[閒聊] DirectX API 創造者過世 享年55歲

看板C_Chat作者 (キマリス)時間5年前 (2020/12/25 14:21), 編輯推噓14(1405)
留言19則, 16人參與, 5年前最新討論串1/1
https://www.cool3c.com/article/158803 原來當年win95的遊戲開發跟DOS比起來那麼複雜 我現在才知道 -- 我媽媽 https://i.imgur.com/5lB3Q12.jpg
我姊 https://i.imgur.com/o04Ywng.png
我同學 https://i.imgur.com/5aVw70j.jpg
我女兒 https://i.imgur.com/QMKV2rh.png
https://i.imgur.com/gt2Kx8D.jpg
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12/25 14:23, 5年前 , 1F
創世神
12/25 14:23, 1F

12/25 14:23, 5年前 , 2F
55而已...
12/25 14:23, 2F

12/25 14:31, 5年前 , 3F
看照片好像四叉貓= = 他也是甲嗎
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12/25 14:35, 5年前 , 4F
到現在這些底層API都還是很重要,現在遊戲引擎都有包含
12/25 14:35, 4F

12/25 14:35, 5年前 , 5F
它們
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12/25 14:37, 5年前 , 6F
我大概只追到DX10.1 之後就沒再涉及相關學問了
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12/25 14:42, 5年前 , 7F
好早死
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12/25 14:42, 5年前 , 8F
R.I.P.
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12/25 14:46, 5年前 , 9F
可惜
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12/25 14:51, 5年前 , 10F
是要摧毀當時遊戲領導地位的日本的曼哈頓計畫
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12/25 15:00, 5年前 , 11F
RIP
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12/25 15:08, 5年前 , 12F
55就過世了 資訊業那麼操哦? 還是又是武漢肺炎?
12/25 15:08, 12F

12/25 15:15, 5年前 , 13F
樓上講反了!direct x是底層,所有遊戲引擎跟特效上wi
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12/25 15:15, 5年前 , 14F
ndows都要經過他,不然你自己來刻。那個時代還有open
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12/25 15:15, 5年前 , 15F
gl 跟3dfx 後來才整合成direct 3d api
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12/25 15:59, 5年前 , 16F
R.I.P.
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12/25 16:10, 5年前 , 17F
R.I.P
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12/25 18:49, 5年前 , 18F
R.I.P
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12/25 20:04, 5年前 , 19F
新聞有寫受傷併發症,應該不是肺炎啦
12/25 20:04, 19F
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