[閒聊] TLoU2如果劇情打掉重做很花錢嗎

看板C_Chat作者 (owo0204)時間5年前 (2020/07/05 17:49), 5年前編輯推噓5(6117)
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如題 先說我不了解遊戲製作 有點好奇 如果像Tlou2這樣 整體遊戲玩法架構不動 素材建模不動 關卡也能不動就不動 就把劇情推倒重寫+刪減/新增人物 過場弄新的 這樣子做的話 成本跟從頭重做一款同等級遊戲 會差多少? 還是這種情況直接重做一款比較快? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.133.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593942546.A.87B.html

07/05 17:50, 5年前 , 1F
這不就等於把尼爾FIRE掉
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07/05 17:50, 5年前 , 2F
裝作沒出過一,二就神作了
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07/05 17:50, 5年前 , 3F
那就是直接做一款新遊戲
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我是好奇這樣成本真的不如直接做新的嗎? fyk之前不是有把mgs5的素材拿來排列組合出一款糞作 素材都沿用感覺成本不會很高吧

07/05 17:51, 5年前 , 4F
直接作新遊戲了
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07/05 17:52, 5年前 , 5F
劇情推倒重寫->要改腳本->要重寫台詞->要重新做過場
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07/05 17:53, 5年前 , 6F
->要重新讓電腦做隨機運算動畫->要重寫程式->要重新審核
07/05 17:53, 6F
※ 編輯: owo0204 (180.217.133.37 臺灣), 07/05/2020 17:53:19

07/05 17:53, 5年前 , 7F
->重新送壓制場->要和各通路通知->要重新發稿聲明
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07/05 17:54, 5年前 , 8F
FF15弄過啊要弄if劇情弄到虧錢虧到製作人要下台,尼爾
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07/05 17:54, 5年前 , 9F
傻了才做這種事搞自己
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07/05 17:54, 5年前 , 10F
你X的還不如做新遊戲 舊素材沿用
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07/05 17:56, 5年前 , 11F
像最近的 P5S 就是舊素材沿用了 簡單說 你把"劇情整個
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07/05 17:56, 5年前 , 12F
人物動作是真人捕捉的?不可能延用,要再請回來重拍
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07/05 17:56, 5年前 , 13F
重寫" 就算是新的遊戲 而不是原有的最後生還2了
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07/05 17:57, 5年前 , 14F
因為在當你註冊遊戲名稱和登陸時 同時也會註冊劇本和
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07/05 17:58, 5年前 , 15F
世界觀 除非你有加什麼副標題然後當IF或新世界線出
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07/05 17:58, 5年前 , 16F
不然已經無法打掉TLoU2本身了 出都出版了
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07/05 18:00, 5年前 , 17F
當然 因為有場景和人物模型 成本會低了一點 但是
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07/05 18:00, 5年前 , 18F
受限於TLoU2本身評價的關係 想要打平製作的成本.....
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07/05 18:01, 5年前 , 19F
可能...要付出相當的代價和宣傳
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07/05 18:01, 5年前 , 20F
不是"成本真的不如直接做新的嗎" 而是這樣就是一款
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07/05 18:02, 5年前 , 21F
新遊戲了 不能說他是舊作移植或是重製
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07/05 18:06, 5年前 , 22F
在討論什麼遊戲? 最近那個不是二流同人作嗎 TLOU有出2嗎
07/05 18:06, 22F

07/05 18:15, 5年前 , 23F
要動劇情的話就很多地方都要重做啊 場景細節之類的
07/05 18:15, 23F

07/05 18:40, 5年前 , 24F
你想在等個7年嗎?
07/05 18:40, 24F
文章代碼(AID): #1V0Q8IXx (C_Chat)
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