市場開放、消費力道強,許多海外遊戲商都選擇來
台發行或先行測試,導致競爭更為激烈。加上近兩年來中國大陸限縮遊戲版號發放量,也
讓不少台灣業者轉向大陸以外的其他市場,包括如宇峻(3546)、傳奇(4994)、隆中(
6542)等都已經準備好2021年的海外布局,以擴展營運。
近年來不少海外遊戲廠商選擇不透過代理商,而是直接在台營運,加上玩家口味變化快速
,都讓台灣業者無論是自製或代理經營較過去辛苦。此外,中國大陸近兩年限縮遊戲版號
發行數量,大幅壓縮台灣業者的市場空間。因此,不少台灣遊戲業者尋求不同出路,選擇
將遊戲轉往其他海外市場發行,以擴大營運。
宇峻今年就積極進軍海外市場,旗下《三國群英傳M》手遊將於2月進軍新加坡、馬來西亞
,3月再往東南亞市場前進,預期在印尼、泰國等地發行,第三季則將觸角向東北亞延伸
,至日本發行。第二季《sin七大罪:魔王崇拜》將在日本推出,同時也將代理營運弘煜
科技的《燐光4》。2021年第三季,宇峻預計將在韓國推出《曉之軌跡M》,《燐光4》以
及《三國群英傳M》也將在日本發行。宇峻過去以台灣市場為主,2021年開始將積極往海
外市場拓展,期望透過延伸至海外市場、擴大營運版圖。
而傳奇網路今年第一季將在台灣推出的《精靈樂章》手遊,下半年將陸續推出國際版、日
本版,穩健布局國際市場。加上《精靈樂章》過去在端遊時代就在歐美地區受玩家歡迎,
預期推出國際版與日本版後,有望拉抬營運動能。2021年傳奇網路將推出三款新遊戲,都
將依照「台版、國際版、日版」的步調穩定發行,營運動能看旺
隆中網絡自轉型博弈遊戲新兵之後,聚焦產品研發,今年第一季將推出兩款社交博弈類手
遊,一款專攻海外市場,將在歐美、澳洲推出,另一款將在台灣推出,博弈遊戲生命週期
較長、黏著度高,預期推出三~六個月後將帶來較大的貢獻,陸續帶出隆中營運動能。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.58.66 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611018443.A.DCB.html
推
01/19 09:10,
4年前
, 1F
01/19 09:10, 1F
→
01/19 09:10,
4年前
, 2F
01/19 09:10, 2F
推
01/19 09:12,
4年前
, 3F
01/19 09:12, 3F
推
01/19 09:18,
4年前
, 4F
01/19 09:18, 4F
推
01/19 09:21,
4年前
, 5F
01/19 09:21, 5F
→
01/19 09:27,
4年前
, 6F
01/19 09:27, 6F
推
01/19 09:29,
4年前
, 7F
01/19 09:29, 7F
推
01/19 09:41,
4年前
, 8F
01/19 09:41, 8F

推
01/19 09:51,
4年前
, 9F
01/19 09:51, 9F
推
01/19 09:56,
4年前
, 10F
01/19 09:56, 10F
→
01/19 09:57,
4年前
, 11F
01/19 09:57, 11F
→
01/19 09:58,
4年前
, 12F
01/19 09:58, 12F
推
01/19 10:07,
4年前
, 13F
01/19 10:07, 13F
→
01/19 10:07,
4年前
, 14F
01/19 10:07, 14F
→
01/19 10:26,
4年前
, 15F
01/19 10:26, 15F
→
01/19 11:01,
4年前
, 16F
01/19 11:01, 16F
→
01/19 11:01,
4年前
, 17F
01/19 11:01, 17F
→
01/19 11:57,
4年前
, 18F
01/19 11:57, 18F
→
01/19 11:57,
4年前
, 19F
01/19 11:57, 19F
→
01/19 12:23,
4年前
, 20F
01/19 12:23, 20F
→
01/19 12:23,
4年前
, 21F
01/19 12:23, 21F