Re: [閒聊] 假如有女神異聞錄6s

看板C_Chat作者時間3年前 (2020/11/12 20:01), 編輯推噓0(000)
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日常生活養成? 這本身其實就是無聊的東西, 現實生活的自我養成都懶了, 每天用VR花幾十分鐘做虛擬養成? 而且還是那種生活作業感很重的東西? 玩遊戲的好處就是可以省略那種養成 時間點點按鍵直接讓數值提升,你反 過來用VR自虐? 再過幾年你學業加重或出社會時, 你應該就能體會玩個RPG還要花一堆 時間去搞VR養成是多惱人的事了, 遊戲時間短就短了,又不是一個遊戲要 玩個一年半載的,打工VR什麼的, 還不如出門真的打工,可以賺錢又可以 認識妹啊,VR技術請利用在非日常能體驗 的內容,例如進入機器人駕駛艙、宇宙戰、 穿越中古世紀時代等等,不要再搞生活臭 的東西了。 ※ 引述《earldunn (yes)》之銘言: : 大家都知道女神異聞錄5最新系列加入了無雙要素 : 假如 推出了女神異聞錄6s 那這最新一代的內容會是如何呈現 : 我思考了一下從p3以來的傳統 同時考慮到這兩年電玩界的趨勢 : 我覺得"天穗之咲稻姬"路線是可能性很高的結果 : 讓我解釋一下 : 雖然現在p3到p5除了傳統RPG戰鬥系統 還已經加上了日常學生生活養成 : 但如果可以將動物森友會的模擬養成加進去 會更增加遊玩時間 : 例如 : 去拉麵店打工 然後模擬煮面 : 或是 : 遊戲裡跟朋友去卡拉ok唱歌 然後轉換成小型節奏遊戲 : 簡單來說 就是將現有的學生生活養成轉換成真正的模擬遊戲 : 而非只是單純的過個場而已 連戀愛環節也可以走真正戀愛遊戲模式 : 亦或是 : 為了讓模擬更真實 且跟上時代潮流 將遊戲裡的模擬養成通通VR化 : 不知各位覺得如何 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.10.128.128 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605182489.A.2E9.html
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