Re: [閒聊] 新楓之谷 無課 微課頂點就混四了嗎?
原文43
看到這篇文的時候,才意識到楓谷從國小一路玩到現在大四了,時光匆匆真的不勝唏噓
小時候玩遊戲的宗旨就是不會在遊戲上面花錢,古早時候自己的觀念陳舊迂腐,認為在遊
戲上面花錢就是被打敗了(?)
總之,就是和不知道是什麼的東西一路戰鬥著,直到大學以後開始自己有在打工賺錢,才
發現無資本玩家在遊戲裡面經商賺錢的效率有多麼可悲
所以大學後我也開始花點小錢在遊戲上面讓自己有更好的遊戲體驗,不過楓之谷因為一路
玩到大,有種想要知道休閒玩家無課天花板的謎之堅持,所以至今還沒花過錢在上面
說了那麼多,我認為一個無/微課休閒玩家的上限大概就是史戴這兩隻了、混拉因為有爆
發的職業會比較好打,所以不太準
無課賺錢的方式在楓版已經有很多,我去年寒假末回鍋玩神射手後一路佛到現在237等,
是連分身HD傳說都懶得農的怠惰型玩家
無課玩家的成長曲線,從中後期的王來看的話我自己排大概是
普女皇>混皮>困希>混三>困暴/混貝>混拉/普史/普戴
其中技術成分最高的應該是混貝、普史,困暴和混拉如果是沒有爆發的職業門檻自然就高
而普戴只要打過以後其實會發現意外簡單,傷害門檻過了只要注意技能就很難死
我自己神射手大概今年暑假開始可以單吃普史戴,這兩個王只要抓到機制基本上就很好打
,困暴則是等爆發CD用傷害車過去,唯獨混拉是唯一可以單吃但還會翻船的王,他的技能
組真的非常~非常煩
而LCD是我覺得自己的裝備還要再翻過一輪才有可能單吃的程度,我連簡單的都尻個兩分
鐘就知道不可能過直接放棄了,現在就十分佛系的每天打ARC、里程、每日點名完就下線
,玩個素晴手遊吸吸香香的王女
雖然現在應該沒什麼新進玩家了,但還是想說一下,如果是力爭上游想努力推王的玩家,
真的非常~非常建議花點小錢,那會使你看到截然不同的世界
不過如果是喜歡看劇情、探險的休閒型玩家,我覺得現在的楓之谷真的是個不錯的選擇,
除了想體驗完整劇情需要到255等非常不友善,是個世界觀設定雖然偶有吃書但還算完整
、各職業線都很值得體驗的RPG
https://imgur.com/GyKKL0b
現在支持我玩下去的動力大概就是想等到必殺狙擊段數變成10的技改還有五轉四技了
當然,還有我婆殺人鯨<3
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