Re: [鬼滅] 無慘的最大問題在於招式不夠潮

看板C_Chat作者 (阿毛)時間5年前 (2020/11/13 06:32), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《oaoa0123 (OldFlame)》之銘言: : 有鬼滅漫畫跟jojo雷呦 : 把鬼滅漫畫補完了,也看了很多的評論,酸最後一戰無慘小物臭,沒格調,智商低, : 上弦之戰好看多了等等,心得就是這句話: : 無慘,應該說,無慘之戰真正的問題就是血鬼術不夠潮!! : 作為一個魔王,膽小,沒格調,沒腦袋(雖然其實有五個),打不贏就逃跑不會怎樣。 : JOJO的迪奧看到承太郎動一根手指就嚇到吃手手, : 可以打死對方的時間不做事拿來嘲笑人,從頭到尾小動作頻頻, : 但魔王戰還是成為了經典,因為時間暫停夠潮!! : 反觀無慘呢,實力是有,光是甩手手也甩死一堆人, : 但你的手手甩起來又不潮!!一堆觸手肉條是有什麼好看的?? : 上三跟炎柱的單純打鬥都比較有震撼力。 : 就算無慘不能暫停時間, : 不管是下一的夢境,下五的絲線,上弦那幾個分身、壺、呼吸法, : 或是鳴女的無限城空間看起來都比甩手還有視覺效果。 : 而且單純的暴力甩手讓劇情的進行變得非常直線毫無變化, : 前面幾個場戰役的劇情都比較峰迴路轉。 : 最後幫無慘說句話,他雖然用天災來比喻自己, : 不過並不是表示自己是像大自然或神明那樣的存在, : 比較像是我就爛,被我殺算你衰不然你想怎樣的擺爛態度 lol 由於本作都是拿打刀戰鬥, 所以最潮的選項已經被上一端走了, 如果無慘也是拿劍, 然後用的是原創的鬼之呼吸, 大概也只會被嫌棄沒創意。 因此剩下的選項大概就…… 重型鬼彈機槍加鬼刀肉鏈鋸吧? 但似乎純物理性質的攻擊都搬不上檯面就是了。 但回憶中無慘就不是武人只是個想活下去的史萊姆肉塊怪了, 這幾百年也是遊戲人間, 合理性上來說他確實符合失去人性的凡物但是肉身十分強大這點。 也許無慘多少反應了當今世上, 掌握資源權力的人, 其實都是小物臭垃圾慣老闆之類的(苦笑 是說我覺得鬼滅招式的潮度都是動畫堆起來的, 漫畫則是文戲跟節奏比較搶眼, 所以整體來說無慘令人失望的程度其實就還好, 不影響鬼滅的主要娛樂方式。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.142.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605220326.A.069.html

11/13 07:43, 5年前 , 1F
我也覺得鬼滅漫畫好看的是感情和文戲
11/13 07:43, 1F

11/13 08:37, 5年前 , 2F
寄生獸表示:我紅過說。
11/13 08:37, 2F

11/13 09:02, 5年前 , 3F
寄生獸的甩手會好看跟作者的表現手法有關
11/13 09:02, 3F

11/13 10:53, 5年前 , 4F
一樣都是公子哥,上二血鬼術華麗的很,無慘自己不長進
11/13 10:53, 4F

11/13 10:54, 5年前 , 5F
累也是翻花繩很厲害,上一上三生前是武人就不多說了
11/13 10:54, 5F
文章代碼(AID): #1VhRVc1f (C_Chat)
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