[閒聊] FF14舞者遊玩簡易心得與疑問

看板C_Chat作者 (格林童話)時間5年前 (2020/06/24 12:48), 5年前編輯推噓36(360106)
留言142則, 27人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
FF14的舞者(踊り子, Dancer) https://i.imgur.com/XWKUyRV.jpg
插畫家https://www.artstation.com/eri_artdesign (第一眼看到武器和配色,以為是孫尚香) 5.0追加的新職業,屬於遠距離物理DPS, 不限性別,所以有時會看到男獸人在跳舞嘔嘔嘔 舞者特色 1. 不適合非洲人 舞者的技能亮點就是滿滿的機率性。 簡而言之,除基礎單體、範圍技(共4招) 其後續衍生的8招技能都屬於機率觸發。 因此,非洲人可能打來打去都是基礎技能。 https://i.imgur.com/pm8hgmL.png
↑技能一個串一個,觸發機率都是50% 歐洲人輸出大爆炸,非洲人基礎技無限循環QQ 2. 舞伴 指定一名隊友,除提升雙方爆擊、輸出外 該隊友的攻擊,機率賦予舞者能量以放單體大招 換句話說 這個隊友不能太菜 臉最好也別太黑ww 3. 解任務方便、坦拉怪方便 舞者開場可以一狗票技能全撒下去 像赤魔開場還要讀條儲存黑白魔法能量 可能儲完怪都死了(暈) 無詠唱範圍技能 坦拉一大群怪的時候可以一邊輸出一邊續能 等到打王時直接進入宇宙大爆炸 舞者的輸出曲線 開場高,每隔一段時間爆炸一次 歐洲人永遠都比非洲人輸出還高 https://i.imgur.com/LalOXyP.png
整體來看輸出算是相當不錯 通常八人本的仇恨保守大概4-6名, 打到2-3也很常見(但我覺得那是隊友不給力) 舞者的輔助能力 除全體補血與防禦外 還有給舞者加爆擊、輸出buff 據說這招在超高難度副本影響很明顯 所以要慎選隊友 想請教的問題 撇開隊友自身太菜的這個因素不談 建議先選什麼職業當舞伴? 我通常選機工、武士、黑魔 跳舞續能那招是不是只能在轉場放? 感覺就算續能再快,打出來也就兩發 裝備塞什麼珠子效益比較大? 雖然我沒打絕本.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592974124.A.C0B.html ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/24/2020 12:50:21

06/24 12:51, 5年前 , 1F
詩人也是靠賽職業 70等以後大幅增加觸發機率才勉強算能玩…
06/24 12:51, 1F

06/24 12:52, 5年前 , 2F
Buff 丟輸出最高的那位就對了(欸
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06/24 12:52, 5年前 , 3F
隨便啦 打首周不會用舞者 不打首周你伴誰都沒差 又不
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06/24 12:52, 5年前 , 4F
是刷log
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06/24 12:53, 5年前 , 5F
舞者簡單好玩又無鬧 我超愛
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06/24 12:53, 5年前 , 6F
4~6不就 D墊底~輸坦補
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06/24 12:53, 5年前 , 7F
等等,8人團隊打4-6名這描述不太對吧XD
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06/24 12:54, 5年前 , 8F
坦補就4個了你還...
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06/24 12:55, 5年前 , 9F
舞伴通常侍優先 輸出石頭一律爆跟DH 看情況要抓一下SS
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06/24 12:55, 5年前 , 10F
有時候2或3,但我覺的那是其他D不給力
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06/24 12:55, 5年前 , 11F

