[閒聊] 刺客教條算轉型成功嗎

看板C_Chat作者 (pekomiko)時間3年前 (2020/10/03 22:43), 編輯推噓38(42426)
留言72則, 59人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 記得當初刺客教條就真的要當刺客 在那邊偷偷去暗殺人 主角打架一定要在那邊盾反 除非劇情需要不然打架超難 而中間黑旗、梟雄慢慢開始變得可以打了 可是還是個刺客遊戲 而起源、奧德賽感覺 已經跟刺客沒甚麼關係了 還有嚴重的等級制 太強的敵人不能刺殺 阿 所以 刺客教條從刺客遊戲 轉型成現在這種比較不刺客 像是普通RPG遊戲算成功嗎? 還是就沒那味兒了 因為好像又要出一款維京紀元 看到一堆攻城和別人正面互幹 讓我開始覺得 這真的是刺客嗎XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.103.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601736217.A.705.html

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銷量來說成功了阿
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不過每次新作都會有人希望回歸老玩法
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複製貼上遇到瓶頸,被迫轉型
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完全沒碰過的該怎麼補?
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維京有說可以刺殺啊
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只要抓對時間點 沒有等級問題
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沒有人發現(X) 沒有活人發現(O)
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強敵還是能暗殺 只是要換暗殺套裝才能秒 沒特別配裝就
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乖乖正面上吧
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以後就會變成可以走經營路線 資本主義暗殺
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從正面殺光屠城不就三代印弟安戰神就幹過了
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11樓說的資本主義暗殺 海戰看來也有這種味道呀!打不
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贏你就轟爛你的船?
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正面幹光=沒有目擊者=暗殺成功
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兄弟會開始就有連殺 一直都是無雙阿 以前只是一堆強制刺
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殺的 不然照樣能無雙進去
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打架最強的是三代吧
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北美殺人魔不是浪得虛名
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等級制有夠爛
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刺客(無法一刀殺死睡著的人)
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這就是等級制 (ry
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二代反擊連殺明明才是最不講道理的無雙= =
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哪一款要偷偷暗殺你說說看阿幹 雲
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每代都被罵啦,哪次不被罵
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北美戰神 一把斧頭把英軍當狗打==
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從一代就玩哪有不無雙的啦 RPG才糞
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我從二代玩到現在 我覺得的確是該轉變
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馬拉卡人虎驅一震,氣勁迸射,周圍敵兵慘叫跌飛,骨折肉裂
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二代三代才是無雙吧 我玩的時候根本沒在暗殺 反正穩贏
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除非任務限制 不然拖一大堆 打帶跑等反擊根本不可能輸
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等級制看一次噴一次 爛
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流行什麼就抄一半
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改變主要是等級制吧 刺客系列戰鬥一直都是無雙阿
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賣得好就是成功啊 曲高和寡在商業上一點意義也沒有
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黑旗好玩
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狂戰士教條
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三代其實遇到獵師就不能連殺,但你可以用繞背或乾脆副
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武器連殺,再賤一點切槍連彈藥都不用耗
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說的沒錯 反擊暗殺更無雙阿XDD
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屁啦,兄弟會跟三代明明都狂開無雙,梟雄比較難吧
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只要打過英國 你就是阿薩辛
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想匿蹤就全身都上暗殺專精啊 無視等級直接秒殺
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有人喜歡玩以前那個線上模式嗎 蠻好玩的
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你認為自己是刺客 你就是刺客
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線上很好玩啊 模式簡單好懂 也蠻有可玩性的
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我不喜歡等級制,強制練exp…但也沒辦法,就慢慢沒熱誠了
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我覺得算耶,回頭玩奧德賽黃金版送的三代重製根本玩不
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下去==
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三代衝兵營開無雙超爽 一人幹翻全兵營
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等等,我兄弟會那時候就能夠無雙了,打架很難嗎
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打從一代就可以正面跟人開幹吧?雖然要靠反擊
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康納:蛤?
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黑旗後根本玩不下去
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看到說前幾代打架超難就有夠雲==
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三代無雙到我會在城市中殺個半小時殺到爽
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超爽,三代我還挑戰過殺成屍山
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等級根本垃圾
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二代就能砍翻天了,我都懷疑那些抓著這點的人根本沒玩
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也不用說只有刺客 同公司的縱橫諜海也是一樣
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康那:?
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其實根本沒差,奧德賽很多人噴狂戰士教條我也覺得莫名其
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妙,自己沒堆刺客傷害就玩暗殺秒不掉人不是廢話嗎
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而且奧德賽中期最好練功的裝備是刺客傷的海盜裝
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一代的樂趣就是拿黃金刀在大馬士革無雙雖然有難度啦,但
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是無雙以前修羅難度打小兵和呂布也很難啊
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暗殺太簡單啊
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呆死蒙死掉之後這遊戲就不知道在演三小了
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沒有(活)人發現就算暗殺啦
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實際上古代應該很少是潛行進去殺人的
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以前偷偷摸摸暗殺一個人叫刺客,現在屠村沒有活口就是暗
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