Re: [警世] 過度沉迷遊戲影響正常生活,醫:恐

看板C_Chat作者 (Hir0)時間4年前 (2020/06/26 09:32), 4年前編輯推噓4(513)
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: 過度沉迷遊戲影響正常生活,醫:恐得「遊戲障礙」 : 世界衛生組織(WHO)去年在第72屆世界衛生大會宣布通過「國際疾病分類」第11次修訂 : 遊戲障礙是什麼?專家告訴你 : 台北市立聯合醫院忠孝院區精神科主治醫師李旻珊說,簡單地比喻就是玩家的大腦被遊戲 : 「綁架」了,它讓玩家的大腦無法去思考或執行其他重要的功能,就算想要掙脫也不輕易 : 讓玩家掙脫,停玩遊戲幾小時就渾身不對勁、心癢難耐、坐立不安。同時遊戲障礙也可能 : 會和注意力不足、憂鬱、焦慮、睡眠不足、社會適應、生活品質問題互相連結。 : ===== : 沉迷遊戲(x),沒錢出去玩(o) 去年的新聞 http://news.mtn.co.kr/v/2019060318383416495 http://www.gamelook.com.cn/2019/06/360553 ------------------------------------------------------------------------------ 韓國醫生:診療1.7萬「遊戲成癮」青少年 88%成癮病根不是遊戲 -- 6月3日,韓國國立中央博物館小禮堂舉行了「遊戲防沉迷治療咨詢中心5週年紀念研討會 」。由於近一週前,世衛組織(WHO)剛將「遊戲成癮」列為疾病,所以本次的活動比平 時意義更重大。 此次研討會由韓國遊戲文化財團主辦,反對WHO「遊戲成癮」決議的韓國文化體育觀光部 官員參加了會議。會上,中心負責人、在遊戲防沉迷領域經驗豐富的精神健康醫生韓德賢 教授,以《遊戲防沉迷治療咨詢中心5週年的成果》為主題做了相關分享。 韓德賢表示遊戲防沉迷治療咨詢中心主要幫助那些日常生活有困擾、並且問題與遊戲因素 相關的人群。5年的工作後,中心已經累積了大量珍貴數據,希望WHO能夠參考這些數據重 新考慮「遊戲成癮」決議。 這些數據包括: 2014年至2018年的5年時間里,遊戲防沉迷治療咨詢中心大約共商談了17000件案例,治療 案例約6000件。 從性別比例來看,男性以98%占絕大多數;在年齡分佈上,絕大部分案例對象都在30歲以 下,其中10-19歲的群體占41%、20-24歲的群體佔比28%、25-29歲的群體占24%、30歲以上 的群體占7%。 https://i.imgur.com/h4mizC8.jpg
上圖中,一個明顯的趨勢是隨著年齡增長,在遊戲沉迷上有困擾的人數佔比也就越低。 此外,防沉迷中心5年的數據還明顯地揭示了一個事實——遊戲成癮,並不是一個單獨問 題,案例對像往往都有其他疾病或困擾。 https://i.imgur.com/MleRFeb.jpg
據韓德賢稱,案例中88.5%的對象患有抑鬱症、注意力不足過動症(ADHD)、 亞斯伯格症 候群等多種共存疾病。這些疾病往往會導致患者出現社交障礙,難以形成和維持良好的人 際關系,進而才去虛擬世界中尋求慰藉。 此外,案例對象家庭環境出現問題的佔比為63.3%; 學校環境出現問題的佔比為68.2%; 有失業等職業問題的佔比為82.4%; 更為關鍵的是,韓德賢聲稱:在實際案例中,如果伴生問題能夠得到妥善解決,大部分患 者的遊戲沉迷問題就會同時消除。 顯然,這些長期積累、真實有效的數據,無聲卻有力地說明瞭遊戲成癮的真實原因——遊 戲是現實的「安慰劑」。諸如父母離異,家庭不和睦,遭遇校園霸凌,學業工作壓力大, 社會階級僵化導致就業難等等問題,無奈的現實迫使韓國人尋找解脫。 在韓德賢分享成果的同時,近日韓國民間機構「正確未來研究會」,也就「遊戲成癮」決 議是否合理做了一次民意調查,對象為全國1013名成年男女。最終53.6%的應答者表示贊 成,僅有40.6%的人持反對意見,這是韓國國民對待此事的真實態度嗎? 實際上,在受訪對象中,持「贊成決議」觀點的主要有以下幾類:年齡50歲以上(61.4% )、女性(59.4%)、家庭主婦(57.5%)。顯然,這類對象或許極少接觸、甚至不接觸遊 戲,他們的觀點更多來自於社會輿論、媒體報道,而非對遊戲的親身瞭解。 甚至有可能,他們本身就正因為親屬有「遊戲成癮」問題而備受困擾。 註: 1、注意力不足過動症(ADHD),是兒童期常見的一類心理障礙。表現為與年齡和發育水 平不相稱的注意力不集中和注意時間短暫、活動過度和沖動,常伴有學習困難、品行障礙 和適應不良; 2、亞斯伯格症候群(AS)屬於自閉症譜系障礙(ASD)或廣泛性發展障礙(PDD),具有 與自閉症同樣的社會交往障礙,侷限的興趣和重復、刻板的活動方式。 ------------------------------------------------------------------------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.24.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593135172.A.666.html ※ 編輯: s32244153 (101.10.24.64 臺灣), 06/26/2020 09:33:28

06/26 09:52, 4年前 , 1F
遊戲本來就不是問題 有問題的是生活。我要是土豪就環遊
06/26 09:52, 1F

06/26 09:52, 4年前 , 2F
世界養ㄌㄌ了。誰還跟你打古戰場 該死的迴避3t 噓KMR
06/26 09:52, 2F

06/26 09:54, 4年前 , 3F
如果窩有女捧友,窩還玩什麼遊戲(X
06/26 09:54, 3F

06/26 09:57, 4年前 , 4F
樓上 當然是叫女朋友幫你玩 然後你玩她(O
06/26 09:57, 4F

06/26 09:58, 4年前 , 5F
有女朋友肯定還是會想回去玩遊戲的
06/26 09:58, 5F

06/26 10:00, 4年前 , 6F
有女朋友還是照玩遊戲吧 兩者不衝突
06/26 10:00, 6F

06/26 10:01, 4年前 , 7F
我要是土豪才不會看到這篇新聞,玩遊戲都沒時間了
06/26 10:01, 7F

06/26 10:13, 4年前 , 8F
我要是土豪我就請人打古戰場了,誰還在那邊面對迴避3T
06/26 10:13, 8F

06/26 12:05, 4年前 , 9F
我要是土豪就帶著女朋友環遊世界邊玩遊戲了
06/26 12:05, 9F
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