[閒聊] 如果出個劍客系跨系列合作遊戲會不會大

看板C_Chat作者 (法無明文)時間5年前 (2020/07/28 13:27), 編輯推噓10(1006)
留言16則, 12人參與, 5年前最新討論串1/1
幻想閒聊文,合先敘明。 張飛打岳飛永遠是個吸引acgn粉絲的好題材 而講到跨系列合作遊戲,最有名的當然是FG …… 我是說機器人大戰系列作 不但可以組天團推BOSS,還可以扭轉悲劇,彌補原作裡各種遺憾 像是可以在天元突破的BGM裡幫天上人殺出一條血路等等,只可惜機戰畢竟限定機械相關作 品參戰 如果出個劍士系作品跨界遊戲是不是很棒? 這裡先幫劍士系作品下個簡單定義: 1.角色大部分以冷兵器或近距離武器為主戰術 2.容許使用一些熱兵器或法術,動力盔甲類可以,但鋼彈那類太偏機人的,或者火影忍者那 類主超能力的不行 3.Fate 系列這類角色太多、武器太多樣化的作品請盡量以符合前開條件的角色參戰 大家會想看哪些作品互動呢? 我先舉幾個覺得不錯的組合: 1.湊斗景明配電次,永動機完成啦! 2.宮本明 島津豐久幫格斯一起打蝕之刻 3.混沌武士三人組參加劍豪生死鬥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.115.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595914065.A.84F.html

07/28 13:30, 5年前 , 1F
我一直覺得機戰該多開一套產線來做這類型的
07/28 13:30, 1F

07/28 13:31, 5年前 , 2F
侍魂系列:?
07/28 13:31, 2F

07/28 13:34, 5年前 , 3F
侍魂會重新詮釋角色劇情嗎?我其實沒玩過XD
07/28 13:34, 3F

07/28 13:34, 5年前 , 4F
重點還是放在劇情互動上
07/28 13:34, 4F

07/28 13:38, 5年前 , 5F
為啥叫劍客
07/28 13:38, 5F

07/28 13:41, 5年前 , 6F
多來一點人幫凱茲打蝕之刻 嗚嗚嗚
07/28 13:41, 6F

07/28 13:46, 5年前 , 7F
大亂鬥其實沒那麼浪漫..擺在一起要有一套劇本,多數幾
07/28 13:46, 7F

07/28 13:46, 5年前 , 8F
你是不是在找金庸群俠傳?
07/28 13:46, 8F

07/28 13:47, 5年前 , 9F
乎東拼西湊,而且戰棋類就算換主題,以遊戲來說就那樣
07/28 13:47, 9F

07/28 13:47, 5年前 , 10F
現在機人式微,要維持營運大概只能轉換跑道
07/28 13:47, 10F

07/28 13:47, 5年前 , 11F
完全原創人物到還好 如果扯到歷史人物就比較麻煩了
07/28 13:47, 11F

07/28 13:51, 5年前 , 12F
可以揪團幫凱茲打蝕我一定買爆,使徒神之手就是欠教訓
07/28 13:51, 12F

07/28 13:51, 5年前 , 13F
劍士劍客劍俠都可XD
07/28 13:51, 13F

07/28 14:01, 5年前 , 14F
劍心加阿銀加土方加齋藤加比古
07/28 14:01, 14F

07/28 14:27, 5年前 , 15F
劍魂啊 薩爾達大戰黑武士
07/28 14:27, 15F

07/28 17:44, 5年前 , 16F
劍魂不是嗎?2B表示:
07/28 17:44, 16F
文章代碼(AID): #1V7xTHXF (C_Chat)