Re: [閒聊] GTA5當初推出有多轟動
※ 引述《w320230 (盤盤盤)》之銘言:
: 那個啦
: 剛剛走路去上課的時候 突然想到
: 這款從2013推出的遊戲
: 想那時候我才國一...
: 推出快8年
: 從PS3到PS5都能玩
: 還能讓鄉民喊出再戰5年的作品
: 那當初2013推出的時候
: 有多轟動呢
: 是喊出什麼 劃時代遊戲之類的嗎
: 話說 希望我在畢業前 能玩到GTA6 QQ
GTA6 慢慢等吧 年底GTA5 還有一次大改版,應該是加新搶劫
我對GTA這遊戲的記憶是在 2015年而不是PS3時代
PS4/PC 數位化時代,才是衝起來的關鍵,雖然線上模式伴隨著一堆問題..
線上模式就是老問題啊,舊搶強 末日搶劫 要從頭打到底才可以打尾關分錢,這就算了
連線很爛,除非找認識的揪團,野人常常打到一半斷線,打到後面隊友都換一輪了,也
搞了2~3小時,他X的尾關還是沒打掉。
太平洋準備1~2天,尾關30分鐘搞定 阿不就設計很棒,末日搶劫3也是很靠邀,難怪
當年我沒完的時候 大家都在卡末日搶劫2 尾關。
現在賭場搶劫設計才合理,前置可以單人在自由模式跑,尾關難度 戰術選擇又多,加上
直升機撤離被人發現,難度明顯降低。
單機沒什麼變化就是,單機就是看別人玩,線上就是自己玩,因為線上模式真的蠻作業的
線上模式要有觀賞性 除了看實況主自己本身功力,再來就是..避免連續實況賭搶..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.103.56 (臺灣)
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只能找認識的開邀請戰局打,自動配對 自動邀請 直接當沒看到,也許賭搶可以開一下
自動邀請,但僅限於兇猛強闖,無聲 瞞天都蠻多天才會出包。
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賭場搶劫穩定性遠高於舊搶阿,錢也超多
※ 編輯: hayate232 (220.141.103.56 臺灣), 11/19/2020 20:00:28
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