Re: [討論] 女王之刃是否生錯時代了
※ 引述《Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )》之銘言:
: 女王之刃 queen's blade
: Hobby Japan 15年前推出的大型企劃
: 一開始從翻製戰鬥指令書桌遊 lost worlds開始 找了很多不同的畫師來做人設
: 後來開始自行設計劇情人物
: 除了遊戲性之外 某種程度上也跟現今手機遊戲中流行電子X女文化類似
: 動畫找了一堆大排聲優
: 一時之間也是大熱門的作品
: 在動畫第三部爆炸之後企劃也就慢慢進入半死不活的狀態
: 如果女王之刃 是出現在手遊流行的時機
: 以其豐富的人物與遊戲方式
: 是否會有更好的發展呢? 有沒有機會跟FGO或是艦B、C等一戰?
: 還是說正是因為女王之刃才開創了日後這種模式?
尼這樣推論不太對
女王之刃反而比較類似傳統卡牌遊戲
角色就是角色
跟玩家沒有互動
當前的電子X女類手遊
FGO 玩家=御主
艦BC 玩家=提督指揮官
玩家收集女角+開後宮的遊戲老早就有惹
9X年就一堆這種hgame
到現在還有點名氣的大概就鬼畜王蘭斯八
女王之刃這種的
因為沒有男主角缺乏跟男性互動
所以很少會有讓人心癢癢的言語行為
頂多各種看惹讓人boki的動作體態
推文裡面有提到那葛冥土女僕
因為她在劇中有跟葛小男孩OOXXOOXX
所以魅力展現和其他人完全不同等級
時至今日
如果女王之刃轉型手遊
然後還會跟玩家講一些色色的話
老實說要大賣也沒那摸簡單
市場差不多飽和惹
尼會賣的別人也會賣
賣不出去的電子X女
聽起來好慘
好像老惹沒人幹
= =
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