[新聞] 《最後生還者 2》獲2020年度最佳遊戲大獎,這下各方玩家不開心了

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間3年前 (2020/12/12 08:27), 3年前編輯推噓57(64742)
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《最後生還者 2》獲 2020 年度最佳遊戲大獎,這下各方玩家不開心了 https://technews.tw/2020/12/11/tga2020_the-last-of-us-part-ii/ 一年一度的 TGA 年度遊戲評選今日落幕,《最後生還者:第二部》成功登頂,拿下 2020 年度最佳遊戲頭銜。 不僅如此,就結果來看,《最後生還者:第二部》也是提名遊戲收穫最多的,包括年度最 佳,還取得 5 個大獎,而《集合啦!動物森友會》、《Final Fantasy VII 重製版》、 《對馬戰鬼》和《黑帝斯》都只拿 1~2 個獎,《毀滅戰士:永恆》更全程陪讀。 其餘 30 多項獲獎名單如下: 年度最佳遊戲:《最後生還者:第二部》 最佳敘事:《最後生還者:第二部》 最佳美術指導:《對馬戰鬼》 最佳遊戲指導:《最後生還者:第二部》 最佳動作遊戲:《黑帝斯》 最佳動作/冒險類遊戲:《最後生還者:第二部》 最佳角色扮演遊戲:《Final Fantasy VII 重製版》 最佳模擬/策略遊戲: 《微軟模擬飛行》 最佳合家歡遊戲:《集合啦!動物森友會》 最佳格鬥遊戲:《真人快打11 終極版》 最佳獨立遊戲:《黑帝斯》 最具影響力遊戲:《謂何》 最佳多人遊戲:《Among Us》 最佳移動遊戲:《Among Us》 最佳體育/競速類遊戲:《東尼·霍克職業滑板 1+2》 最佳VR/AR遊戲:《戰慄時空:艾莉克絲》 最佳持續運營遊戲:《無人深空》 最佳新獨立遊戲製作組:《恐鬼症(Phasmophobia)》 最佳原聲音樂:《Final Fantasy VII 重製版》 最佳音效設計:《最後生還者:第二部》 最佳社區支持:《糖豆人:終極淘汰賽》 最佳表演:艾比(《最後生還者:第二部》) 最佳無障礙創新獎:《最後生還者:第二部》 最受期待遊戲:《Elden Ring》 剩下幾個電競類獎項,則基本被《英雄聯盟》包台: 最佳電競遊戲:《英雄聯盟》 最佳電競教練:ZONIC 最佳電競賽事:《英雄聯盟》S10 最佳電競主持人:SJOKZ 最佳電競選手:Showmaker(《英雄聯盟》) 最佳電競戰隊:G2(英雄聯盟) 因為疫情,今年 TGA 從實體轉為線上,不管與會嘉賓還是獲獎團隊,均是在家以 ZOOM 視訊連線到頒獎現場。 但從規模來說,TGA 並沒有因轉成線上縮小。幾天前,TGA 典禮主持人傑夫·吉斯利( Geoff Keighley)就在 Twitter 公布一份陣容超豪華的嘉賓名單。不僅有任天堂北美前 任總裁雷吉等遊戲界人士,也有知名導演克里斯多佛·諾蘭,ESPN 名嘴史蒂芬·A·史密 斯等,以及基努·李維、蓋兒·加朵、湯姆·霍蘭德、布麗·拉森等多位好萊塢明星。 明星的影響力自然是 TGA 看重的一點,但另一方面,他們也和遊戲界有著諸多聯繫。 比如基努·李維就在《電馭叛客 2077》中登場,荷蘭弟湯姆·霍蘭德則手握著一部《秘 境探險》的遊戲改編電影,至於布麗·拉森也曾公開盛讚《動物森友會》的遊戲體驗。 對於遊戲玩家們來說,有哪些遊戲會得到 TGA 的認可,仍然是觀看這場展會的核心目的 。然而,每一年的年度最佳遊戲,幾乎都是會引發爭議的,因為始終有一個問題無法得到 調和: TGA 選出的年度遊戲,並不一定是玩家群體認可的。 今年的情況更是如此。 《最後生還者:第二部》評價的兩極化,是遊戲發售之前,很多玩家始料未及的。一款由 Sony 王牌工作室頑皮狗(Naughty Dog)操刀,其前作是在 2013 年拿獎拿到手軟的作 品,大部分人都不覺得它會有評價上的意外。 但遊戲發售後,激烈的爭論隨之而來了。相比於多家媒體前期的高分背書,玩家一側卻認 為遊戲中部分劇情安排得過於激進,一些角色的行為動機也讓人難以理解。這對於一款強 調電影化敘事,劇情驅動的遊戲來說,幾乎是不可挽回的硬傷。 之後的幾個月裡,這種爭議也絲毫沒有結束,開發者、媒體和玩家間對於遊戲的評價逐漸 走向了兩級,如今 Metacritic 上的媒體評分和用戶評分,仍然有著同樣巨大的分歧。 既然如此,為什麼 TGA 還要把年度最佳,頒給這樣一個遊戲?到底是玩家看不懂遊戲, 還是獎項的話語權根本就不在玩家手上? 如今的情況更傾向於後者。