[閒聊]《最後生還者二部曲》上市前無雷評測 跟

看板C_Chat作者 (pl132)時間4年前 (2020/06/12 19:43), 編輯推噓26(26017)
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《最後生還者二部曲》上市前無雷評測 跟著艾莉踏上「胃絞痛」的復仇之旅 https://game.ettoday.net/article/1729054.htm 記者蘇晟彥/綜合報導 頑皮狗(Naughty Dog)大作《The Last of Us Part II》(中譯:最後生還者二部曲) 即將在19日上市,最後一波評測內容曝光在6月12日15:01正式解禁,記者將搶先體驗完整 個最後2的內容後,會以絕不劇透的方式分成遊戲系統、簡易故事提要以及遊玩心得三個 部分提供《ETtoday》的讀者在上市前能夠再次瞭解最後生還者的魅力。 註:評測內容基本上無雷,內容都是已公開場景、故事情節,但以防有任何不想得知任何 遊戲內容、玩法的玩家,請絕對不要往下滑,以免破壞您的遊戲體驗。 ▼這次最後2的劇情稍顯沉重,請收拾好心情再跟著艾利出發上路。(圖/SIET授權提供 ,下皆同) https://cdn2.ettoday.net/images/4928/d4928029.jpg
#劇透通知 #嚴重劇透 #劇透請慎入 #劇透通知 #嚴重劇透 #劇透請慎入 #劇透通知 #嚴重劇透 #劇透請慎入 在遊戲系統方面,在戰鬥部分主要分成潛行擊殺以及正面作戰兩部分,與一代相同,在遇 到敵人的時候可以先透過躲避在掩體後面,慢慢靠近敵人後進行潛行擊殺,主要依靠聆聽 系統去判斷敵人方位進行戰術決定。當被敵人發現(潛行被發現、開槍)後,對方會開始 呼叫夥伴,這時候就進入正面作戰的部分。 正面作戰分成射擊、投擲物以及近身肉搏兩部分,與上一代不同,這一代在進行單挑對決 時,如果時機抓得好,幾乎能閃避掉所有攻擊,再依靠小刀將對手的血慢慢耗盡(本代的 小刀不會有耐久度)。在投擲物部分則有燃燒瓶、閃光瓶(可升級煙霧瓶)以及地雷三種 選項,在面對大量敵人時可以瞬間清場,而在射擊部份這一代則新增狙擊槍以及消音管等 設備,在面對大量敵人時可以先慢慢清除縮小目標。 而這次二代可以在城市中找到「訓練手冊」,在使用找到的維他命去提升自己各項技能, 包含射擊、肉搏、製作武器等,在資源有限的情況下,前期先針對自己不擅長的部份投資 會來的較有效益。 ▼在戰鬥中可以切換近身武器、遠程武器擊殺敵人。 https://cdn2.ettoday.net/images/4928/d4928011.jpg
針對敵人AI系統,在這一代中也提高許多,在記者實際以普通模式進行遊戲時,非常容易 進入GG畫面。除了警戒範圍變很高以外,當被發現時敵人就會立即呼叫夥伴,在不同方向 以圍攻的方式包圍你,這時候如果沒有先朝一個方向進行突破的話,很容易就被圍毆到死 ,對於手殘、只想體驗遊戲故事的玩家,建議適時調整難度才不會玩到摔手把(誤)。 此外,這次的敵人同樣是分成感染者以及人類兩個類型,感染者跟上一代一樣,但在這代 新增了「跛行者」的突變種,除了有厚重皮膚包圍著他以外,還會噴射毒氣緩速玩家,而 且通常出現就會是2隻以上,在普通難度下大約需要4槍左右的散彈才能擊殺,還需要保持 距離才能避免被毒氣殺死。 ▼跛行者。 https://cdn2.ettoday.net/images/4928/d4928019.jpg
而人類陣型則是新增「護衛犬」,就算躲在掩體後面,只要有進行過移動護衛犬就能追蹤 到你的氣味,將你壓制在地上讓人類攻擊,在遇到一人一犬的搭配下,建議先從遠距離擊 殺人類,這時候護衛犬會有短暫在主人旁邊圍繞的情況,可以趁這段時間解決掉(但一直 殺狗的畫面好殘忍啊!!!!) 整體來說,這一代的戰鬥變得較為困難,再加上物資一直都不是很充足的狀況下,能用潛 行擊殺的方式就優先使用,再來是如果能避開的戰鬥,儘量避開會讓一些危急時刻時彈藥 比較充足。 來到故事方面,礙於不讓大家被暴雷,這邊就簡單的聊一下可以公開的內容,2代故事發 生在1代故事4年後,艾莉、喬爾自從火螢事件後就住在傑克遜市(1代中遇到湯米的城市 )中,直到「那起事件」發生過後,徹底改變平靜的生活,讓艾莉走上復仇之路。 對,為了讓大家有最佳的遊戲體驗,劇情部分就只能透露到這邊,關於一代發生的故事可 以參考這篇,總而言之,保著對於一代的熱愛,在第一時間收到試玩評測時可以說是非常 興奮,但在破關的路上邊玩胃邊痛,有好幾次都必須花一點時間整理好心情,才能繼續遊 玩。如果說1代的主題是在闡述「愛與生存」,那2代我會說它在講一個「在復仇過後學會 放下的勇氣」,跟上一代一樣沒有太多的支線,只說一個故事主軸,雖然看似簡單,但每 個人物的對話、決定,還有無奈,搭配著被感染者摧毀世界的寂寥,都會有一種沈重的感 覺。 https://cdn2.ettoday.net/images/4928/d4928012.jpg
此外,值得一提的是這次的遊戲名稱叫做 《The Last of Us Part II》,許多人在討論 區上都會寫為最後生還者2,在很多介紹文章也都以1代、2代去方便辨識,但其實官方正 式的譯名為「最後生還者二部曲」,也就是劇情上緊扣著1代,甚至可以必須將這一代的 劇情視為一代的延續,所以趁著還沒上市前,沒有玩過一部曲,或是劇情忘得差不多的人 ,如果能再花時間去惡補之前的內容,相信在遊玩二部曲的時候,一定也會跟記者一樣胃 不斷絞痛,但最後終於瞭解大家內心的想法。 在最後,我們就用頑皮狗副總裁暨《The Last of Us Part II》總監 Neil Druckmann想 寫給玩家的信件來畫下這次評測的結尾,也祝所有《最後生還者2部曲》的玩家能夠享受 這款遊戲。在遊戲之外,在現在全球關係緊張的時刻,也能學會希望學會愛,學會擁有放 下仇恨的勇氣。 Neil Druckmann給玩家的信全文: 「我們知道製作《The Last of Us Part II》會有風險——大家真的很喜歡一代遊戲。我 們明明可以做其他事情,為什麼要冒著破壞原作的風險呢?理由是我們找到了一個啟發我 們的故事概念。它令 人感到興奮,同時與《The Last of Us》的世界有著內在的聯繫, 但更重要的是,它感覺像一個需要被講述的故事,這是值得冒險的。 表面上看,這是一個簡單的「復仇故事」,但當你深入到遊戲中,它的深層主題就會浮現 出來。 這是一個關於部落主義的故事;關於我們如何將處於邊緣的人歸類為壞人,將其 去人性化。這是 一個關於執著的故事——什麼時候該放手了?又該在什麼時候不惜一切 代價堅持下去?這是一個 關於創傷、救贖和同理心的故事。 https://cdn2.ettoday.net/images/4928/d4928028.jpg
《The Last of Us Par II》的主題是基於一個普遍的真理——我們的愛可以無條件,但 同時我們也能恨到無以復加。而這兩種情感是密不可分的。 七年前,我們開始著手構建一款能夠探索這些挑戰性主題的主機遊戲。從那時起,數以百 計的天 才開發者傾注了他們的熱情,將這一願景變為現實。 我們精心打造了一個角色導向的故事,聚焦於有缺陷的人和他們所做的艱難選擇。當你和 他們一 起走過這段旅程的時候,我們希望你會笑、會哭,甚至會感受到他們的掙扎,經 歷過沉重的時 刻,在情感上的挑戰。最重要的是,我們希望這款遊戲能夠激發你,讓你 感受到我們在製作這款 遊戲時的哲學辯論。 」 , -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591962190.A.A26.html

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潮水退了就(ry
