Re: [閒聊]漫畫編輯緊迫盯人催稿的型態是何時改變的?

看板C_Chat作者 (凱道基德)時間3年前 (2020/12/14 20:37), 編輯推噓9(909)
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※ 引述《cat380015 (NTFc)》之銘言: : 我主要好奇的是 這樣催稿的型態 是什麼時候開始慢慢轉變的呢? : 是現在漫畫家業務沒那麼繁複了嗎? : 還是有從業者出來大喊這個侵犯他們勞權/人權巴拉巴拉 : 因勞權意識(稍稍)提高而改變? : 或者,我感覺更有可能的 是科技進步 比如傳真或掃描 : 不再需要這樣緊迫盯人也能趕上截稿時間呢? : 對這塊不甚了解 但又充滿好奇 想跟大家討論一下 大概只有日本漫畫草創期時有這種亂象 當時日本漫畫家的產量都很誇張 以多產出名的手塚就不用說了 但最誇張的還是號稱全世界最高產的石森章太郎 這一輩子畫過770部作品跟出過500本以上的單行本 這個紀錄恐怕以後都不會有人能打破了 這個狀況大概到了藤子不二雄跟永井豪那時代時還有 但大概到約80年代~90年代時那時環境就變成少數長期連載熱門作品的天下 這年代知名的新一代暢銷漫畫家 例如當時的鳥山明 車田正美 北条司 原哲夫等 就都不是靠作品多在亂槍打鳥的 而是徹底壓榨作品的商業價值 一部可以賣你幾十年這樣 而且這時出版社的環境也開始變成培養專屬作家 而不是讓作家在很多雜誌間跳來跳去 當然現在還是會有漫畫家同時跨幾個出版社的 但這種狀況已經相對少了 但是漫畫家並沒有因此就比較輕鬆 很多熱門漫畫家只連載一部作品就可以讓他每天睡不到五小時 當時富姦就是在這種情況下畫幽遊畫到精神崩潰 種下拖搞王的禍因 我只知道有一個漫畫家能夠每周只用4~5天工作 不但睡眠充足 身體健康 越活越年輕 還可以定期放假出門旅行 而這個漫畫家的名字我想也不用我特別說明了 -- 「───問おう。貴方が、私のマスターか」 「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」 「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。  ────ここに、契約は完了した」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.3.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607949478.A.3A8.html

12/14 20:38, 3年前 , 1F
當年的漫畫線條很簡單,大部分格子都不需要畫背景
12/14 20:38, 1F

12/14 20:40, 3年前 , 2F
人類畫漫畫是有極限的
12/14 20:40, 2F

12/14 20:41, 3年前 , 3F
那個傢伙就算全世界時間被加速了還是能準時交稿
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12/14 20:42, 3年前 , 4F
那個很像毛主席的男人嗎
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12/14 20:42, 3年前 , 5F
妖精尾巴?
12/14 20:42, 5F

12/14 20:43, 3年前 , 6F
手塚早期的人物幾條線就好了 雖然是真的蠻穩的幾條線
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12/14 20:43, 3年前 , 7F
人類(漫畫家)是有極限的
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12/14 20:43, 3年前 , 8F
背景有助手啊 五個不夠請十個
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12/14 20:44, 3年前 , 9F
那個能邊玩魔物獵人邊畫三個連載的男人嗎
12/14 20:44, 9F

12/14 20:47, 3年前 , 10F
你講的這個作者只畫草圖嘛?? 描輪廓、畫背景、塗黑等等都
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12/14 20:48, 3年前 , 11F
交給助手跟電腦協助這樣??
12/14 20:48, 11F

12/14 20:58, 3年前 , 12F

12/14 20:58, 3年前 , 13F
我認識一個畫家更扯,直接拿現實情況照著畫
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12/14 21:09, 3年前 , 14F
現在的漫畫複雜很多
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12/14 21:23, 3年前 , 15F
赤坂感覺游刃有餘啊,編劇一部,編劇+作畫一部,有時候還
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12/14 21:23, 3年前 , 16F
要協助處理動畫,平常還可以打apex,跟vtuber連動
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12/15 02:05, 3年前 , 17F
赤坂不是當成雙週刊來畫嗎(x
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12/15 09:56, 3年前 , 18F
那個邊玩魔物獵人的有助手,而且不用花時間想劇情呀
12/15 09:56, 18F
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