Re: [討論] 台灣電競是不是慘不忍睹啊

看板C_Chat作者 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間5年前 (2020/12/11 23:28), 編輯推噓1(217)
留言10則, 6人參與, 5年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述 《a86425380》 之銘言: : LOL電腦遊戲那些比不贏韓國中國歐洲就算了 : 傳說對決現在在比世界賽 : : 剩下越南內戰 : : 台灣也太慘了吧 : 聽說電競班這遊戲也是熱門投資項目耶 其實長期觀察下來 台灣的強項在於「個人」電競比賽 例如卡牌遊戲、格鬥遊戲之類的 幾乎每一款都有世界冠軍 甚至TCG如魔風、遊戲王等也有 但團隊項目就真的不行 Dota類遊戲已經算還可以的了,FPS那更是慘不忍睹 基本上還滿好理解的啦 畢竟團隊項目的戰隊養成需要花費的經費實在太多了 選手的住宿飲食、團練安排、作息管理等等 台灣投入在這塊上的資源真的很少 能得到的成效自然就不怎麼樣 像閃電狼LOL也是年年虧錢在做的 但個人項目,公司就比較不用花心力 記得爐石大哥有說,電狼給他幫助大概就安排出國比賽的住處跟交通等等 其他大部分都自己來 所以戰隊實際上在大哥身上的花費大概就固定的薪水而已 負擔少團體項目非常多 而且團隊遊戲需要的人才庫比個人遊戲大超多 每一個位置都要有強的選手才會體現到戰隊強度上 對人口基數少的台灣來講不太有利就是了 不過說真的,傳說這擦玻璃遊戲只有東南亞在比還卡四強 真的是有夠可撥= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.60.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607700484.A.AA0.html

12/11 23:30, 5年前 , 1F
戰隊基本成績也只輸中韓吧
12/11 23:30, 1F

12/11 23:33, 5年前 , 2F
除了爐石比賽算大眾 那些比賽可能比擦玻璃比賽還業餘
12/11 23:33, 2F

12/12 00:31, 5年前 , 3F
FPS跟團隊也關係不大 單純台灣FPS人才庫太小
12/12 00:31, 3F

12/12 00:32, 5年前 , 4F
扣除OW和PUBG補的兩批FPS人才之外
12/12 00:32, 4F

12/12 00:32, 5年前 , 5F
台灣FPS高端幾乎一直都是那些人 只是換遊戲而已
12/12 00:32, 5F

12/12 02:12, 5年前 , 6F
FPS很吃年紀和反應 天份不是?! 23歲前沒練起來就
12/12 02:12, 6F

12/12 02:12, 5年前 , 7F
不用想了
12/12 02:12, 7F

12/12 03:25, 5年前 , 8F
不用23 18沒練起來就可以不用走電競了 23是選手巔峰指
12/12 03:25, 8F

12/12 03:25, 5年前 , 9F
的是反應+經驗的成熟期
12/12 03:25, 9F

12/12 10:16, 5年前 , 10F
少瞧不起東南亞玩家了 他們FPS跟鬼一樣
12/12 10:16, 10F
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