Re: [討論] 富堅設計一個念能力要想多久啊?
※ 引述《johdju88 (行動代號—皮卡丘☆)》之銘言:
: 如題
: 我覺得他想得滿認真的欸?
: 不像某刀 命格到後面都亂七八糟亂套
: 感覺富堅就算弄了超多念能力 似乎還是很用心設計
: 而且都跟人格有關連
: JOJO的替身能力應該沒有念能力多吧
: 而精緻程度 有趣度 似乎也是獵人比較好?
: 各位怎麼看
: 我試圖要自己想一個念能力 發現真的好難@@....
你小時候都沒看多拉A夢?
少漫隨便翻都上百種能力了
參考一下都行阿
現代人這麼沒創意阿
我覺得獵人的念能力一點都不有趣
會使用別人能力的起碼四個,團長皮卡獅子一王子
爆炸能力也起碼兩個,團長炸彈魔
操作對手能力的起碼四個,俠客費潔螞蟻大哥
預知未來的能力起馬兩個,妮翁四王子
重復率過高
你覺得獵人的能力有趣
那上述以外的說幾個看看?
起碼說十個
而且要講在劇中有趣和應用的地方
JOJO之所以經典不只是因為設計了很多替身
最重要的是JOJO設計了很多非常經典的戰鬥和破解情節
比如最強小學生對吉良吉影
達比兄對承太郎
徐倫對惡魔枷鎖
廣瀨康一對小林玉美
JOJO裡讓人拍案叫絕的能力和應用實在太多
當然有些能力的破解並不是很好
歷代BOSS的時間系能力經常被硬收
但JOJO拓展了讀者和許多作家的想像力
JOJO敢先設計有趣的能力在想破解
獵人的戰鬥都只會鬥力
難處理的能力都會提早退場
更何況論硬收
獵人也有薔薇阿魯加和this way
根本沒資格講
獵人的能力設計真得很差
1複雜的不知所謂
2實用性很差,有些能力根本想不到現實中怎樣應用
3劇中應用性很差,九成的能力者都來不及表現就退場了
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你舉例阿
噓
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劇中應用太少啦
JOJO一個替身可以想好幾種應用方式
獵人秀一次就退場了
還有很多根本沒秀過就退場了
我到現在也不知道爆酷兒的能力到底是什麼
噓
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沒應用就像設計了角色卻不表演不出場一樣毫無意義
JOJO光是時間系能力就四種了還各不相同不重複
塔羅牌和埃及九柱神隨便數就三十個以上
還有多拉A夢的第四部,能力天馬行空的第五部第六部
布加拉堤的鋼鍊手指,喪失記憶的惡魔枷鎖,電影大法師的廉價旅行者
可以用來敲詐勒索的the lock,把對手拖入鏡中的鏡中人
可以抹除一切的轟炸空間,可以收集東西的錢寶寶
JOJO能力太多了好嗎
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他們早就不佛了心亂如麻了
不然幹嘛每天發文敲碗
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然後芭蕉就沒有然後了
百式觀音只不過是無能力的歐拉歐拉而已
猜猜拳也是普通的力技
鱗粉愛乃泉也不知道應用了三小
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你才別笑死人了
論影響力,獵人連七龍珠都比不上
JOJO影響了太多漫畫家
沒有JOJO就沒有通靈王,沒有遊戲王,沒有替身的概念
CLAMP,鬼滅作者,富堅都自承是JOJO迷
你有聽過荒木大師說過自己是獵人迷嗎XD
還是JOJO有受過獵人影響XD
獵人裡倒是一堆致敬JOJO的橋段
而且荒木大師可以上羅浮宮和國際科學期刊
可以跟歐洲名牌合作
獵人有什麼影響力或跨領域的成就?
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 06/25/2020 06:51:42
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排第一第二都無所謂
重點是他們都比獵人更偉大
他們有影響獵人
但獵人影響不到他們
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 06/25/2020 08:23:11
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