[FF14] 不打零式跟極副本還需要注意技能循環嗎

看板C_Chat作者 (FWW)時間3年前 (2020/09/21 23:45), 3年前編輯推噓28(28067)
留言95則, 29人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
原本從白魔開始玩,最近練到滿等了但主線還沒解完 想說與其浪費主線經驗不如再另外練別的職業,於是選了武士 雖說看了一些攻略,說武士算是比較簡單的職業 但看到那一連串的技能循環便覺得記憶困難,看到後面早就忘了前面要幹嘛 大抵來說至少知道循環是要在雪月花跟燕回返這套組合跟下一次的組合間尋求最高傷害 那如果不是打極或零式這類困難本的話,還有需要像攻略那樣講求順序嗎? 就單純把雪月花三閃集齊,放居和前把能buff傷害的技能按一按 看到dot傷害時間結束就補一下,其他需要劍氣的技能看情況自由發揮 這樣打四人本或是其他一般難度的8人本能過嗎? (想想之前玩白魔根本連技能循環是什麼都沒聽過,只要不倒坦想怎麼補就怎麼補... -- 我想我似乎中了梅毒... https://imgur.com/iVfUznt
https://imgur.com/hy1X5tZ
https://imgur.com/E6KXL2b
https://imgur.com/0cYawQE
https://imgur.com/hTwAYhe
https://imgur.com/u6vh12p
https://imgur.com/F2DxwJX
https://imgur.com/TED3X7l
我的老婆最可愛 ♡♡♡ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.122.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600703106.A.FF2.html

09/21 23:46, 3年前 , 1F
無所謂 我常常按錯 野團8人本不要出會死亡的錯誤比較重
09/21 23:46, 1F

09/21 23:46, 3年前 , 2F
09/21 23:46, 2F

09/21 23:46, 3年前 , 3F
一般來說極難度開始就要注意循環了
09/21 23:46, 3F

09/21 23:47, 3年前 , 4F
武士就覺得複雜那武僧忍者大概會哭出來
09/21 23:47, 4F
順道問一下舞者呢?

09/21 23:48, 3年前 , 5F
普通副本循環亂按還是過...
09/21 23:48, 5F
※ 編輯: FayWenWang (36.236.122.60 臺灣), 09/21/2020 23:51:03

09/21 23:49, 3年前 , 6F
普通副本不死就行了
09/21 23:49, 6F

09/21 23:51, 3年前 , 7F
木人討滅戰有過就ok
09/21 23:51, 7F

09/21 23:52, 3年前 , 8F
不太需要 除非真的爛到會影響踏破XD
09/21 23:52, 8F

09/21 23:52, 3年前 , 9F
舞者輸出蠻看臉的XD
09/21 23:52, 9F
運氣一回事 只要技能不要太多又複雜其他都好說

09/22 00:00, 3年前 , 10F
我覺得還是可以稍微注意一下 至少傷害不要比補坦難
09/22 00:00, 10F

09/22 00:00, 3年前 , 11F
09/22 00:00, 11F
怎麼知道其他人的傷害高低? ※ 編輯: FayWenWang (36.236.122.60 臺灣), 09/22/2020 00:02:27

