[問題] 這些偷讀取的手段(?)真的比讀取好嗎
現在很多大作常常為了減少讀取
所以就有類似的手段
像是
1. 強迫玩家只能慢慢走
2. 強迫玩家跟著旁邊/前面的npc慢慢走
3. 動不動就要鑽縫隙
這種設計真的會比跳出一個開門動畫/過場動畫來的有趣嗎
我一直很好奇
尤其是跟隨啦 你就做個動畫讓我們放下手把看戲不好ㄇ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.53.226 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600502357.A.45F.html
推
09/19 16:00,
3年前
, 1F
09/19 16:00, 1F
推
09/19 16:01,
3年前
, 2F
09/19 16:01, 2F
→
09/19 16:01,
3年前
, 3F
09/19 16:01, 3F
推
09/19 16:01,
3年前
, 4F
09/19 16:01, 4F
→
09/19 16:01,
3年前
, 5F
09/19 16:01, 5F
→
09/19 16:01,
3年前
, 6F
09/19 16:01, 6F
→
09/19 16:03,
3年前
, 7F
09/19 16:03, 7F
→
09/19 16:03,
3年前
, 8F
09/19 16:03, 8F
推
09/19 16:04,
3年前
, 9F
09/19 16:04, 9F
推
09/19 16:04,
3年前
, 10F
09/19 16:04, 10F
推
09/19 16:04,
3年前
, 11F
09/19 16:04, 11F
推
09/19 16:04,
3年前
, 12F
09/19 16:04, 12F
→
09/19 16:04,
3年前
, 13F
09/19 16:04, 13F
→
09/19 16:05,
3年前
, 14F
09/19 16:05, 14F
→
09/19 16:06,
3年前
, 15F
09/19 16:06, 15F
看來還真的不少人喜歡這種
※ 編輯: ayubabbit (36.225.53.226 臺灣), 09/19/2020 16:08:08
噓
09/19 16:07,
3年前
, 16F
09/19 16:07, 16F
推
09/19 16:09,
3年前
, 17F
09/19 16:09, 17F
推
09/19 16:13,
3年前
, 18F
09/19 16:13, 18F
→
09/19 16:15,
3年前
, 19F
09/19 16:15, 19F
推
09/19 16:15,
3年前
, 20F
09/19 16:15, 20F
推
09/19 16:33,
3年前
, 21F
09/19 16:33, 21F
→
09/19 16:33,
3年前
, 22F
09/19 16:33, 22F
推
09/19 16:38,
3年前
, 23F
09/19 16:38, 23F
→
09/19 16:38,
3年前
, 24F
09/19 16:38, 24F
推
09/19 16:42,
3年前
, 25F
09/19 16:42, 25F
推
09/19 16:50,
3年前
, 26F
09/19 16:50, 26F
→
09/19 16:52,
3年前
, 27F
09/19 16:52, 27F
推
09/19 17:41,
3年前
, 28F
09/19 17:41, 28F
→
09/19 18:01,
3年前
, 29F
09/19 18:01, 29F
推
09/19 18:02,
3年前
, 30F
09/19 18:02, 30F
→
09/19 18:39,
3年前
, 31F
09/19 18:39, 31F
推
09/19 19:40,
3年前
, 32F
09/19 19:40, 32F