06/24 12:56, 5年前 , 12F
然後DD打得比坦補低的話 拜託找輸出攻略看一下....
06/24 12:56, 12F

06/24 12:59, 5年前 , 13F
輸出再爆炸都贏不了純DD職(而且是差一大截),不過舞者可
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06/24 12:59, 5年前 , 14F
以幫DD增傷就是了
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06/24 12:59, 5年前 , 15F
主要是你前一句講輸出不錯,下一句卻是4-6名,這吐槽感太
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06/24 12:59, 5年前 , 16F
強了……
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06/24 12:59, 5年前 , 17F
那個因素太多,而且我也只是保守抓一個範圍,難道舞者
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06/24 12:59, 5年前 , 18F
的DPS一定都是僅次於坦的第2或3名嗎==
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06/24 13:00, 5年前 , 19F
算不錯了,後面還有吟遊墊底
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06/24 13:00, 5年前 , 20F
職業間的輸出比較看一下 FFlog 就知道了。平常野團能贏其他
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06/24 13:00, 5年前 , 21F
DD,不是那位舞者太歐洲還是太厲害,而是其他DD玩太爛
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06/24 13:00, 5年前 , 22F
說錯,那個排名是仇恨,不是dps
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06/24 13:01, 5年前 , 23F
我玩舞者都只有1212121212121212121212121212 讚
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06/24 13:01, 5年前 , 24F
正常的隊伍組成應該會是3~4名吧 遠D加上偏輔助的設計
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06/24 13:02, 5年前 , 25F
不侍能不能贏其他DD的問題 是不該輸坦補的問題
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06/24 13:02, 5年前 , 26F
然後不要拿仇恨看DPS啦...
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※ 編輯: GrimmNotes (223.137.65.188 臺灣), 06/24/2020 13:03:59

06/24 13:03, 5年前 , 27F
我都綁龍騎看他願不願意施捨我腸子
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06/24 13:04, 5年前 , 28F
一頓操作猛如虎,一看輸出打第5,不如跳舞
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開場一定仇恨2 然後就開始掉到4-6 QQ 接著又進入爆炸期2-3 然後繼續掉仇恨

06/24 13:04, 5年前 , 29F
舞者爆發有兩招近戰範圍 QQ
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06/24 13:04, 5年前 , 30F
因為你是DD,落到5名以後就很奇怪了
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06/24 13:11, 5年前 , 31F
先看隊友武器IL 然後近戰>黑>召>其他
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戰士要嗎

06/24 13:12, 5年前 , 32F
近戰龍優先給 看會不會施捨給我腸子 大概是這樣
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06/24 13:13, 5年前 , 33F
龍一般不都拉一樣近戰的嗎
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※ 編輯: GrimmNotes (223.137.65.188 臺灣), 06/24/2020 13:15:26

06/24 13:16, 5年前 , 34F
近戰x2:(啊隊伍有舞者 選我選我) 黑召:(選我選我)
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06/24 13:19, 5年前 , 35F
舞者DPS會墊底那沒辦法 畢竟輔助性強對單體又強的話
06/24 13:19, 35F
還有 67 則推文
還有 5 段內文
06/24 14:31, 5年前 , 103F
召喚現在真的是強到為所欲為...
06/24 14:31, 103F

06/24 14:33, 5年前 , 104F
中位數是機強於舞,但最大值是舞強於機
06/24 14:33, 104F

06/24 14:40, 5年前 , 105F
輸出全靠機率,你敢嘴
06/24 14:40, 105F

06/24 14:51, 5年前 , 106F
現在召喚很強,忍也很強,但操作都非常難
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06/24 14:52, 5年前 , 107F
三補最強也是很雜亂的占
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06/24 14:52, 5年前 , 108F
但遠敏最難的詩人卻最弱
06/24 14:52, 108F

