Re: [閒聊] 孫策沒死 曹操真的會被打爆嗎

看板C_Chat作者 (大帝)時間3年前 (2020/09/22 19:37), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《owo0204 (owo0204)》之銘言: : 其實一直很想問 : 為何討論三國或戰國 : 常常都以某個猛將如果沒死 : 戰局會如何改變 : 為前提下去討論 : 但 : 決定戰爭勝負的其實是經濟跟後勤吧? : 如果說是諸葛孔明或周瑜之類 : 這種內政/國政方針人才死活會影響就算了 : 個別領兵武將的生死真的可以左右戰爭格局嗎 : 蜀漢末年劉禪時代 : 即使劉關張 五虎將什麼的通通復活 : 也沒辦法挽回頹勢吧?   古代跟現代畢竟不一樣。要說古代的戰爭跟現代差別最大的是什麼,那就是「組織」 的差別。   要討論戰爭時有三個要素,一個是國家當下的戰力,一個是國家所擁有的資源,一個 是國家將資源轉換成戰力的速度與效率。假如國家的戰力像是河流,那麼國家的資源則像 是地下水,轉換效率則是地下水湧出的速度。   以二戰的太平洋戰爭來說,開戰當下美軍的戰力或許比不過日本,而日本也很清楚美 國擁有大量的資源,因此日本的如意算盤是快速地擊潰美軍現有的戰力,在美國人來得及 將資源轉換成戰力之前就逼迫他們投降。但是他們卻遠遠低估了美國人的轉換效率,即使 原本的海軍遭受重創,美國卻快速地動員士兵、讓新的戰艦與戰機補上戰力缺口,很快就 在總體戰力上壓過了日本。   不過這種國家級的轉換效率,十分依賴通訊方式及基層組織的動員能力,也就是說, 古代的國家在轉換效率上遠遠比不上現代國家。現代國家若需要緊急動員,只要一兩個禮 拜、甚至幾天的時間就能夠徵召後備役並發予武器。但古代國家若要召集軍隊,光是把消 息傳到全國往往需要幾個禮拜,完成徵召與編組更需要幾個月、甚至是一兩年的時間,倉 促的徵兵甚至可能造成地方的動亂。   所以在古代戰爭中,名將能發揮的影響力比近代、甚至現代的這種總體戰更大。在冷 兵器時代,士氣的瓦解往往直接造成軍隊全面崩盤,所以許多時候可以看到一場戰爭直接 摧毀一支大規模的軍隊;而由於國家的轉換效率不佳,因此在軍隊崩盤後,要重整或是補 上戰力相對不易,這樣的條件讓古代一場戰爭的勝利對於整體戰局的影響十分巨大。 -- 《奧馬哈眾王國記》 秀威出版 貝魯西亞王國,一個由魔法師組成的貴族們統治著老百姓的國家。一場顛覆王國的風 暴即將發生。在這場風暴中,有遠見的伯爵千金、兩個不滿體制的革命份子、充滿野心的 王子,他們究竟會採取什麼樣的行動?等待在他們前面的又是什麼樣的未來? IMPMatthew巴哈小屋 https://bit.ly/2A9hmDB 試閱及網購連結 https://bit.ly/2LDdcbG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.73.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600774626.A.270.html
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