09/22 00:01, 3年前 , 12F
打開心就好 玩久了手感會迫使你自行強化到正常循環
09/22 00:01, 12F

09/22 00:03, 3年前 , 13F
舞者喔 不強求高難就入本記得選舞伴跟哪招亮按哪個
09/22 00:03, 13F

09/22 00:04, 3年前 , 14F
兩種基礎吧
09/22 00:04, 14F

09/22 00:04, 3年前 , 15F
不是高難本隨便打就好 你說的那些都是高難本在用的
09/22 00:04, 15F

09/22 00:05, 3年前 , 16F
臉黑就只有兩招能打 夠簡單吧
09/22 00:05, 16F

09/22 00:17, 3年前 , 17F
傷害高低的話看仇恨值,會顯示在隊伍那欄的旁邊
09/22 00:17, 17F

09/22 00:17, 3年前 , 18F
A是仇恨最高的(一隊的話),2~8數字越小仇恨值越高
09/22 00:17, 18F

09/22 00:49, 3年前 , 19F
前幾天才遇到50等的劍術師 對 沒轉聖騎
09/22 00:49, 19F

09/22 00:49, 3年前 , 20F
然後坦姿不會開 第一個小王就倒坦3次 最後隊友投票
09/22 00:49, 20F

09/22 00:49, 3年前 , 21F
解散隊伍
09/22 00:49, 21F

09/22 00:50, 3年前 , 22F
浪費了40分鐘
09/22 00:50, 22F

09/22 00:55, 3年前 , 23F
讓我想到在腐敗遺跡無限城卡尾王的惡夢= =…熟悉機制比較
09/22 00:55, 23F

09/22 00:55, 3年前 , 24F
重要,雖然那場敝人也是死得一塌糊塗就是了…熟悉機制、
09/22 00:55, 24F

09/22 00:56, 3年前 , 25F
保命為上
09/22 00:56, 25F

09/22 00:57, 3年前 , 26F
腐敗遺跡尾王真的是一堆人的惡夢 打太慢要開兩次門…
09/22 00:57, 26F

09/22 01:32, 3年前 , 27F
我只碰過50等的拳鬥士,坦克不轉太雷了吧ww
09/22 01:32, 27F

09/22 01:32, 3年前 , 28F
腐敗遺跡真的是很痛苦,我還碰過補師3000血,一次AOE就死
09/22 01:32, 28F

09/22 01:49, 3年前 , 29F
單論循環武士才是近D最難的吧
09/22 01:49, 29F

09/22 02:09, 3年前 , 30F
NanaMizuki 請問你是在valefor服打埋沒寺院遇到的嗎
09/22 02:09, 30F

09/22 02:10, 3年前 , 31F
我前天也是 想說是不是同個人來認個親XD
09/22 02:10, 31F

09/22 02:12, 3年前 , 32F
沒 我是海洞
09/22 02:12, 32F

09/22 02:13, 3年前 , 33F
雖然我也是在蓋亞沒錯
09/22 02:13, 33F

09/22 02:14, 3年前 , 34F
*50海洞
09/22 02:14, 34F

09/22 02:35, 3年前 , 35F
打Diablo開門可以靠坦開LB硬撐過去就好。
09/22 02:35, 35F

09/22 02:55, 3年前 , 36F
武士是比較難的職業 要簡單不如去RDM 還可以幫救人
09/22 02:55, 36F

09/22 05:46, 3年前 , 37F
你不打高難的話循環沒差啦……
09/22 05:46, 37F

09/22 05:47, 3年前 , 38F
我有看過人武士從頭到尾只用123這樣全破的
09/22 05:47, 38F

09/22 08:51, 3年前 , 39F
武士循環接近腦死,熟了算簡單,但太多人玩武士了,下
09/22 08:51, 39F

09/22 08:51, 3年前 , 40F
版預計被nerf
09/22 08:51, 40F

09/22 08:52, 3年前 , 41F
武士循環把口訣背一背,是蠻適合新手的
09/22 08:52, 41F

09/22 09:29, 3年前 , 42F
我從來沒在背什麼循環的耶,當下該放哪招就放哪招
09/22 09:29, 42F

09/22 09:41, 3年前 , 43F
玩舞者R 靠運氣就好
09/22 09:41, 43F

09/22 09:50, 3年前 , 44F
舞者亮哪招按哪招 不過要玩的好 重要的就是哪招先
09/22 09:50, 44F

09/22 09:50, 3年前 , 45F
按 技能都亮起來的時候有優先打出去
09/22 09:50, 45F

09/22 09:56, 3年前 , 46F
不打極本以上有DPS CHECK的都隨便了 只要你不要玩近D
09/22 09:56, 46F

09/22 09:57, 3年前 , 47F
在那邊一直刷遠距離攻擊或是無視combo亂按真的隨便你了
09/22 09:57, 47F

09/22 09:58, 3年前 , 48F
等級還沒滿也不太需要在意循環吧 有啥放啥
09/22 09:58, 48F

09/22 11:22, 3年前 , 49F
覺得赤魔比較有可能被削弱 DD我玩龍騎/武士/赤魔 轉到
09/22 11:22, 49F

09/22 11:23, 3年前 , 50F
赤魔的時候真的覺得也太爽了吧 傷害高又能自救
09/22 11:23, 50F

09/22 11:35, 3年前 , 51F
但赤魔的DPS是法師墊底阿 位置還是要跟同性質的比吧
09/22 11:35, 51F

09/22 15:12, 3年前 , 52F
赤魔就算是法師最後,但還是比龍騎武僧強一點,跟忍者
09/22 15:12, 52F

09/22 15:12, 3年前 , 53F
差不多,只比現版的召喚稍弱那一些些而已
09/22 15:12, 53F

09/23 03:09, 3年前 , 54F
不碰極的隨便打隨便過吧
09/23 03:09, 54F

