Re: [閒聊] 台灣的繪師

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間3年前 (2020/11/09 21:15), 3年前編輯推噓10(10044)
留言54則, 13人參與, 3年前最新討論串3/8 (看更多)
話說碧藍航線也是很多中國畫師 如果台灣也出個手遊然後主打都是台灣畫師 不知道有沒有搞頭呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.1.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604927710.A.7B0.html

11/09 21:15, 3年前 , 1F
為什麼要這樣局限自己
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11/09 21:16, 3年前 , 2F

11/09 21:17, 3年前 , 3F
很多都有啊...
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沒什麼印象 台灣手遊宣傳是不是都太少了

11/09 21:19, 3年前 , 4F
王領騎士不知道有沒有
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※ 編輯: Sinreigensou (114.137.1.76 臺灣), 11/09/2020 21:20:02

11/09 21:20, 3年前 , 5F
記得有 但沒紅
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11/09 21:27, 3年前 , 6F
碧藍是中國繪師 但卻是仿日系你就知道多好笑
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11/09 21:27, 3年前 , 7F
他們的人口市場還要做成日系才有比較多人買單
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11/09 21:27, 3年前 , 8F
你哪來的錯覺 哪裡的繪師跟畫的風格有什麼差別
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11/09 21:28, 3年前 , 9F
你在西洽看到的80%都是日系 跟是哪裡的繪師根本就沒差
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11/09 21:30, 3年前 , 10F
你才好笑 本來就是阿宅開始做的
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11/09 21:31, 3年前 , 11F
套大槍老師說的 畫貧乳 沒市場就要畫巨乳 你以為他想畫?
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11/09 21:32, 3年前 , 12F
哪裡有市場就畫哪種 畢竟是要生存的 賣不出去的東西
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11/09 21:32, 3年前 , 13F
畫再多都沒意義
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11/09 21:33, 3年前 , 14F
結果中國仿日系反殺回日本市場,不覺得哪裡好笑
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11/09 21:34, 3年前 , 15F
看不出笑什麼 迪士尼畫卡通 日本一開始參考迪士尼風 他們
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做出動漫畫風 現在變成主流 大家從美國rwby到其他地方也
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11/09 21:34, 3年前 , 17F
會畫動漫風 大概我沒幽默感
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11/09 21:35, 3年前 , 18F
不要說仿日啦 中國很多手遊逆輸出都成功 艦B 少前...
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11/09 21:35, 3年前 , 19F
更正不是逆輸出 是輸出之後口碑都不錯
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11/09 21:40, 3年前 , 20F
這麼大一塊地 努力經營十幾年還無法打出去才奇怪吧
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11/09 21:40, 3年前 , 21F
然後艦b 少前 都一樣是仿日系手遊
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11/09 21:40, 3年前 , 22F
他們想用中式風的遊戲打出國外幾乎都失敗
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最後還是只能回到用日系風
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11/09 21:41, 3年前 , 24F
就沒什麼中式風 台式風啊 主流就動漫風格而已
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11/09 21:42, 3年前 , 25F
現在中國日系最紅的是原神?
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11/09 21:42, 3年前 , 26F
畫風大概有港漫風格 那個是有的 其他多半都一樣動漫風
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11/09 21:42, 3年前 , 27F
那些失敗的遊戲你幾乎都沒看到
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11/09 21:42, 3年前 , 28F
碧藍那些成功的中國廠商是殺了幾萬個同業才被你看到
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11/09 21:43, 3年前 , 29F
中國一年倒幾千家遊戲廠商是超級正常的情況
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11/09 21:43, 3年前 , 30F
殺回日本市場的已經是頂點中的頂點等級的了
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11/09 21:43, 3年前 , 31F
最紅原神 但中國海外賺最大應該是COD手遊吧 那個也是中國
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11/09 21:44, 3年前 , 32F
做的 是什麼畫風我就不懂了
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11/09 21:45, 3年前 , 33F
前陣子看荒野行動在日本超賺 默默地賺
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11/09 21:49, 3年前 , 34F
CODM你也看不太出中國風的味道
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11/09 21:49, 3年前 , 35F
他們連自己人都不太吃濃濃中國味的遊戲
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11/09 21:49, 3年前 , 36F
只有那種極愛國的才會喜歡
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11/09 21:50, 3年前 , 37F
你也夠多話了 一下是中國遊戲不動漫風不能賣 一下是cod
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11/09 21:50, 3年前 , 38F
手遊明明不是動漫風 也能賣 然後你還有意見
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11/09 21:50, 3年前 , 39F
我這邊給一個實例 大陸的王者天下要推國際 才
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11/09 21:51, 3年前 , 40F
改成傳說對決 因為前者過於中式 他們自己也知道啦
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11/09 21:52, 3年前 , 41F
f大意思就是跟哪裡畫師無關 看畫風而已
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11/09 21:53, 3年前 , 42F
我舉的例子是抽轉蛋那種繪師影響比較大的遊戲
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11/09 21:53, 3年前 , 43F
媽的槍戰遊戲跟轉蛋卡片本來就不同類型 吃的族群也不
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11/09 21:53, 3年前 , 44F
一樣啊
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11/09 21:53, 3年前 , 45F
看一下大陸打出國際高知明度的 去掉IP 畫風
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11/09 21:53, 3年前 , 46F
有完全中式的? 反而多半全日式好嘛
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11/09 21:54, 3年前 , 47F
還仿日系勒 你是第一天看動漫吧
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11/09 21:54, 3年前 , 48F
COD 荒野那種是套皮手遊 根本不是這討論能拿來說的
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11/09 21:56, 3年前 , 49F
還有什麼叫動話風?日式風就日式風 這都分辯不能?
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11/09 21:59, 3年前 , 50F
今年中國做PUBGM與COD才賺什麼靠日系風
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11/09 22:00, 3年前 , 51F
阿宅喜歡做宅GAME給阿宅市場的
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11/09 22:01, 3年前 , 52F
武俠遊戲韓國與東南亞市場都有在賺的 什麼叫國際?
11/09 22:01, 52F

11/10 09:38, 3年前 , 53F
搞文創 要嘛走純藝術 要嘛就是撈錢手段 終究以受眾
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11/10 09:39, 3年前 , 54F
粉絲多寡或藝術價值 來決定 兩邊都無法兼顧的叫白工
11/10 09:39, 54F
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