畢竟 TGA 也不是第一次把年度遊戲頒發給玩家爭議較大的遊 戲了。2016 年得獎的是《鬥陣特攻》而非《秘境探險 4》,就已經讓許多玩家深感不解 ;今年在劇情上有硬傷的《最後生還者:第二部》拿下最佳敘事,乃至是年度最佳,同樣 引發了激烈爭論。 事實上,從 TGA 對年度最佳的評選機制(組委會和玩家投票配額為 9:1)就能看到,它 代表的就是業內遊戲媒體圈的意向,而非玩家的意向,而在另一個靠純票選得出的「玩家 選擇獎」中,今年獲獎的可是《對馬戰鬼》。 另一方面,《最後生還者:第二部》拿下今年最佳,也推翻了 TGA 過去 3 年裡,對於年 度遊戲的評價標準。 此前,「革新」是 TGA 年度最佳更為看重的東西。不管是 2017 年的《薩爾達傳說 曠野 之息》,2018 年的《戰神》,還是 2019 年的《隻狼:暗影雙死》,三款遊戲都有一個 共性,就是各自的開發組都敢於跳出玩法的框架,破舊立新,而這種思維,會比很多工業 流水線 3A 更難能可貴些。 但《最後生還者:第二部》又擁有什麼?大製作、高投入確實讓它獲得了精美的畫面,成 熟的玩法,但這就和「靠財力堆料」的《碧血狂殺 2》一樣,只是純粹的技術力展示,卻 無法對業界同行帶來可供效仿、參考的價值。硬要說是以敘事取勝,那或許是最無法服眾 的理由。 除了獎項,TGA 也照例公布了一些全新的遊戲預告,我們匯總了其中的重點消息: 微軟旗下第一方工作室 The Initiative 公布新作《Perfect Dark》,類型和玩法未知; 這裡多說一句,這是微軟於 2018 年招兵買馬新成立的 Xbox 工作室,雲集了多位知名製 作人,本作是該工作室的首款作品。 《任天堂明星大亂鬥:特別版》新鬥士:來自《Final Fantasy VII》的賽菲羅斯,將會 在 2020 年 12 月加入遊戲。 《Back 4 Blood》公布了新預告以及一段實機演示影片,這是《惡靈勢力》團隊 Turtle Rock 的最新作品,主打四人聯機爽虐殭屍,將於 2021 年 6 月發售。 另外,本屆 TGA 還公布了好幾款以殭屍為背景的射擊類遊戲,已經到了氾濫的程度。之 後展示的《戰錘 40K:暗潮》、《Evil Dead》、《Evil West》等作品,雖然題材背景不 同,但核心玩法基本都是一樣的。 開放世界新作《赤血沙漠(Crimson Desert)》,由《黑色沙漠》的南韓廠商 Pearl Abyss 開發,將於 2021 年冬季推出。 微軟的《極限競速:地平線 4》宣布和《電馭叛客 2077》聯動,可以在遊戲裡開主角 V 的同款跑車了。 《極樂迪斯可》將會在 2021 年 3 月推出「the final cut」DLC 內容,有新任務和新角 色,已購買原作的玩家可以免費更新。 《闇龍紀元》公布新預告片,但仍未公布發售時間。 《方舟:生存進化》續作《方舟 2》正式公布,馮·迪索將在遊戲中登場,同時還公布了 一部同名動畫。 《瘟疫傳說》開發商 Focus Home 開發的新作《Hood: Outlaws & Legends》公開新預告 ,也是一款多人合作遊戲,將於 2021 年 5 月發布。 恐怖遊戲《The Callisto Protocol》公布新預告,本作由《絕命異次元》的原主創 Glen Schofield 領導開發,強調是「有史以來最恐怖的遊戲」。 卡普空全新冷飯,《大魔界村》重製版,將於 2021 年 2 月 25 日登陸 Switch 平台。 之前在 TGA 上大罵奧斯卡的製作人 Josef Fares 推出了全新作《It Takes Two》,依舊 主打分屏雙人合作,將於 2021 年 3 月 26 日發售。 多人對戰遊戲《Century:Age of Ashes》公開預告,將於 2021 年 2 月推出。 Switch《怪物獵人:崛起》公布新預告,2021 年 1 月將會上線試玩版。 《質量效應》新作預告壓軸登場,只是一段純預告,沒有太多有價值的信息。 對比去年,微軟在 TGA 上首次公開了次世代主機 Xbox Series X 這樣的「大消息」,今 年 TGA 在「吊胃口」方面,顯得有些平淡。 預想中的次世代遊戲大潮,似乎也沒有到來,大部分開發商仍然會選擇將新作同時登陸 PS4 / Xbox One 以及 PS5 / Xbox Series S / X 兩個世代的平台。這種「兩手一起抓 」的策略,應該會是未來 1-2 年的主流。 總之,比起給幾十款遊戲頒頒獎,現在的 TGA 更願意把自己定位為一個遊戲界的「大型 秀場」。一場約 3 小時的活動,其實有三分之二的內容都和得獎遊戲沒什麼關係,輪番 的遊戲廣告、預告片轟炸,前一秒剛拿獎的遊戲,或許在後一秒就會被人忘掉。 