09/23 03:15, 3年前 , 55F
赤魔強化下來傷害不錯了,當然還是比黑魔、召喚低
09/23 03:15, 55F

09/23 03:15, 3年前 , 56F
不過現在的平衡我覺得挺好的,赤魔打一般副本又好用
09/23 03:15, 56F

09/23 03:16, 3年前 , 57F
不碰極的話真的是隨便職業都可
09/23 03:16, 57F

09/23 03:16, 3年前 , 58F
DPS傷害的話就遠敏放最後就對了
09/23 03:16, 58F

09/23 07:39, 3年前 , 59F
武士要看燕返秒數決定填充 GCD 數量,除非都打木樁
09/23 07:39, 59F

09/23 07:39, 3年前 , 60F
才能腦死。
09/23 07:39, 60F

09/23 07:45, 3年前 , 61F
近D 最簡單我反而覺得是忍者,一分鐘忙一次而已。
09/23 07:45, 61F

09/23 08:13, 3年前 , 62F
武士不用那麼麻煩,爆發期上DoT,冷卻期遇到機制沒打
09/23 08:13, 62F

09/23 08:13, 3年前 , 63F
完就葉隱吃掉,同樣還是腦死循環
09/23 08:13, 63F

09/23 08:35, 3年前 , 64F
忍者每分鐘忙的東西都不太一樣,你要把所有傷害高的全
09/23 08:35, 64F

09/23 08:35, 3年前 , 65F
塞到背刺期內,遇上機制會很痛苦,近戰只有龍騎是相對
09/23 08:35, 65F

09/23 08:35, 3年前 , 66F
好操作的,其他三個練習上手時要記不少東西
09/23 08:35, 66F

09/23 09:55, 3年前 , 67F
這樣吃掉燕返不會60秒剛好打出去,當然不在乎完美對
09/23 09:55, 67F

09/23 09:55, 3年前 , 68F
齊燕返的話就不必這麼麻煩
09/23 09:55, 68F

09/23 10:12, 3年前 , 69F
不懂樓上,冷卻期全滿是兩套雪月花和2-4個GCD填空,遇
09/23 10:12, 69F

09/23 10:12, 3年前 , 70F
上機制縮減技能就是要趕上爆發期的彼岸花和燕返,這有
09/23 10:12, 70F

09/23 10:12, 3年前 , 71F
何困難?
09/23 10:12, 71F

09/23 10:17, 3年前 , 72F
你若是低攻速裝,冷卻期若是被擋了3個以上的gcd時間,
09/23 10:17, 72F

09/23 10:17, 3年前 , 73F
你還是照放雪月花的話,就會delay爆發期的彼岸花和燕
09/23 10:17, 73F

09/23 10:17, 3年前 , 74F
返,冷卻期打不完本來就一律葉隱吃掉
09/23 10:17, 74F

09/23 10:55, 3年前 , 75F
掉多少 GCD 我是看燕返剩餘秒數,我自己是要填充兩
09/23 10:55, 75F

09/23 10:55, 3年前 , 76F
個 GCD ,所以如果超過三個GCD 就把明鏡打的閃調整
09/23 10:55, 76F

09/23 10:55, 3年前 , 77F
一個。
09/23 10:55, 77F

09/23 10:57, 3年前 , 78F
如果有更好的腦死法的話我也想了解一下,畢竟打高難
09/23 10:57, 78F

09/23 10:57, 3年前 , 79F
要看秒數很亂。
09/23 10:57, 79F

09/23 11:37, 3年前 , 80F
近D最簡單的是龍吧 兩套COMBO交替打 有招放招就差不多了
09/23 11:37, 80F

09/23 11:39, 3年前 , 81F
武士我自己稍微碰了下是覺得操作挺繁瑣的 明鏡很常轉好
09/23 11:39, 81F

09/23 11:40, 3年前 , 82F
忘記開結果已經先打別的GCD技下去 尷尬 劍氣也偶爾會溢
09/23 11:40, 82F

09/23 11:40, 3年前 , 83F
出 雖然說本來就只是隨便玩玩但是感覺比龍難多了
09/23 11:40, 83F

09/23 12:37, 3年前 , 84F
武士建議高攻速裝啊,冷卻期有4個填空的空間,減少因
09/23 12:37, 84F

09/23 12:37, 3年前 , 85F
閃機制少打雪月花的機會,也更容易維持爆發期的正常運
09/23 12:37, 85F

09/23 12:37, 3年前 , 86F
作,爆發期非常腦死啊,隔壁的忍者爆發期千變萬化
09/23 12:37, 86F

09/23 12:45, 3年前 , 87F
武士盯意氣的CD就好,快到了就是請準備進入爆發期,忍
09/23 12:45, 87F

09/23 12:45, 3年前 , 88F
者你要盯活殺 背刺 忍術 偷 分身 天地人 這六項技能的
09/23 12:45, 88F

09/23 12:45, 3年前 , 89F
CD,很多玩忍者的是不適應這種不人性化的監控CD,隔壁
09/23 12:45, 89F

09/23 12:45, 3年前 , 90F
的武僧同樣也是盯CD和狀態盯到眼睛脫窗,你在高難本就
09/23 12:45, 90F

09/23 12:45, 3年前 , 91F
是盯愈少CD愈好,武士龍騎要盯的東西最少,武士是難在
09/23 12:45, 91F

09/23 12:45, 3年前 , 92F
防止延遲,龍騎是處理紅龍血,看大家比較能忍受哪種操
09/23 12:45, 92F

09/23 12:45, 3年前 , 93F
09/23 12:45, 93F

09/24 11:03, 3年前 , 94F
武士不知道怎麼監視就燕返cd16秒的時候葉隱保證0閃 打雪+
09/24 11:03, 94F

09/24 11:03, 3年前 , 95F
月或花 明鏡止水補另外一個 剛好可以對齊燕返
09/24 11:03, 95F
文章代碼(AID): #1VQCg2_o (C_Chat)
文章代碼(AID): #1VQCg2_o (C_Chat)