Re: [討論] 十幾年前大家是怎麼忍受枯燥韓式遊戲練功已刪文

看板C_Chat作者 (垃圾桶)時間5年前 (2020/10/16 08:15), 5年前編輯推噓0(000)
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感覺練等的時間曲線超極端的 要馬以前肝到爆 要馬現在這樣快到不行 可能也跟網路遊戲經營方式有關吧 不過現在練等比以前快很多 除了遊戲平衡設計以外 攻略太好查以及有制式化練等也有關吧? 以前攻略網站沒這麼普及 還要買那些狗屎攻略本 就算買了每本寫的也都不一樣 讓每個玩家玩的時候都要自己摸索 假設不查攻略的狀況下 以現在楓之谷練等大家都說快的遊戲為例 完全自己從頭摸索 光是要懂得名詞跟認識地圖就需要花多久時間了 阿現在就真的太容易就知道最快練等方式 遊戲中也不用情報交流 每個都當單機遊戲在玩 練等當然爆幹快 以前與其說是忍受 不如說是大環境逼迫需要經營遊戲內社群 想練得快就要多多交朋友多多逛地圖找資訊 結果還是一樣花很多時間 現在要得到練等最快方式資訊太容易了 搞到網遊的經營還有以轉生之類的殘餘屬性洗能力為核心 現在這種練角色洗能力跟做功課一樣 某方面來說也挺枯燥的 一樣一堆人喜歡不是? ----- Sent from JPTT on my Sony H9493. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.74.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602807347.A.4D0.html ※ 編輯: qazqazqa (114.36.74.103 臺灣), 10/16/2020 08:16:42
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