[閒聊] IGN JAPAN GOTY 2020部門最優秀賞

看板C_Chat作者 (歐派是和平的象徵)時間5年前 (2020/12/12 17:50), 5年前編輯推噓72(73141)
留言115則, 80人參與, 5年前最新討論串1/1
前幾天有人發了IGN JAPAN GOTY 2020 top10 來發個各部門最優秀賞 https://jp.ign.com/goty-2020/48756/feature/ign-japanign-japan-goty-2020 最佳遊戲設計獎:對馬戰鬼 最佳視覺獎:Half-Life: Alyx 最佳音樂獎:FINAL FANTASY VII REMAKE 最佳故事獎:最後生還者2 最佳獨立遊戲獎:天穗之咲稻姬 最佳家庭遊戲獎:集合啦!動物森友會 最佳多人遊戲獎:VALORANT 最佳持續型遊戲獎:集合啦!動物森友會 最佳創新獎:Half-Life: Alyx 次世代主機遊戲獎:ASTRO's PLAYROOM 最佳社交距離獎:集合啦!動物森友會 我知道大家最在意那個最佳故事,所以看了一下評論 然後笑了XDDD 真想知道這文稿評論員花多少時間想的 先是說玩家會對故事有排斥反應,還有敘事方法會讓玩家無法帶入 還用了個叫<不感情移入>的名詞來 再把這些解釋成某種人類行為哲學www 原來這就是能得TGA最佳敘事的原因嗎 因為早就超越單純鑑賞故事的程度,來到哲學的境界了 尼爾導師的教育課程層級太高,難怪我這個普通玩家意會不到 順帶一提 IGN JAPAN GOTY 2020 TOP10 https://jp.ign.com/goty-2020/48764/feature/ign-japan-2020-top-10 N87大概翻譯一下關於第二名10/10的評論: 這遊戲向我們證明了符合玩家價值觀與期待的遊戲更容易得到接受的事實 對於操作角色的代入感會隨著劇情、以及周到的細節與設計逐漸衰減,甚至產生排斥反應 不過把創作者的信念正確的表現出來了 深入前作受歡迎的核心後進行解體、批評的姿態,反應出活在現實中的我們應有的姿態 雖說受到各方議論,但這絕對是万人に開かれ(不太會翻),並開拓未來的遊戲 看完評論後給我的感覺是 IGN日本:夠了吧,別再逼我們了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.215.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607766648.A.64C.html ※ 編輯: oppaidragon (122.118.215.207 臺灣), 12/12/2020 17:51:58

12/12 17:51, 5年前 , 1F
最佳故事wwwwww
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12/12 17:52, 5年前 , 2F
最佳教育故事
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又教育了一次
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12/12 17:52, 5年前 , 4F
那個打分數的我看是被炒了
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不但在遊戲建立對立 甚至打破第四道牆在現實也建立對立
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難道日本也提倡這類對立嗎...
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簡單來說就讓玩家吃屎 可以拿高分
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最佳教育獎吧
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12/12 17:53, 5年前 , 9F
最佳故事沒說要玩家最喜歡阿(笑) OK辣
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12/12 17:53, 5年前 , 10F
最佳故事獎XDDD
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12/12 17:53, 5年前 , 11F
代入感高到你覺得臭 才是贏家
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就有一些人覺得只要打破某些東西就叫做創新突破啊
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12/12 17:54, 5年前 , 13F
說這麼多 到頭來還不是要給我
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12/12 17:54, 5年前 , 14F
評語意思是雖然這個故事講得很爛很糟糕但她還是得獎了嗎
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最佳教育獎 教育萬眾成果斐然
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最佳故事XDDDDDDDDDDDDD
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而且這種人在描述這些破壞時都跟邪教徒的說法差不多
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讓玩家吃屎的3A大作非常具有行為藝術的性質
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12/12 17:55, 5年前 , 19F
IGNJP:他很爛 但上司說這個獎要給他
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可能評審覺得這整起最2事件是個好故事(誤
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我聽到很多給好評的都這個樣 哇這好不一般 你們都麻痺
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這次錢有給夠的樣子?
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榜單至少很平衡 三平台都有獎
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他點出什麼什麼狗屁的 結果都是一些本來就知道的事
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IGN也被教育了
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"破四舊" 想一想
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12/12 17:57, 5年前 , 27F
開創未來的遊戲 以後遊戲都長這樣哦
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12/12 17:58, 5年前 , 28F
「不感情移入」應該不是刻意創造的詞啦
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最佳事故
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12/12 17:58, 5年前 , 30F
????最佳故事?高爾夫喬???
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12/12 18:01, 5年前 , 31F
收了錢就要把事情辦好,這是社會人的責任。 Kill me
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12/12 18:02, 5年前 , 32F
評論拐彎抹角到不能確定是不是在捧了...仔細看好像沒有正面
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12/12 18:02, 5年前 , 33F
用詞
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12/12 18:03, 5年前 , 34F
支離破碎的思考.發言.jpg
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12/12 18:03, 5年前 , 35F
果然是10/10
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12/12 18:04, 5年前 , 36F
上頭就說這個獎要給10/10,底下的人硬掰
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12/12 18:05, 5年前 , 37F
不感情移入XDD
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12/12 18:06, 5年前 , 38F
原本打七分那位,現在應該在投履歷給任天堂
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12/12 18:07, 5年前 , 39F
天穗真猛 才出幾個也得獎
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還有 38 則推文
12/12 19:00, 5年前 , 78F
月光下的藍色男孩啊 糞片
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是多不情願阿==錢收了就好好評好嗎
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12/12 19:04, 5年前 , 80F
上升到哲學領域了 謝謝尼爾老師
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編輯:我真的掰不下去了,別再逼我了
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12/12 19:11, 5年前 , 82F
日索沒買到10/10/7是廣告費用完了嗎
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12/12 19:17, 5年前 , 83F
之前日本ign給tlou 7/10的那位現在還在嗎
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12/12 19:19, 5年前 , 84F
IGNJp:不能再低了(流淚)
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12/12 19:22, 5年前 , 85F
這掰的程度跟以前大學時代通識課的報告一樣 死命地屁
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12/12 19:31, 5年前 , 86F
動森~~~
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12/12 19:40, 5年前 , 87F
10/10/10
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12/12 19:46, 5年前 , 88F
に踏まえ不是踐踏,是以…為基礎的意思
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12/12 19:47, 5年前 , 89F
10/10
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12/12 19:50, 5年前 , 90F
的確是最佳故事 創造歷史的那種
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12/12 19:55, 5年前 , 91F
重看了一下發現我翻錯了 謝謝指證
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12/12 19:57, 5年前 , 92F
喔看錯,是踏み込み 不過這裡也不是踐踏的意思 我會翻
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12/12 19:57, 5年前 , 93F
“深入前作受歡迎理由的核心理念”後解體…
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謝謝 總算翻得比較順了

