Re: [閒聊] 鬼滅和巨人

看板C_Chat作者 (月桂丘)時間3年前 (2020/11/03 17:14), 3年前編輯推噓10(10022)
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先說好,我鬼滅跟巨人,到現在都沒看過原作漫畫跟動畫,連雲觀眾都稱不上 頂多偶爾看看C洽的作品討論,但就作品的"受眾"來說 不知道以我這未入坑的外來種能不能揣摩跟風仔的心態就是,但我還是講我的看法 先說巨人的巔峰熱度,我敢說絕不輸現在的鬼滅 當時一堆媒體都很喜歡用"進擊的OO"當字眼了 但熱度卻維持不久,當然有很多原因(動畫拖太久,真人版失敗等) 但就我來看,我會覺得是巨人的戲路轉變改變了作品受眾 如果我的認知沒錯,巨人一開始的戲路就是單純的殺巨人作戰吧 聽起來跟現在鬼滅的殺鬼戲路很相近,這種基本上很受大眾歡迎,當然跟風仔也多 但中期開始戲路大轉變,什麼王政篇?什麼原來巨人也是人類變成的? 什麼艾主席要來毀滅人類?我看的還是一開始那個純殺巨人的作品嗎? 雖然我看討論都紛紛稱讚作者高明的伏筆與鋪陳,但在外人來看未必如此 可能那些跟風仔覺得看不懂巨人後就沒續看了,本來是大眾取向的巨人受眾變小了 或許跟風仔不能影響作品的經典程度,但會影響作品的人氣 說到作品戲路轉變影響人氣,我舉另一個例子:哥布林殺手 一開始打著硬派寫實的風格吸引眼球,自然會有一堆跟風仔來看 結果才看沒多久,原來只是TRPG的跑團記實,回不去第一集的硬派寫實 那樣跟風仔哪會繼續看,所以哥殺的人氣才會掉那麼快 而鬼滅呢?就我看討論得到的資訊來說,至少戲路主軸都圍繞在殺鬼這塊 戲路沒有大改,而且因為收的早可避免死拖活拖降低作品好看度 所以那些跟風仔也比較不會跑掉,大多都能追完鬼滅全部 可以讓鬼滅從頭到尾都是大眾向作品,人氣自然有保證,動畫再做好人氣容易飛天 所以鬼滅與巨人的戲路轉變做法,我覺得沒對錯,但也會影響作品的受眾 巨人轉變戲路確實成為圈內奉行的經典之一,但也犧牲了跟風仔帶來的人氣 鬼滅戲路從一而終,跟風仔都還在,但因為已完結要如何維持人氣又是另一個課題 至少我看現在巨人的情報討論,怎麼看都不太像是大眾作品就是 題外話,前陣子我有拿到一張鬼滅的早場價優惠券,所以我確實在考慮當一次跟風仔XD -- 01:去死吧,源櫻                07:我水野愛有一個夢想 02:心裡浮現RAP時,就已經唱完了  08:當我看到6號時,說起來有點下流,我哭了 03:噴嚏造就法蘭秀秀          09:麗子,這是我最後的電子雞,收下吧 04:這是喪屍攻擊            10:你下一句要說的是:相信小櫻(巴掌) 05:你記得吃過幾次D雞嗎             11:我不當偶像了,法蘭秀秀 06:我拒絕,我紺野純子最討厭的事是跟粉絲拍照  12:法蘭秀秀的光芒是佐賀第一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.214.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604394848.A.9C3.html

11/03 17:17, 3年前 , 1F
巨人銷量一億根本還沒輸鬼滅也是史上前十,卻有人能
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11/03 17:17, 3年前 , 2F
說的好像已經輸了一樣......
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11/03 17:18, 3年前 , 3F
同意 最熱的時候就第一季女巨人 根本不複雜
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11/03 17:19, 3年前 , 4F
其實巨人的戲路要說沒轉也是沒轉 他一直是艾倫對抗這個
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11/03 17:19, 3年前 , 5F
殘酷的世界的故事 只是隨著劇情艾倫和觀眾才慢慢知道這
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11/03 17:19, 3年前 , 6F
個世界其實是什麼樣子
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這就是作者的高明之處,一開始伏筆全都埋好了,只要陷入這坑會無法自拔 只是一開始的呈現方式太過大眾化,若看整部作品就不會覺得是大眾化作品

11/03 17:21, 3年前 , 7F
現在都算事後諸葛 巨人沒轉風格的話搞不好老粉也都膩了
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鬼滅另一個優勢就是該結束就結束,就算戲路沒轉,還沒看膩前就完結了 很多人說鬼滅作者是JOJO粉,這點算是有好好學習到

11/03 17:22, 3年前 , 8F
巨人就輸了嘛
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※ 編輯: Baychu (114.136.214.97 臺灣), 11/03/2020 17:33:57

11/03 17:53, 3年前 , 9F
哥殺真的讓我有種上當的感覺XD 後續其實根本沒有這麼血腥.
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11/03 17:54, 3年前 , 10F
到後來甚至變成愛情劇..
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11/03 17:55, 3年前 , 11F
巨人則是看到後面越來越覺得無聊 就棄追了 磁場不合...
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11/03 18:00, 3年前 , 12F
巨人棄追可以改成動畫黨啊 S3連續IMDB高分不是唬爛的
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11/03 18:01, 3年前 , 13F
S4也快上了
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11/03 18:02, 3年前 , 14F
#相信創哥 這句話就是從無聊的劇情突然又接超猛的劇情才有這
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11/03 18:02, 3年前 , 15F
句話
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11/03 18:03, 3年前 , 16F
巨人最後的這個議題有點嚴肅 當面對來自幾乎全世界所有政
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11/03 18:03, 3年前 , 17F
府的圍攻的時候 到底該怎麼做才對 (1.毀滅世界 連同他國
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的某些無辜人民 2. 設法拖延時間 但被滅國的風險會大幅
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11/03 18:03, 3年前 , 19F
提高) 再給了一個這麼極端的條件下 幾乎很難說是有正確
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11/03 18:03, 3年前 , 20F
解答 別說小朋友看不懂 大人都不好拿捏要怎麼做
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11/03 18:07, 3年前 , 21F
這個就火車問題阿本來就沒正確答案
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11/03 18:07, 3年前 , 22F
複雜化後 受眾會變窄我完全同意 不過額外增加的部分就有
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11/03 18:07, 3年前 , 23F
能深思之處了 有點類似風之谷漫畫版 也是在最終出現了兩
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11/03 18:07, 3年前 , 24F
難且無解的抉擇 每個人或許有自己的答案 但很難有共識
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11/03 18:13, 3年前 , 25F
確實 說穿就是火車問題 如果讓小朋友回答這種問題 八成
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11/03 18:13, 3年前 , 26F
只是隨便選lol
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11/04 08:33, 3年前 , 27F
為什麼每次講人氣大家都意識流憑感覺,就沒有什麼指標
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11/04 08:33, 3年前 , 28F
性的數據可以用嗎
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11/06 01:00, 3年前 , 29F
沒錯,身邊都是跟風仔看不懂巨人,就說巨人廢話很多
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11/06 01:00, 3年前 , 30F
好難看,只想看打打殺殺的畫面。反之鬼滅劇情就很單
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11/06 01:00, 3年前 , 31F
純,讓跟風仔看的懂,當然熱度會比巨人高。不過對我
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11/06 01:00, 3年前 , 32F
而言,兩者是不同類型的作品,我都愛啦!
11/06 01:00, 32F
文章代碼(AID): #1VeHzWd3 (C_Chat)
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