Re: [閒聊] 軒轅劍柒 試玩心得

看板C_Chat作者 (老王)時間3年前 (2020/10/07 22:10), 3年前編輯推噓0(005)
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※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言: : 之前就聽說軒轅劍這代做出了巨大的改革,STEAM上面現在可以試玩,就來試試看了,有興趣的也可以去載來試試看 : 容量不大10G出頭,遊戲時間約半小時左右 : 那麼就不廢話,直接說心得惹! : 一些遊戲的截圖 : 標題: : https://imgur.com/DFBCHFS
: https://imgur.com/PsmJJvL
: https://imgur.com/7sjo3EU
: 這是遊戲畫面,其實就和預告片差不多 : https://imgur.com/4lQGrEN
: https://imgur.com/lRLxs3o
: https://imgur.com/aE2nZfv
: 遊戲的一些系統介面 : 官方的戰鬥畫面 : https://www.youtube.com/watch?v=92MP8u6b9qM
: 畫面方面就和大家看到的差不多 : 但不知道是不是我電腦不夠力,還是他優化有問題,很多地方都有謎之卡頓 : 就是畫面或人物你會覺得,就是在卡 剛剛玩過一輪,我的顯卡是RX570 8G記憶體 倒是感覺上體驗算流暢(畫面遊戲預設是開高) 其他部分大概讀取時間算有點久,這點大概跟我遊戲沒有安裝在SSD裡面有關吧 : 這邊我覺得比較大的問題是「人物表情」 : 裡面每個人包含主角、主角妹妹 : 每個人都面無表情宛如蠟像人,然後畫面又時常有他們的特寫 : 這裡軒柒的人物臉模只會做兩件事情,嘴巴會動(有對上配音),眼睛會動 : 就這樣,其實玩起來很詭異 : 例如主角家要被滿門抄斬了,主角媽媽要主角帶妹妹快跑,明明配音聽起來很慌張、緊急 : 但是你那個臉就像無要無緊一樣,好像要被燒的不是你家一樣 : 配音方面只有中文,就其實還可以啦,目前玩到有講話都有語音,但就很左邊的那種配音,有人應該不喜歡 : 聽說有日配,但是我沒看到選項可以改 腳色臉部表情是蠻尷尬的點 就像原PO講的;嘴巴會動,眼睛會跟著對話的對象動 但是臉部的肌肉其他地方不怎麼動 就變成了配音還有把心情變化的感覺表現出來,但是畫面沒有的詭異現象 這點我個人感覺算是蠻大的問題 之前的古劍三即便男女主角的個性都是那種已經成熟穩重到極點的性格 遊戲前期北洛對於他不認同或是討厭的對象 還是會有不耐煩跟皺眉的表情,雖然你要跟國外不少花大錢下去做臉部捕捉的作品 還是不能比;但是軒七這邊給我的感覺就是當年四代的水鏡表情好像還比較豐富一點 : 戰鬥方面目前看起來戰鬥動作不多,初始能用的招也很少,不知道後續會不會增加 : 我選普通並不難,因為敵人的AI頗蠢的,不太會擋,砍幾刀跑就好,但視角要完全自己控制就是,沒有鎖定 : 砍的手感方面我覺得普通偏下就是,沒有像對馬戰鬼那種砍進肉,被砍的痛爆的感覺,不過這種打擊感很見仁見智就是了 : 然後有個很嚴重的問題是,他居然沒有跳...我要跳啊啊啊啊啊 戰鬥動作方面 因為現在是試玩的關係,開放的部分不算多 就是兩套型給你玩 狼:劍的突刺 牛:拳掌攻擊 不同型的選擇跟原本的普攻沒有影響,不知道正式版後面是不是升級成長後會有差異 怪物的動作設計方面 出招的前置動作算是做的蠻明顯的,不同小怪的動作差異也有做出來 以這點來看整體的戰鬥系統我個人認為可以說應該是不用太擔心 雖然沒出現啥很創新的系統,不過整體上來說算中規中矩 另外不知道算不算手殘玩家的福音 即便沒有完美格檔,一直按著防禦這點我自己試過 看來是沒啥特別的懲罰機制 : 劇情的話很短,應該是序章還沒跑完的等級 : 故事發生在王莽竄漢,主角家是忠漢的,然後就被王莽的軍隊幹掉 : 主角和妹妹跑出去,然後他們躲在山野,靠著主角到處打雜過活 : 目前大概就這樣 : ....... : .... : 嗯 : 我說實話,他如果不是掛個軒轅劍三個字 : 讓我有情懷加成,我大概不會想繼續玩下去 目前比較讓我擔心的部分應該要算是演出的問題 原PO提到的主角家被燒的部分 本來應該要有的緊張感因為表情太面癱的關係很容易出戲 跳過逃命這段沒做直接接去主角帶著妹妹在山上遠望我是認為還沒啥問題 問題在他在老僕人捨命救主這段沒啥畫面演出 直接跳到後面看著家被燒,臉上有乾掉的淚痕 開始用比較穩定的語調唱歌哄妹妹入睡 這一段本來應該是要能夠提起玩家情緒的部分 但是腳色臉部表情地過於單調跟這個轉場完全沒有這個作用 因為後面為了不透露劇情 黑色霧妖的部分明顯是被砍掉的 這就形成有點尷尬的狀況 試玩版變成了提供一個對於玩家來說 戰鬥動作的部分整體算是流暢的體驗 可是在劇情部分的內容上並沒有特別吸引玩家的亮點或是演出 以這個體驗狀況來看 大概就是喜歡軒轅劍系列的老玩家可以不用太擔心新系統的部分 但是這段試玩大概很難吸引到新玩家 -- ˙ ˙ 把拔說 犧牲是藍胖的本分... \' vcfsvjf ) ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.242.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602079814.A.F99.html

10/07 22:11, 3年前 , 1F
如果新系統不討好老玩家又吸引不到新玩家大概以後就...
10/07 22:11, 1F

10/07 22:12, 3年前 , 2F
希望劇情至少還能有一定水準,系統就不放過多期待了
10/07 22:12, 2F
系統部分就像我講的 他的模式以近年來單機的RPG遊戲來看 扣掉還維持著傳統D&D的美式奇幻遊戲體系來說 目前這個模式算是蠻主流的;我倒不是很擔心這一方面的問題 只是RPG遊戲說穿了到頭來除非你給的要素夠多到能夠形成一些對玩家算是熟悉的梗 不然回過頭來說劇情跟演出才是這類遊戲的精華之處 這個部分以目前試玩版體驗序章部分我個人是有點擔心 期待正式版會比較好囉 ※ 編輯: DarkKinght (61.231.242.175 臺灣), 10/07/2020 22:16:52

10/07 22:30, 3年前 , 3F
軒轅劍的劇情…
10/07 22:30, 3F

10/08 11:47, 3年前 , 4F
最近劇情比較好的只有雲遙+蘭茵 軒6被幹爆 穹扉中間
10/08 11:47, 4F

10/08 11:47, 3年前 , 5F
高潮後就平淡到結尾
10/08 11:47, 5F
文章代碼(AID): #1VVSn6-P (C_Chat)
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