Re: [閒聊]現在小孩初見RO還會覺得好玩嗎?

看板C_Chat作者 (鬥天使瑟蕾娜)時間3年前 (2020/07/14 10:26), 編輯推噓2(202)
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我覺得要先把當初RO誕生時間點先了解 那時記得比較為主是天堂1,遊戲畫面 帶點當時的暗黑破壞神風格。 (石器時代人也不少,只是我只有玩類似 同程式架構的樂園,也就傳統劍與魔法那種日式風格) 畢竟RO那種帶點可愛的畫風風格,在當時算是蠻新鮮的 音樂上是有加成到,但畢竟遊戲時代還是會變 以前RO玩城戰算是遊戲的動力 (主要是天堂1也玩了一段時間,當時我就真的戲稱 有連線的單機遊戲,連個血盟或城戰有沒經歷過) 後來RO後就幾乎上線就除了練等,就是體驗城戰。 算是天堂沒給我的遊戲體驗,RO體驗有了。 另外對天堂1不好印象,身邊玩家現實 愛吹噓角色多強,容易讓人不愉快。 也是因為RO工作停了一年沒玩,當時時間點是在 新幹線快結束代理 到 原廠剛接手不久的空白期 本來沒打算回鍋,算是那次世貿電玩展 RO COSPLAY機緣(唯一我感謝雞舍的事) ,就想説回鍋支持一下好了。 然後回鍋RO發現,等級是好練一些了 但城戰入場門檻也變高了,覺得把唯一RO主要 樂趣給奪掉了,最後試著找遊戲目標 只剩下練到讓我的皇家175發光, 練到175後,後面雖然練了浪跡。 到130就停了,後面就缺乏上RO遊戲的目標。 而且比起傻傻單練,跑去玩黑色沙漠練女武神 同樣一個人玩,就是RO練起來的感受不會想待很久。 或許是跟現在RO練等看裝風氣很糟 ,以及可能被當偷懶仔或拖油瓶等等不好感覺。 以及複雜的技能計算公式。 最後當我去STEAM一堆包括聖劍3重製單機遊戲 覺得邊緣玩家玩單機遊戲,才知道練等遊戲 要的感覺是什麼,我只要知道角色能力數字 等級上升就好。 至於沒RO打城戰感受!?榮耀戰魂幫我 有了那種戰場刺激感,不用去受那種RMT跟數字網 把持物價裝備跟城戰入場門檻。 小孩玩手機遊戲,主要也是那談到老話 要的只是純粹角色變強的成長感, 你説玩家跟玩家線上互動!? 這反而不在那麼重要。 那麼,RO現在還剩下什麼!? 我可以跟你説: "實用RO同人本" "COSPLAY"(雖然錯過了我RO COS時的輝煌時光) "BGM音樂" https://i.imgur.com/RwdYRdj.jpg
----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- 2013年6月29日 丹鳳迴龍兩站通車 某魯魯修在迴龍站前: 現在樂青跟改樂生站政客啊!已經失去了力量和得到報應 新莊居民啊!向我感謝吧! 新莊線沿線居民:阿里嘎多魯魯修!!(重複N次+大誤) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.156.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594693612.A.290.html

07/14 11:23, 3年前 , 1F
RO當初真正吸引人的特點是坐下聊天跟服裝表情吧
07/14 11:23, 1F

07/14 12:17, 3年前 , 2F
還有躺地板的祭司大腿
07/14 12:17, 2F

07/14 13:07, 3年前 , 3F
ro那時佔城 賣點就是等神器 結果他媽的一堆外掛
07/14 13:07, 3F

07/14 13:07, 3年前 , 4F
我好好走都搶不到
07/14 13:07, 4F
文章代碼(AID): #1V3HViAG (C_Chat)
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