可以預見,有關 TGA 的爭議還會繼續,但終究還是那句,真正的好遊戲不需要一個獎項 來證明,對大部分玩家而言,把喜歡的作品買回家,享受其中,便是對它最好的支持。 ==== 其實本來如果玩家選擇獎也是最後2拿到,那就能說是業界和玩家雙承認了.... 可惜尼爾跳出來嘲諷玩家造成大催票呀! 結果就變成了業界承認年度大作,玩家不甩的情況。 自找的。 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.64.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607732858.A.30B.html ※ 編輯: wizardfizban (36.235.64.31 臺灣), 12/12/2020 08:27:51

12/12 08:30, 3年前 , 1F
會不會因為這款遊戲太偉大,明年再入圍一次?
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12/12 08:31, 3年前 , 2F
不可能...除非你明年弄個重製版之類的
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2077躲得了10/10 躲得了曠野2ㄇ
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幹 秘境探險4會輸鬥陣特攻本來就很不可思議了= =
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12/12 08:32, 3年前 , 5F
應該特別設一個最佳買通媒體獎給它...
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12/12 08:32, 3年前 , 6F
今年都這樣搞了 明年再入圍一次我也不是很意外
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12/12 08:33, 3年前 , 7F
最佳教育獎
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明年出一個DLC,有資格再入圍一次嗎
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12/12 08:34, 3年前 , 9F
最嗆監督獎
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12/12 08:35, 3年前 , 10F
最佳敘事??最佳遊戲???根本笑話吧
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12/12 08:36, 3年前 , 11F
近十年來的神作
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12/12 08:37, 3年前 , 12F
最佳角色應該給蒂法 不過SJW不給過
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12/12 08:38, 3年前 , 13F
作者寫得不錯
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12/12 08:41, 3年前 , 14F
這個獎對玩家來說已經沒價值了 什麼明年後年都無所謂啦
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12/12 08:42, 3年前 , 15F
沒差,把自己公信力玩掉以後玩家不認真對待這個獎而
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12/12 08:42, 3年前 , 16F
已,到頭來事實證明SJW也許有能力催動索尼買榜,但是
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12/12 08:42, 3年前 , 17F
他們買不了不爽玩家的荷包
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12/12 08:43, 3年前 , 18F
那今年過後 有所謂公信力的獎項還剩下幾個啊?