06/24 14:56, 5年前 , 109F
我以為操作最難的是黑魔? 召喚操作有什麼特別之處嗎
06/24 14:56, 109F

06/24 15:06, 5年前 , 110F
黑魔操作很簡單,黑魔難的是熟悉機制
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06/24 15:06, 5年前 , 111F
召喚120秒循環,眉眉角角很多
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06/24 15:09, 5年前 , 112F
詩人80秒循環,忍者最難60秒小循環360秒完整大循環眉
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06/24 15:09, 5年前 , 113F
角最多
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06/24 15:20, 5年前 , 114F
黑魔要想的是下一個機關是什麼 要怎樣可以控制閃機關
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06/24 15:21, 5年前 , 115F
的時候GCD正在跑 才不會浪費一次火的發動時間
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06/24 15:21, 5年前 , 116F
有時要控制三連魔在這類強制你移動的機關中來用
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06/24 15:22, 5年前 , 117F
才可以邊跑邊轟火 還要確保這時剩餘的魔是夠你轟三發
06/24 15:22, 117F

06/24 15:23, 5年前 , 118F
還要注意不要老是站遠遠一直轟 適時要乙太移動回中央
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06/24 15:24, 5年前 , 119F
免得被補罵老是孤僻站遠遠打不過來吃範圍回復
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06/24 15:24, 5年前 , 120F
然後黑魔紋要放在哪裡等一下機關來了可以保證都踩的到
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06/24 15:28, 5年前 , 121F
召喚的話要按的鈕很多 但是機關強制移動中照樣能無損
06/24 15:28, 121F

06/24 15:30, 5年前 , 122F
輸出本來就是他強項 不太會因為強制移動造成輸出失誤
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06/24 15:31, 5年前 , 123F
赤魔的話就..因為機關造成的DPS損耗很大 尤其是碰上
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06/24 15:32, 5年前 , 124F
不准你接近的機關時黑白魔條很容易爆表不給打近三連
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06/24 15:33, 5年前 , 125F
所以有的赤魔寧願站D2位置也不是很想去站D4
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06/24 15:38, 5年前 , 126F
再加上黑白魔條的累積速度有部分是看運氣 什麼時候會
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06/24 15:38, 5年前 , 127F
剛好能發動近三連也說不准 同一層練再多次都有變化
06/24 15:38, 127F

06/24 17:25, 5年前 , 128F
非酋如我的果斷選擇玩機工去了,至少全部都不靠賽
06/24 17:25, 128F

06/24 17:25, 5年前 , 129F
,沒有臉黑問題
06/24 17:25, 129F

06/24 20:24, 5年前 , 130F
身為一個半硬核玩家裝了之後覺得付出有回報很滿足 (′・ω
06/24 20:24, 130F

06/25 02:20, 5年前 , 131F
召喚就最強遠敏
06/25 02:20, 131F

06/25 02:22, 5年前 , 132F
召喚其實鍵位不多 但很燒腦
06/25 02:22, 132F

06/25 02:29, 5年前 , 133F
然後身為一個武士 大舞跟進攻探戈開怪後3~5個GCD再丟阿
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06/25 02:29, 5年前 , 134F
QQ 常常遇到一開場就丟的
06/25 02:29, 134F

06/25 05:14, 5年前 , 135F
樓上 我身為武士 什麼龍眼 大舞真的不要開場開啦
06/25 05:14, 135F

06/25 05:15, 5年前 , 136F
基本上爆發水武士都不是開場喝的 是4-5個gcd後
06/25 05:15, 136F

06/25 05:18, 5年前 , 137F
然後廢材用手把如我 差三件可以把速度裝全換掉 排名就在
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06/25 05:18, 5年前 , 138F
往前
06/25 05:18, 138F

06/25 05:19, 5年前 , 139F
我當時身上有六件速度裝 大概排15-20% 現在剩三件可以排
06/25 05:19, 139F

06/25 05:19, 5年前 , 140F
到50%
06/25 05:19, 140F

06/25 05:20, 5年前 , 141F
我看了排名全部都把速度壓到725...
06/25 05:20, 141F

06/25 05:20, 5年前 , 142F
一開始還騙人說什麼速度重要QQ
06/25 05:20, 142F
文章代碼(AID): #1UyjiimB (C_Chat)
文章代碼(AID): #1UyjiimB (C_Chat)