Re: [閒聊] 培因打九尾是神製作還是鬼崩?

看板C_Chat作者 (史蒂芬A雄)時間3年前 (2021/01/16 13:04), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《james11song (張嘉航)》之銘言: : 如題 : 因為演算法又看到了 : 雛田被殺 鳴人爆氣的那段 培因大戰九尾 : 記得剛出的時候大家都喊崩崩崩 : 培因各種顏藝 飄移 前面鋪墊的形象全失 : 還被做成各種梗圖 : 但剛剛重看一遍發現其實問題不大 反而更有打擊感 速度感 節奏緊湊 : 臉部因為衝擊 風壓變形 整個寫實硬派 : 大家怎麼看 這快變月經文了吧? 我只好拿之前的訪談節錄來讓大家複習一下 以下是山下清悟和平川哲生的對談 山下:在《火影忍者 疾風傳》的第387話中,我使用Adobe Flash把動畫和上色全都自己做了。所有的動畫張數差不多有1萬N千張,其中的5500張所有是我一個人畫的。因為沒有區分原畫和動畫的界點,所以處於只能由自己來畫的極限狀態下,壓力巨大,說實話那時候真的是非常的辛苦。 平川:誒?相當於普通動畫1.5倍的動畫張數,連同原畫、動畫、上色全部自己一個人解決,真是太厲害了!是因為不如此的話,就沒辦法讓動作做成那樣嗎? 山下:我希望能讓那些作畫迷們更加深入地理解動畫人的辛苦,雖然漠然和辛苦的印像都有一點,但我真正想要給傳達的是那種“腳踏實地的絕望感”。 不過因為張數多,再加上工期問題,作畫監督修不過來,所以就變成這樣... 但不可否認那兩集看得真的爽沒錯吧? -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.227.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610773466.A.BF9.html

01/16 13:16, 3年前 , 1F
這打鬥 我看得很爽
01/16 13:16, 1F

01/16 13:43, 3年前 , 2F
所以不是故意做成那種風格?而是時間趕不來?
01/16 13:43, 2F

01/16 15:49, 3年前 , 3F
當年不是謠傳動畫公司賭爛?
01/16 15:49, 3F

01/16 15:49, 3年前 , 4F
後來才說是ㄍㄢˇㄅㄨㄕㄤㄅ
01/16 15:49, 4F
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