[閒聊] 一部好的復仇作品要有什麼要素?

看板C_Chat作者 (吃了蝦子的蘑菇)時間5年前 (2020/06/29 22:59), 編輯推噓12(1209)
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最近最後生還者2評價大爆炸 最後的結局更是讓人傻眼 讓我想到前陣子才看完的基督山恩仇記 還有以前看過的91days 這兩部最後都有原諒仇人的情節 但是在那之前都有把其他仇人殺掉或弄得很慘 所以一部復仇劇要寫的讓大家喜歡 是不是要滿足讀者(玩家)的一部分報復心理? 還是有其他元素? -- 你要知道,我現在是個苦大仇深的人,雖然我言辭可能攻擊到了你, 但就算這樣的我,是否也值得你原諒? 你沒得選,因為我已經幫你選好了。 你會原諒我。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.151.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593442792.A.1F8.html

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91days
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變態
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大成功與大失敗
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穴界風雲
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要貫徹到底 復仇就是要像John wick 你殺我狗我殺你
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全家 你炸我房我殺你全家
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槍x劍
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無限月讀
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至少要有一個基本的平衡吧 你可以說把首惡宰了
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把跟他有關的都殺光了 然後原諒一個罪行相對輕的
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把周邊的全部殺光了然後去原諒那個罪行最嚴重的 就問號
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John Wick如果把全部的人都殺光然後對著那個殺他狗的說
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自己決定原諒他 那也沒機會拍第二集了
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復仇劇就是要幹到底,後悔和空虛感之後再說
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馬上想到乳乳羞
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還有就是除了報仇外也要施恩惠或慎行吧
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各種醬料
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JohnWick為了報仇還獻上手指耶 最後也有殺到 帥
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不考慮遊戲性我覺得Mafia3的劇本就還不錯啊
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當然是復仇後一片空虛 像戰神3結局
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要夠狠 狠到願意犧牲一切 要夠恨 恨到連睡覺都夢到仇人
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文章代碼(AID): #1U-W7e7u (C_Chat)