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12/12 08:43, 3年前 , 19F
最佳敘事真的是笑話 不說劇情如何 這遊戲的敘事手法就算
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是外行人也能看出大有問題= =
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他們在說 這個大大便好好吃喔~
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12/12 08:44, 3年前 , 22F
嘔嘔嘔嘔嘔嘔
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12/12 08:45, 3年前 , 23F
這篇寫的好
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如果是以前這樣講大概是陰謀論者或憤世嫉俗,但是今
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12/12 08:46, 3年前 , 25F
最佳笑話
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12/12 08:46, 3年前 , 26F
年整排10/10還是教育玩家一個道理:相信銷量比較實在
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畢竟媒體自己證明了收買他們的價碼比你想像的容易
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笑話大獎
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TGA跟金雞獎沒啥兩樣
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12/12 08:55, 3年前 , 30F
左膠的世界
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反正TGA以後就是笑話而已
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12/12 08:56, 3年前 , 32F
1010
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12/12 08:59, 3年前 , 33F
看到最佳敘事獎我就笑了XD
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媽的智障XDDDD
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金雞百花獎
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12/12 09:04, 3年前 , 36F
革新 不就是SJW有錢有權能為所欲為
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10/10 誰贊成誰反對
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12/12 09:06, 3年前 , 38F
第一天知道獎項跟玩家無關?難怪教育大作得第一
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反正他以後推的遊戲都沒人買,沒人買看看能活多久
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還有 34 則推文
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2020就最糟的一年 當然也得選個最糟的
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12/12 09:40, 3年前 , 75F
恭喜PS玩家
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12/12 09:41, 3年前 , 76F
最大的問題其實不在sjw而是那群評審的專業性,今天只是
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因為sjw聲浪最大才導致大家的怒火都在sjw那邊,最原始
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的根本問題還是在那群評審的專業性根本是問號
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12/12 09:48, 3年前 , 79F
硬傷是三小?
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12/12 09:48, 3年前 , 80F
證明了錢能買到任何東西,買不到代表你付的不夠
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12/12 10:05, 3年前 , 81F
TGA?笑話
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12/12 10:20, 3年前 , 82F
報導內容非常一針見血
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12/12 10:25, 3年前 , 83F
拿技術獎就算了,劇情相關能得獎沒被外在因素控制誰信
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12/12 10:27, 3年前 , 84F
以後TGA怎麼頒獎我都當笑話 自己親手賣掉自己的信譽
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非常認同往年很注重技術革新這段
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12/12 10:29, 3年前 , 86F
為了捧教育大作上位 什麼原則都拋棄 什麼下作事都幹 跟美選
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12/12 10:29, 3年前 , 87F
真的有夠像 都是同一群人
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12/12 10:30, 3年前 , 88F
當別人都看不出來作票喔 不就還好夠白爛出來嘲諷
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最佳遊戲價599 XD
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12/12 10:51, 3年前 , 90F
這遊戲代表2020
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12/12 10:54, 3年前 , 91F
尼爾以為砸錢買網軍就穩贏了 群嘲後才發現經費不足
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12/12 11:27, 3年前 , 92F
肺炎年代表遊戲 :10/10
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12/12 11:28, 3年前 , 93F
當你耍廢的能力越高 別低估網軍費用一樣不低
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還敢耍廢啊尼爾
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12/12 11:29, 3年前 , 95F
最佳敘事?魔物獵人的敘事方式都比最二好,好嗎...這個獎
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項已經爛了...
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這獎的名字是"Game Of The Year",所以最代表2020沒錯啊
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該怪的是2020怎麼這麼糞到要用10/10去代表吧
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12/12 11:49, 3年前 , 99F
年度最佳賄賂獎
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12/12 11:55, 3年前 , 100F
2020年很糞沒錯呀!一堆鳥事
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12/12 12:02, 3年前 , 101F
10/10呵呵
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12/12 12:11, 3年前 , 102F
我抱持看爛戲的心態是笑得很開心阿
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12/12 12:21, 3年前 , 103F
明年來個一小時的DLC,然後這DLC就會成為GOTY2021
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12/12 12:47, 3年前 , 104F
這篇寫的不錯
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12/12 13:32, 3年前 , 105F
這篇作者有點亂寫啊,瘟疫傳說focus並不是開發商而是發行
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12/12 13:32, 3年前 , 106F
商,開發的是asobo
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12/12 13:36, 3年前 , 107F
革新性跟仿效點有啊,教育你們要塞大量政確內容啊
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12/12 14:11, 3年前 , 108F
終究你還是要被教育的 最佳年度教育獎
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12/13 10:15, 3年前 , 109F
最佳劇情獎wwwww tga這波信譽多少錢阿
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12/13 14:41, 3年前 , 110F
反正啦,TLOU2就算退一萬步說是好遊戲,也絕對沒有強
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12/13 14:41, 3年前 , 111F
到該拿下這麼多獎,那麼多好遊戲TGA偏要頒給一個爭議
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12/13 14:41, 3年前 , 112F
到爆炸的作品
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12/14 14:36, 3年前 , 113F
TGA=笑話
12/14 14:36, 113F
文章代碼(AID): #1Vr0vwCB (C_Chat)