12/12 19:58, 5年前 , 94F
他意思是玩家對這部作品的反應完成了這部作品,這部作品
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就像照妖鏡一樣,映照出人類對立的本質與根源
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12/12 20:01, 5年前 , 96F
万人に開かれる跟後面的拓く是同意詞,應該就是啟發、
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12/12 20:01, 5年前 , 97F
拓展觀眾視野的意思
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12/12 20:01, 5年前 , 98F
有點像在評房思琪的初戀樂園那樣,作者在現實裡引起的討
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12/12 20:01, 5年前 , 99F
論成為遊戲的延伸與對照,至於主義什麼的他也沒有講是什
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12/12 20:01, 5年前 , 100F
麼主義或具體的意識形態,所以指的是每個角色的立場與抱
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12/12 20:01, 5年前 , 101F
持的思想而已。
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※ 編輯: oppaidragon (122.118.215.207 臺灣), 12/12/2020 20:04:26

12/12 20:05, 5年前 , 102F
覺得評比還蠻不沾鍋的,客觀闡述遊戲編劇解構設計的理
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12/12 20:05, 5年前 , 103F
念,可能會讓玩家的想法有所衝突,但會開拓玩家視野(
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12/12 20:05, 5年前 , 104F
是好是壞沒說XD
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12/12 20:57, 5年前 , 105F
這種評論還不如降價打折比較實在XD雖然特意指出爭論點但
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12/12 20:57, 5年前 , 106F
是沒講到什麼優點,感覺有點釣魚
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12/12 21:06, 5年前 , 107F
再捧IGN呀 笑死
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12/12 21:43, 5年前 , 108F
最佳故事的評論看的出來很氣XD
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12/12 22:41, 5年前 , 109F
照妖鏡那個我看得懂 但感覺就只是把讓玩家不愉快的部
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12/12 22:42, 5年前 , 110F
份硬扯成什麼大道理 而且仔細想想會發現這套說法可以
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12/12 22:43, 5年前 , 111F
用在過去那些評價兩極激烈論戰的所有作品
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12/12 22:53, 5年前 , 112F
那評論XDDD
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12/12 22:56, 5年前 , 113F
玩家無法帶入情感卻是個最佳劇本,偉哉
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12/12 23:44, 5年前 , 114F
無情方顯真劇本有種這就是藝術的感覺
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12/13 01:57, 5年前 , 115F
這評論有夠嘴的,而且寫手還不同人都一樣嘴 XD
12/13 01:57, 115F
文章代碼(AID): #1Vr99uPC (C_Chat)