[閒聊] FGO在成為神作上還缺什麼要素已回收

看板C_Chat作者 (あ~つ~)時間5年前 (2020/08/11 20:29), 5年前編輯推噓25(2507)
留言32則, 29人參與, 5年前最新討論串1/1
各位晚安。 眾所周知,那個傳說中的手遊FGO在昨日舉辦了生放送, 同時也迎來許多送禮、卡池、新活動預告等。 雖然諸如新角色、禮裝卡池,舊角強化等仍是幾家歡樂幾家愁, 不過從昨天許多相關文章以及線上30萬人觀看的盛況, 可以看出這款歷經5年風雨的遊戲依然佔據手遊界的許多鎂光燈。 如此光景讓小魯不禁思考,像這樣一款高人氣手遊, 擁有不錯的卡面、劇情、配樂,也有永遠引起話題的抽卡機制的堅持, 以及集姊妹作大成於一身加上各種線下活動與動畫累積的人氣。 但從板友層出不窮的FGO嘲諷與反串推文可以推知,其缺陷也是明顯的, FGO要成為真正10/10的神作還有一段距離。 縱使可能比當初預期更暢銷,究竟缺少什麼要素才能成為如本體的一代名作呢? 改善遊戲性或效率?(包含寶具SKIP等) 增強皮影戲畫面成ARCADE的3D版? 引進性別與種族平權概念? 把頭版與廣告動畫的經費拿來改善遊戲本體? 砍掉重練變成偶像音樂節奏遊戲? 量產更多傻巴全彩戰隊? 增加卡池保底機制? 改善遊戲UI和各項機制至一般手機遊戲的水準? 有沒有FGO邁向10/10教育神作的路上還缺了甚麼要素的西洽? 一起討論看看吧,先輩! ===== 題外話,新出的術傻體感上真是有夠強有夠好用= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.50.208.62 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597148948.A.51F.html

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跳過寶具動畫
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08/11 20:29, 5年前 , 2F
break貫通
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你到底是要講名作還神作? 以現在的知名度早就是名作了
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break機制就是不讓你一砲打死在那邊貫通
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保底
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教皇加冕
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已經是神作了
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看標題我還以為是在釣魚 沒想到內文還滿認真
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本來是釣魚啊還刪掉很多有關遊戲內容的部分 結果各位先輩都不噓,我自己喊聲可憐啊

08/11 20:36, 5年前 , 10F
再戰十年FGO 出五部劇情 每部都變動畫電影
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live 2D
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神作才會被閒語,爛作根本沒聲量
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已經成神了阿
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現在就是啦,你等著看營收
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看那營收 怕
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年收十億鎂,然後跟你說換舊角模組要爆肝半年,神
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※ 編輯: danieljou (133.50.208.62 日本), 08/11/2020 20:47:15

08/11 20:58, 5年前 , 17F
泳裝伊莉雅都出了 已經成神
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掃蕩
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已經是神作了,沒有信仰那玩得起這遊戲
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Live 2D
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早就是 宇宙神作 手遊至尊 業界龍頭
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坦白說FGO已經是遊戲業界的頂點了
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劇情語音
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營收頂點還好說 遊戲頂點我笑了
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剛看一榜單第一是寶可夢591億美元,好奇fgo排多少
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08/12 00:37, 5年前 , 26F
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08/12 05:43, 5年前 , 27F
主線多加幾張cg圖就好
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08/12 06:37, 5年前 , 28F
教宗唯一指定的遊戲 當然第一啊
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08/12 07:55, 5年前 , 29F
不是他缺什麼要素 而是這個社會缺了什麼 才不認同FGO是神作
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08/12 10:42, 5年前 , 30F
都可以無效無敵貫通了 為什麼不可以無效break
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08/12 10:43, 5年前 , 31F
晃動的奶子
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08/12 16:33, 5年前 , 32F
保底
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文章代碼(AID): #1VCeyKKV (C_Chat)