[問題] 為何一樣都做TV番 UFO幾乎不太崩

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間5年前 (2020/11/13 02:09), 編輯推噓24(25143)
留言69則, 33人參與, 5年前最新討論串1/1
最近跟風補了鬼滅動畫,不瞞說根本劇場版品質 從靜態畫面到高速打戲都不會崩 為何其他動畫公司很難做到? UFO有什麼撇步嗎?還是因為作品少所以可以花多點心力? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.115.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605204592.A.433.html

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愉悅也是其他公司做不到的
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不然偷稅的錢你以為花去哪了
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你有聽過GE嗎
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不過GE問題不是崩就是了
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錢。
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稅金都砸下去了
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稅金
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逃稅
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稅金省起來
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因為不像其他公司一兩季就做一堆番吧
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笑死 我想你不懂崩的價值
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200個本社社員一年做1部TV和一部劇場版的差別
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資料來源是維基百科
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200個人一年的薪水,如果用平均月薪30w日幣下去算12個月,
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是7.2億的薪資支出
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雖然說鬼滅賺的錢是遠遠不只如此,但是能夠負擔這種薪資
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支出的也已經不是小工作室了
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UBW TV在人設方面有微崩 到HF就正常很多XD
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因為他敢直接炸開給妳看啊XD
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TV番一年做一部 2015 God Eater爆開的時候我還想說這公司
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怎麼飯桶到這種地步
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社員就200個喔,加上非正式員工的話應該花更多錢
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其實ubw、zero遠景都有幾個地方小崩,不過通常會忽略
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因為就連京阿尼在鏡頭拉遠的時候都會崩
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有錢有時間隨便哪一家就算不能超神但好歹都不會崩,但
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這在現在的動畫業就是奢求,沒人想爆肝多開,但每部動
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畫賺那一點蚊子腿不多開根本活不下去
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你有看過凜的鼻子嗎 每集幾乎都被念
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God Eater是嘗試的問題,然後加上跟萬代工期沒喬好,就
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爆炸了
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然後因為做的過程太累,那部也是少數ufo超大量倚靠外
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社人力的動畫,最後把監督平尾隆之給氣到離開ufo了
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平尾後來跑去找荒木,現在在做的新劇場版,明年要上映
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,還蠻期待的
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UFO發家之路,不靠動畫靠咖啡店https://bit.ly/36uZ9Qj
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至於ufo的經營方式很特別,除了Aniplex力挺外,近藤社
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長商業頭腦也很好,瘋狂開咖啡店,開到海外都有了,結
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果他在咖啡店的營收做假帳,然後還把拿走的錢藏在自己
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家,真是有夠....算了
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總之論能力跟經營理念,跟對ufo投注的心力,近藤社長
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的能力是無庸置疑的厲害,只是他之前逃稅那個過程真的
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太白癡了- -真是有能力沒人品的傢伙
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然後稍微認真回一下,ufo確實在做動畫上有些地方比較
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不一樣,例如他們是分鏡完成後先到數碼部門,然後模擬
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過這個動作做一個原型的畫面,然後再跑到原畫的製作流
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程,然後也因為數碼部門的強大,所以他們也很愛炫技玩
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那種360度的旋轉鏡頭或是整個角色俯瞰然後轉一圈秀背
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景的畫面
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幽浮打戲形變沒那麼多 然後連遠景都畫細那就是真的有
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心 因為遠景說真的沒那麼影響觀看
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因為他們的執行董事不是小人物,是近藤光。
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不太崩? 除了一兩集出全力外 其他都在混好嗎
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你的不太崩的
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意思是相對不太崩吧
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有愉悅有經費
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這部製作時間跟資金都很充足,FATE系列的TV版也是隨
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處歪臉
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zero 有時候會小崩,最近幾年品質真的沒話說
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感覺ufo也是不斷在進步
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你看看 攝影做的好 作畫崩了也很難注意到
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不下圍棋跑去做動畫
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經費砸下去,要崩的那麼明顯也很難吧
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錢,沒錢管你幽浮日昇一樣崩
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11/13 09:36, 5年前 , 66F
稅金
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11/13 09:50, 5年前 , 67F
時間與¥¥
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錢,看看他們一年才幾部的產量
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已經進入品質保證循環了
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