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無雷言屌
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看來要掰了 慘
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我ok 你先盤
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我ok你先買
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準備看鄉民線上哲學思辨
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到時再看看
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放下仇恨.. 斬斷仇恨的連鎖從自己做起這樣嗎?
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這篇有創意,劇情評論寫胃痛帶過~好不好還是要自己確認
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放下仇恨 專心打球
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去看IGN Japan的吧,分數對大家胃口,又有分析劇情編排
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IGN日本那篇我看了,我覺得不太妙
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IGN 幾乎都滿分欸……
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原來那起事件開頭就發生了
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現在誰看IGN,分數要看Metacritic
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是說Japan給的七分 誰跟你說滿分那個
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就連比較沒這麼讚的IGN日本 也給7/10 合格的3A大作
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評價了
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大多評論都沒針對個別人物來分析,那篇有,可以稍微了
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解一下
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滿分神作
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ign japan 一代時給5分而已 這次2代給7分是進步了
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大部分評論也稱讚劇情很棒阿 演繹加分太強大了嗎?
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估計會有抓到高爾夫球手然後選擇饒恕的路線
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我OK 你買就好
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所以說洩漏劇情是真的 但遊戲實際演繹到非常感人嗎
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……
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放心啦 還是大賣的啦 喊是在那邊喊 到時候看銷量就知道了
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06/12 20:10, 4年前 , 29F
看到IGN Japan 5–>7 我就放心了
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業配吹起來 免費仔看戲中
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來打高爾夫球 把一代主角當球wwwwwwwwwwww
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06/12 20:15, 4年前 , 32F
IGN你看看你哈哈哈哈
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06/12 20:38, 4年前 , 33F
大概是像攻殼電影第二集一樣想講的太多駕馭不住吧
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06/12 20:40, 4年前 , 34F
看來這個真的要等實際實況主試玩才會知道了
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06/12 20:50, 4年前 , 35F
真.來打球 主角當球
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06/12 20:59, 4年前 , 36F
大家別雷,讓他們買wwww
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八成是洩漏影片是真的,文字洩漏全是照著影片亂掰
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以前買遊戲避雷是為了避免失去樂趣,這片等人雷完再買就可
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06/12 21:13, 4年前 , 39F
既然遊戲好玩,那我先確定那個雷是假的再買也不遲啊
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06/12 21:29, 4年前 , 40F
胃絞痛(物理)嗎
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06/12 21:32, 4年前 , 41F
一個青澀之戀2的概念?
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06/12 21:39, 4年前 , 42F
喬爾夫球事件
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06/13 11:38, 4年前 , 43F
一代給五分 二代給七分 這是一代看走眼二代拍馬屁?
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文章代碼(AID): #1UusfEec (C_Chat)