[閒聊] 日本恐怖遊戲喜歡用警報聲是因為二戰嗎
最近再看死魂曲的故事解說
聽到警報聲就讓人毛骨悚然
以前遊戲建模沒那麼精緻,做出來的樣子似人非人感覺更恐怖,還會讓人腦補細節(恐
怖谷?)
想起沉默之丘切世界的時候也是用警報聲
是說這些日廠都會選用警報聲當作恐怖遊戲的素材
是因為二戰的時候被美帝照三餐歡樂送的緣故嗎?
警報聲=死亡=未知的恐怖降臨=血肉模糊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.111.154 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609335453.A.C54.html
→
12/30 21:38,
3年前
, 1F
12/30 21:38, 1F
→
12/30 21:38,
3年前
, 2F
12/30 21:38, 2F
→
12/30 21:39,
3年前
, 3F
12/30 21:39, 3F
→
12/30 21:39,
3年前
, 4F
12/30 21:39, 4F
→
12/30 21:39,
3年前
, 5F
12/30 21:39, 5F
→
12/30 21:40,
3年前
, 6F
12/30 21:40, 6F
推
12/30 21:40,
3年前
, 7F
12/30 21:40, 7F
推
12/30 21:41,
3年前
, 8F
12/30 21:41, 8F
→
12/30 21:44,
3年前
, 9F
12/30 21:44, 9F
→
12/30 21:45,
3年前
, 10F
12/30 21:45, 10F
→
12/30 21:46,
3年前
, 11F
12/30 21:46, 11F
→
12/30 21:46,
3年前
, 12F
12/30 21:46, 12F
推
12/30 21:46,
3年前
, 13F
12/30 21:46, 13F
→
12/30 21:50,
3年前
, 14F
12/30 21:50, 14F
→
12/30 21:50,
3年前
, 15F
12/30 21:50, 15F
→
12/30 21:50,
3年前
, 16F
12/30 21:50, 16F
→
12/30 21:51,
3年前
, 17F
12/30 21:51, 17F
推
12/30 22:48,
3年前
, 18F
12/30 22:48, 18F
→
12/31 10:31,
3年前
, 19F
12/31 10:31, 19F