Re: [閒聊] 剛玩完最後生還者2,神作(內含大量怨氣

看板C_Chat作者 (gp99000)時間4年前 (2020/06/21 18:13), 編輯推噓15(15022)
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問一個假設性的問題, 如果流程改成先跑艾比線,知道她想報仇 然後再跑艾利線,跑到艾利喬爾和艾比培養出了一些感情 中期才知道, 艾比想報仇的對象就是喬爾,艾比才知道眼前這個人就是喬爾 然後動手報仇。 這樣會不會比較好接受? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.255.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592734380.A.3A3.html

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不要讓我跟死人培養感情就好
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女性又再一次輸給了父權象徵喬爾 sjw無法接受
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不要跑回憶跟一堆死人互動就好 神經病
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這不就餐哥說的 至少反彈能少一些
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抱怨的從來就不是誰不能死,而是敘事爛 舖成爛 強制餵屎
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這就餐哥講的啊
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鋪陳敘事方式改一改 至少不要讓喬爾死的沒有價值
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我覺得最大敗筆是最後艾莉在那邊耍聖母 把其他人的死當
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笑話啊
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不可以,這樣會說艾比對於父權妥協了
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一般都這樣寫啊,可是頑皮狗覺der他們好不一樣這種順
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序他們不屑
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你可以玩二輪 他們就還沒死囉> . ^
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現在這種倒回的模式還很好笑,一直跟死人對話,你都知
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道他會死了,根本懶得注意這人的情節跟對話
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不行,這樣她就變成父權產物了!
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跟死人互動 一堆死人回憶真的很北七,提早暴雷
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跟死人互動=官方暴雷 超智障 湯米狙擊那邊先知道了也沒爆點
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先跑醫生線 犧牲一堆夥伴 終於有機會拯救人類時一
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個神經病衝進來把所有人幹掉 下一幕是艾比收起父親
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相片 看向喬爾住的城鎮就行
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自以為這樣寫很酷啊
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先讓一個人毫無邏輯的殺掉主要角色
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在說他的故事 以為觀眾就會諒解
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觀眾當下是滿肚子怒氣吧 更何況喬爾還救過他
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連糾結一下都不會嗎
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原本預期觀眾是"為什麼要殺他" 然後開始了解原因
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但實際上官玩家/觀眾當下是"幹!我要幹爆你"
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會好一些,但還是救不了,因為這次的問題是整個故事
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都沒說好
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19F強
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就算只看艾比線也是很單薄,然後無意義尬聊片段一堆
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,不要提強制給角色降智商
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屍體在說話
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06/21 18:46, 4年前 , 35F
多結局會好一點,強迫吃屎不行
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06/21 18:50, 4年前 , 36F
熊仔~~~~~
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06/21 23:35, 4年前 , 37F
有點俗套,但接受度會高很多
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文章代碼(AID): #1UxpAiEZ (C_Chat)
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